魔女ガミ-The Witch of Luludidea-

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魔女ガミ-The Witch of Luludidea-

  • 発売日2025年11月6日
  • 開発INTI CREATES CO., LTD.
  • 販売INTI CREATES CO., LTD.
  • 価格¥ 4,400
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『魔女ガミ』は記憶喪失の魔女「シロハ」が紙キレの姿となったシロハの父「シオリ」と共に、その手に持つ刀「カミキリ」でカミの化け物たちを斬って奇々怪々の世界を駆け抜けていく2D横スクロールアクションゲームです。 プレイヤーはシロハを操り、高速スラッシュ攻撃「セツナ」を駆使して敵やステージを攻略していきます

スクリーンショット & 動画

▶ Majogami Launch PV JP New
▶ Majogami 3rd PV JP
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
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スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
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1 / 7

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.01% (全 178 件 / 👍 162 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Switch 2 / PC / PS5 / Switch
  • ジャンルプラットフォーム / アドベンチャー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

14時間11分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 7人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/05 -35% ¥ 2,860
2026/09/11 -35% ¥ 2,860
2026/07/25 -35% ¥ 2,860
2026/06/27 -30% ¥ 3,080
2026/06/11 -30% ¥ 3,080
2026/04/29 -25% ¥ 3,300
2026/03/10 -25% ¥ 3,300

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 紙の絵本や浮世絵を思わせる、非常に美しく独創的なビジュアルと華やかなエフェクト。
  • ターゲットを狙って高速で斬り抜ける「刹那」システムを軸にした、爽快でスピード感のあるアクション。
  • 物語が盛り上がる場面で流れるボーカル曲や変身システムの演出が非常に熱い。
  • 主人公たちの掛け合いや、キャラクター・ボスにしっかり見せ場が用意された魅力的なストーリー。

【悪い点】

  • 主人公の基本性能に制限が多く、空中での防御や自由な移動がしづらいため、戦闘が単調になりがち。
  • 敵の配置や無敵状態、特殊なガードを持つ雑魚敵の存在が、テンポや爽快感を損ねている場合がある。
  • 一部の試練クエストや隠しボス、後日談の難易度が非常に高く、特に全実績解除を目指す際の負担が大きい。
  • ゲーム序盤の難易度曲線やシステムへの慣れにくさから、中盤以降に楽しくなるまでスローペースに感じられる。

【どんな人向けか?】

『ロックマンゼロ』シリーズのような高難度な2Dアクションや、熱い変身・ボーカル演出のあるスタイリッシュなゲームが好きで、可愛いキャラクターとドラマチックなストーリーを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な難易度や初見殺しの要素、高いアクション性を好まない初心者やライト層にはあまり向いていません。

【総評】

インティ・クリエイツの30周年記念作品にふさわしい、圧倒的なビジュアルと熱い演出、心に残るストーリーが詰まった意欲作です。序盤は手探り感やシステムへの慣れが必要で、一部の仕様や高すぎる難易度には賛否両論が見られますが、中盤以降にアビリティが出揃ってからの爽快感や、物語の盛り上がりは非常に高く評価されています。全体として細かな粗はあるものの、世界観と熱量で十分に遊ぶ価値のある一作に仕上がっています。

生成日: 2026/09/28

【良い点】

  • 主人公のビジュアルや演出、音楽のクオリティが高く、特に熱い少年漫画風の演出やボス戦のギミックが魅力的である。
  • 段階的に自己強化されていくシステムや、うまくハマった時のスピーディーなアクションに爽快感がある。
  • 丁寧なレベル調整や、ゲーム内通貨の獲得量が多めで無駄な稼ぎが不要な点など、遊びやすい工夫が見られる。
  • 難易度選択が用意されており、低難易度ではライト層でもストーリーを楽しめる設計になっている。

【悪い点】

  • 敵の無敵判定や硬さ、狭い足場などの障害が多く、独自要素である「セツナ」の連撃や移動が阻害されてもっさり感やストレスを感じる場面がある。
  • キャラクターのセリフ回しや演出に強烈な癖やサムさがあり、プレイヤーを選ぶうえに、戦闘中などの無駄なセリフがゲームテンポを損ねている。
  • ボス戦や隠し要素、一部の実績などの難易度が非常に高く、腕に自信がないプレイヤーには厳しいバランスになっている。
  • やり込み要素においてクリアタイム以外の評価基準がなく、スコアアタックなどの動機付けが弱い。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのあるハードな2Dアクションや、尖った世界観・キャラクターデザインが好みのプレイヤーに向いている。一方で、テンポの良い爽快なアクションを求めている人や、癖の強いセリフ回しが苦手な人には向いていない。

【総評】

全体としてインティ・クリエイツらしいこだわりが詰まった高難度2Dアクションであり、魅力的なビジュアルや熱い演出、段階的な強化の楽しさを高く評価する声がある一方で、アクションの制限や癖の強い演出、高い難易度によるストレスを指摘する声も少なくない。プレイヤーの腕前や好みの方向性によって評価が大きく分かれる作品となっている。

生成日: 2026/09/28