Incredicer
Incredicer は、ダイスを振って、お金を稼ぎ、アップグレードし、お手伝いハンドを購入して自動化と収入アップを図る、手軽な放置系ダイスゲームです。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 85.69% (全 2,432 件 / 👍 2,084 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
4時間39分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 19 人がプレイ中
最大: 215人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- マウスカーソルを合わせるだけでサイコロが転がるため、手動でも疲れにくい設計になっている。
- 自動化要素が解放されると放置プレイが可能になり、作業や勉強の合間の息抜きに最適。
- 全実績解除まで約3〜6時間程度と手頃なボリュームで、実績コンプリートを目指しやすい。
- 安価な価格設定に対して、十分に値段分の楽しさと満足感が得られる。
【悪い点】
- アップグレードやサイコロの種類ごとの違いが乏しく、後半になるにつれて単調で退屈に感じられる。
- プレステージシステムやリプレイ性がなく、一度クリアすると再び遊ぶ動機が生まれにくい。
- 後半の成長スピードが非常に遅くなり、単なる引き延ばしのような強いグリインド(作業感)を強いられる。
- スキルツリーの説明がやや不親切で、大量購入機能がないなどUX面で不便な部分がある。
【どんな人向けか?】
短時間で手軽に実績100%を達成したい実績ハンターや、数字が増えていく過程を楽しむクリッカー・放置系ゲームが好きな人に向いている。一方で、深いゲーム性や戦略性、多彩なリプレイ要素を求めるプレイヤーには向いていない。
【総評】
本作は安価かつ手軽に遊べるシンプルなインクリメンタル(放置・クリッカー)ゲームである。序盤から中盤にかけては、サイコロを転がして資金を稼ぎ、アップグレードを重ねていく過程に確かな中毒性とリラックスできる魅力がある。BGMの雰囲気も良く、ちょっとした隙間時間に遊ぶ分には十分なコストパフォーマンスを発揮してくれる。しかしながら、ゲーム後半の単調さやコンテンツの薄さ、プレステージ(転生)機能の欠如などにより、長期的なリプレイ性は低い。全体としては、短時間の暇つぶしや実績稼ぎとしては十分に役割を果たす良質なインディーゲームと言える。
生成日: 2026/09/16
【良い点】
- マウスをホバーさせるだけでサイコロが転がり、クリック連打が不要なため手軽にプレイできる。
- サイコロが転がる心地よいサウンドやBGMが癒しになり、リラックスして遊べる。
- 画面のエフェクトを細かくオフに設定できるため、自分好みの見やすい環境に調整できる。
- 価格が安価であり、3〜6時間程度で全実績解除やクリアまでサクッと遊べる手頃なボリューム感がある。
- スキルツリーを進めることで徐々に自動化が進み、放置ゲームらしい手堅いインフレ感を味わえる。
【悪い点】
- 序盤はマウスを速く動かすとカーソルがダイスを飛び越えてしまい、判定の悪さに少しストレスを感じる。
- スキルツリーの構造がどれも似通っており、アイコンや色合いのダブりがあって見づらい。
- 全体的に成長曲線が単調で、アップグレード時のワクワク感や爆発的なドーパミンは控えめ。
- 転生システムがなく目的が全強化程度のため、人によっては物足りなさを感じる。
- 現時点で日本語に非対応(簡単な英語やフィーリングで進めることは可能)。
【どんな人向けか?】
忙しい日常の合間に、短時間でサクッと遊べる安価な放置・インクリメンタルゲームを探している人に向いています。一方で、一つの作品で長期間やり込みたい人や、派手なインフレ演出やワクワクするアップグレード要素を求めている人には物足りなく感じられます。
【総評】
本作は、サイコロをテーマにしたシンプルでコンパクトな放置系インクリメンタルゲームです。300円前後の手頃な価格設定と、数時間で全クリアできる手軽さが評価されています。クリックではなくマウスホバーでサイコロを転がすシステムや、耳心地の良いサウンド、細かなエフェクトオフ機能など、リラックスして遊べる工夫が凝らされています。一方で、ゲームの展開が単調でスキルツリーの代わり映えがしない点や、派手な爽快感・爆発的なインフレを好むプレイヤーからはやや物足りなさを指摘されています。過度な期待をせず、スキマ時間にまったりと数値を上げていく過程を楽しむための暇つぶし用タイトルとして適した作品です。
生成日: 2026/09/16









