Don't Let It Starve

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Don't Let It Starve

  • 発売日2026年6月12日
  • 開発Eduardo Scarpato
  • 販売Black Lantern Collective
  • 価格¥ 920
  • 言語🇯🇵 日本語対応

恐怖のローグライク"ベントウ"ビルダー。地下室のキッチンに閉じ込められたあなたは、シェフのモンスターに料理を与え続けなければならない。自らの命を賭けて、食材を組み合わせて、乗数の与えてくれるうまみを生かそう。どんな手を使っても、"絶対に奴を空腹にするな"。

スクリーンショット & 動画

Don't Let It Starve Gameplay Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 95.43% (全 219 件 / 👍 209 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間24分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 4 人がプレイ中

最大: 103人 / 50日間

過去のセール履歴

2026/08/07 -20% ¥ 736
2026/06/13 -15% ¥ 782

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 中毒性の高いゲーム性:『CloverPit』や『Balatro』などのヒット作を彷彿とさせる、シンプルかつ深みのある戦略的ローグライク要素が非常に高く評価されています。「お弁当」というテーマで食材(テトリス風のブロック)を配置し、倍率を重ねてスコアを稼ぐ仕組みが「脳を満足させる」と多くのプレイヤーを夢中にさせています。
  • 独特な世界観と雰囲気:フランス人のシェフをモチーフにした不気味で魅力的なキャラクター、ホラーとコミカルさが融合した独特の演出が好評です。特に「ホラーな状況でひたすらお弁当を作り続ける」というシュールな体験が、本作ならではの面白さを生んでいます。
  • 高いリプレイ性と奥深さ:アイテムや消費アイテムの組み合わせで爆発的なスコアを狙うビルド構築が楽しく、環境や試行錯誤によって毎回異なるプレイ体験が味わえます。
  • コストパフォーマンス:価格が非常に手頃でありながら、長く遊べるクオリティを持っている点も多くのユーザーから支持されています。

【悪い点】

  • バランス調整の課題:一部のプレイヤーから「難易度が非常に高い」「後半で特定のビルドが強すぎる(または特定の食材に依存しすぎる)」といったバランスに関する指摘があります。また、極端に倍率がインフレすると演出が長すぎる点や、稀に数値処理に不具合が見られる場合があるようです。
  • 技術的な不備:UIや操作性に関して、メニュー画面から設定を閉じられない等の小さなバグ、60fps制限によるカクつきなどが報告されています。
  • コンテンツの多様性:ブロックの種類がもっと欲しい、モンスターのセリフのバリエーションが少ないなど、ボリュームや演出の深掘りを求める声も散見されます。

【どんな人向けか?】

『CloverPit』や『Balatro』、『Inscryption』のような、ランダム性と戦略性が組み合わさった中毒性の高いゲームを好むプレイヤーに強くおすすめします。手軽に遊べるホラーかつコミカルな雰囲気のパズル・ローグライクを探している人には最適な一本です。

【総評】

本作は、お弁当作りと数字のインフレを楽しむ「テトリス風戦略ローグライク」の決定版とも呼べる良作です。プレイヤーを恐怖と笑いの中へ引きずり込むホラー演出、そしてパズル要素とギャンブル的なビルド構築が絶妙に融合しており、多くのレビューで「一度始めると止め時を失う」と評されています。

一部に難易度バランスの調整不足や軽微な技術的問題が見られますが、開発陣への期待度も高く、この価格帯としては異例の満足度を誇ります。怪しいシェフを黙らせるために必死でお弁当を詰め込む狂気的な体験は、他のゲームでは味わえない中毒性があります。「何時間でも遊んでいたい」「気づけば数時間溶けていた」という声が物語る通り、短時間で手軽に、かつ奥深く遊び尽くせるインディーゲームの傑作と言えるでしょう。

生成日: 2026/06/14

【良い点】

  • ホラーと食べ物作り、パズル要素を組み合わせた独特な世界観や雰囲気が魅力的である。
  • 最初は難しく感じるものの、ゲームオーバーを繰り返してアイテムをアンロックしていくことで徐々に攻略しやすくなるスルメゲーとしての面白さがある。
  • 食材の配置や組み合わせによるコンボ発動が気持ちよく、運だけでなく戦略性も高く楽しめる。
  • 低価格でありながら長く遊べるコストパフォーマンスの高さが評価されている。

【悪い点】

  • チュートリアルやゲームルールに関する説明がやや不足しており、最初は戸惑う場面がある。
  • 日本語翻訳が不自然な箇所があったり、フランス語の原文がそのまま残っている部分が見受けられる。
  • 一部の特定の食材に偏らせた構築が強く、戦略やお弁当の見た目が単調になりがちである。
  • 食材のテクスチャ解像度が低いため、美味しそうに見えないという意見がある。

【どんな人向けか?】

『CloverPit』やローグライト系のパズルゲーム、少しダークな世界観の作品が好きなプレイヤーに向いています。手探りでルールを理解し、試行錯誤しながらコンボを重ねてビルドを組む楽しさを求めたい人におすすめです。

【総評】

地下のキッチンで異形のシェフに弁当を作り続けるという狂気的かつユニークな設定を持ちながら、パズルとギャンブル要素のバランスがしっかりと調整された良作インディーゲームです。説明不足や翻訳の粗さといった細かい欠点はあるものの、プレイを重ねるごとに開放される要素やコンボを組む爽快感から、多くのプレイヤーが「ついついもう1回遊んでしまう」中毒性の高さを称賛しています。低価格で長く楽しめる点も含め、総じて非常にコストパフォーマンスに優れたおすすめのタイトルです。

生成日: 2026/08/26