宇宙銀河ウォーズ

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宇宙銀河ウォーズ

  • 発売日2026年3月31日
  • 開発YOSHITSUNA INC.
  • 販売CHIMERA special agency LLC.
  • 価格¥ 1,980
  • 言語🇯🇵 日本語対応

RPGの深淵がここにある―― 世界中、どこを探してもこんなRPGは存在しない。そう断言する。 おそらく、あなたはプレイ序盤に「なんじゃこりゃ?」と思うことだろう。 そしてプレイしていくうちに、過去にプレイしたいくつかのゲームを連想するかもしれない。 しかし、やがて気づくことになる。 本作が、今まで経験したどのRPGとも異なることに……。 もう一度言おう。 RPGの深淵がここにある――

スクリーンショット & 動画

▶ メインPV
▶ ライドオンPV
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 77.14% (全 35 件 / 👍 27 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間35分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 7人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #189 (2026-04-03)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ

過去のセール履歴

2026/06/26 -30% ¥ 1,386

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ディスガイアなどの開発に関わったクリエイターが手掛けた作品だけあり、無限にレベルや数値を上げていく中毒性の高いやり込み要素が魅力的。
  • アクションシューティング、RPG、ローグライク要素が絶妙に融合しており、手探りで攻略法を見つけたり裏技的なテクニックを発見したりする楽しさがある。
  • 100階以降に広がる圧倒的なボリュームや、一筋縄ではいかないカオスで独特な世界観がプレイヤーを引き付ける。
  • PS1やPS2のインポートゲーム、あるいは初期のシェアウェアソフトを彷彿とさせる、どこか懐かしく尖った雰囲気が味わえる。

【悪い点】

  • オートセーブ機能がなく、タイトルに戻る際の説明や警告もないため、うっかりデータを失う危険性がある。
  • チュートリアルが不親切かつ読み返しができない仕様で、システムの詳細や合成の仕組みなどを自力で調べる必要があり非常に面倒。
  • 武器の装填やアイテム管理のUIが使いにくく、ダンジョン潜行時のテンポを悪くしている。
  • グラフィックがチープで最適化も怪しく、人によっては古臭さや粗さが耐え難い欠点に感じられる。

【どんな人向けか?】

ディスガイアシリーズのアイテム界の雰囲気が好きで、数字を上げるためなら何時間でも地道な育成や周回を楽しめる硬派なゲーマーに向いています。一方で、親切なチュートリアル、快適なUI、美麗なグラフィックや重厚なストーリーを求めるプレイヤーには全く向いていません。

【総評】

本作は、かつての日本一ソフトウェア作品が持っていたアクの強さと、ひたすら数値を上げていくローグライクRPG的な中毒性を現代に蘇らせたような尖った作品である。洗練されていないUIや不親切なシステム、チープなグラフィックなど多くの欠点を抱えており、万人におすすめできるゲームではない。しかし、そうした粗さを乗り越えてゲームの深部に触れ、手探りで攻略法を見つけ出す楽しさにハマるプレイヤーにとっては、時間を忘れて没頭できる極上の時間泥棒ゲーとなり得るポテンシャルを秘めている。セーブ周りやUIの不便さが改善されれば、より多くのやり込み好きに愛される隠れた名作になるだろう。

生成日: 2026/09/03

【良い点】

  • 試行錯誤しながら仕組みを解き明かしたり、テクニックを使って効率的に攻略したりする楽しさがある。
  • 地道な育成、数値上げ、アイテム合成を繰り返してキャラや装備を強くしていく中毒性が非常に高い。
  • ディスガイアやクラシックダンジョン、絶対ヒーロー改造計画といった往年の日本一ソフトウェア作品に通じるカオスで硬派な雰囲気が味わえる。

【悪い点】

  • オートセーブがなく、タイトルに戻る際も警告等がないため、うっかりデータを失いやすい。
  • UIの使い勝手が悪く、装備や合成、弾の補充などのモードが細かく分かれていて非常に面倒。
  • チュートリアルが一度きりで読み返せず、説明不足な要素が多いため、自力で調べる必要がある。
  • チープなグラフィックや最適化不足に加え、文字が小さい、高解像度に完全対応していないなどの不便さがある。

【どんな人向けか?】

不親切なシステムやチープな作りを許容でき、地道な育成や終わりのないハクスラ、試行錯誤の攻略を楽しめる人に向いています。一方で、親切なチュートリアル、快適なUI、重厚なストーリーや綺麗なグラフィックを求める人には向いていません。

【総評】

本作は、往年のやり込み系RPGやシューティング要素を組み合わせた、非常に尖った硬派なインディーゲームです。UIの不便さや説明不足、オートセーブの欠如など、現代のゲーム水準から見ると洗練されていない粗削りな部分が多々見受けられます。しかし、その高い難易度や理不尽さを、自身の知識やテクニック、地道な育成と合成で乗り越えていく過程には唯一無二の魅力があります。人を選ぶ作品ではあるものの、ハマるプレイヤーにとっては時間を忘れて無限に没頭できる中毒性を秘めた一作です。

生成日: 2026/09/03