GRIME II Demo

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GRIME II Demo

  • 発売日2025年11月20日
  • 開発Clover Bite
  • 販売Kwalee
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ありとあらゆる形を盗む、シュルレアリスムのようなアクションアドベンチャーが楽しめるメトロイドヴァニア「GRIME II」。いくつもの手が絡み合った触手を伸ばして敵を吸収し、吸収した形を召喚しながら、芸術に憑りつかれた奇妙な世界を探索しよう。

スクリーンショット & 動画

▶ Release Date Trailer
▶ Gameplay Trailer
▶ Grime 2 Trailer 01
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
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1 / 9

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 96.52% (全 287 件 / 👍 277 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間41分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 2人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいた『GRIME 2』のデモ版に関するレビューを要約しました。

【良い点】

  • 洗練されたアクションと操作性: 前作から大きく改善されており、移動や戦闘の挙動が非常にスムーズかつ軽快です。特に「スタミナ制限の撤廃」や、空中移動・高速ダッシュの追加がプレイヤーから高く評価されています。
  • 進化したグラフィックと世界観: 「塗料」をモチーフにした独創的かつ美しいアートスタイルが非常に好評です。前作の持ち味である不気味さと神秘性を維持しつつ、さらに磨きがかかっています。
  • 深みのある戦闘システム: 敵を吸収して能力を複製する「幻体」システムや、武器のコンボ、戦術的な立ち回りが強化されており、単なる反射神経のゲームではなく、戦略性を楽しめるようになっています。
  • 高い完成度: デモの段階ですでに「製品版としての完成度が高い」と評価する声が多く、前作のファンが求めていた改善点が的確に反映されています。

【悪い点】

  • 難易度と敵の硬さ: 一部のプレイヤーからは、序盤から敵が非常に硬く(ダメージスポンジ)、配置に初見殺しの悪意が感じられるという意見があります。前作以上に難易度が向上している点に戸惑う声も聞かれます。
  • 操作やUIの違和感: 板の縁での攀じ登り判定が意図せず発動する、特定の画面UIが簡素で見づらい、画面の揺れが激しいといった細かい指摘がありました。
  • その他: パリィ(弾き)中心のゲームバランスが好みに合わないという意見や、一部の翻訳エラー、環境設定が保存されないなどの技術的な不具合も報告されています。

【どんな人向けか?】

『GRIME』シリーズや『ダークソウル』のような、重厚かつ不気味な世界観とパリィ重視の戦闘を楽しみたい方に最適です。歯ごたえのあるメトロイドヴァニアを求めるプレイヤーには最高の体験となるでしょう。

【総評】

本作は、前作のファンが待ち望んだ「正当進化系」として非常に高い期待を集めています。前作で不評だったスタミナシステムや移動の硬さが改善され、より「プレイヤーが思い通りに動かせる」アクション性に磨きがかかりました。ビジュアル面でもアートのクオリティがさらに高まっており、独特な世界観に没入できる作りとなっています。

難易度に関しては前作以上に挑戦的な構成となっており、カジュアルなゲームを求める層よりも、手強いボス戦や探索、深みのあるシステムを好む層に刺さる内容です。多くのプレイヤーが「前作の不満点が解消されている」と太鼓判を押しており、正式リリースを心待ちにする声が圧倒的です。一部の細かい操作感やUIに改善の余地があるものの、全体としては極めてポジティブな評価を得ており、2026年の注目タイトルの一つとして、類まれなるポテンシャルを秘めたメトロイドヴァニアと言えるでしょう。

生成日: 2026/04/03