Fickle Card Legend
A side-scrolling, non-turn-based card battle game. Level up, collect gear, and challenge stages and bosses with a unique card-clash combat system. Designed for the '80s generation who are tired of modern generic titles. No AFK, no easy wins. New-gen players, choose wisely.
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 66.73% (全 1,085 件 / 👍 724 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
51時間57分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 160 人がプレイ中
最大: 938人 / 60日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 80年代生まれのプレイヤー等にとって、懐かしい「レトロな传奇(Mir)系」の雰囲気を手軽に味わえる。
- 前中期は装備集めやレベル上げのテンポが良く、純粋なハクスラとしての爽快感や中毒性がある。
- 価格に対するボリュームは妥当で、ライトに遊ぶ分には最初の数十時間は十分に楽しめる。
【悪い点】
- 最新の海底アップデートなどの終盤バランスが非常に悪く、ボスの強烈なリジェネや状態異常(石化・麻痺・毒・薬を飲むとHPが減る仕様など)により、強いストレスを感じる調整になっている。
- 自動回復薬や自動戦闘などの基本的な便利機能がなく、インベントリ管理や手動での細かな操作を強要される。
- 終盤のレベル上げに必要な経験値や特定の素材ドロップ率が極端に渋く、プレイヤーを無駄に拘束するようなデザインになっている。
- 開発者がすでに新作の開発に注力しており、本作のアップデートやサポートに対する不満や開発者への不信感が根強い。
【どんな人向けか?】
昔ながらのレトロなハクスラや、コツコツとキャラクターを育成する「传奇」系の雰囲気が好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な高難易度やストレスの溜まるゲームバランス、手動での細かい操作が耐えられない人には全く向いていません。
【総評】
全体として、ゲームの初期から中盤にかけてのハクスラ要素や懐かしさは一定の評価を得ているものの、終盤のアップデートで導入された極端に理不尽な敵のステータスや嫌がらせのようなギミックが多くのプレイヤーの反感を買っています。手動での煩雑な操作や低いドロップ率も相まって、後半のプレイ体験は「拷問や作業のようだ」と厳しく批判されています。価格相応の楽しさはあるものの、アップデートの方向性や開発体制に懸念が残るため、購入の際は注意が必要です。
生成日: 2026/10/05



















