Dinoblade Demo

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Dinoblade Demo

  • 発売日2025年10月28日
  • 開発Team Spino LLC
  • 販売Team Spino LLC, Boltray Games
  • 価格無料

Dinoblade is an intense action RPG set in a prehistoric world forever changed by a cataclysmic event. Step into the role of a young Spinosaurus, wielding a colossal Great Sword. Confront rival dinosaurs, some armed with weapons of their own, all in a desperate fight to prevent a looming extinction.

スクリーンショット & 動画

▶ Dinoblade Trailer
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
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1 / 6

Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 97.02% (全 4,898 件 / 👍 4,752 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

52分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • 唯一無二のコンセプト:「恐竜が剣を持って戦う」という非常に突き抜けたアイデアが高く評価されています。
  • 爽快なアクション:ソウルライク系を踏襲しつつ、よりスピード感があり、攻撃的で派手なコンボや特殊技が繰り出せる点が好評です。
  • 音楽のクオリティ:ヘヴィメタル調のサウンドトラックが世界観と見事に合致しており、戦闘のテンションを大きく引き上げています。
  • 高い中毒性:デモ版の時点で非常に完成度が高く、何度も繰り返しプレイしたくなる「楽しさ」と「やりごたえ」があるという声が多数寄せられています。

【悪い点】

  • 粗削りな部分:あくまでデモ版であるため、移動や攻撃の入力判定に独特の浮遊感やもっさり感があるという指摘があります。
  • 技術的な課題:最適化不足によるフレームレートの低下、地面へのモデルの埋まり(クリッピング)、ロードの遅延などが報告されています。
  • UIの未熟さ:メニュー画面やポップアップ表示がやや安っぽく、ゲームの世界観に馴染んでいないという意見がありました。
  • カメラ・視認性:キャラクターのサイズに対してカメラが近すぎる場合があり、状況把握が難しい場面があるようです。

【どんな人向けか?】

恐竜が武器を振り回すという最高にクールで男気あふれる世界観を楽しみたい、アクションゲーム愛好家に強くおすすめします。一方で、操作性に厳密な洗練さを求めるプレイヤーは、今後の正式リリースでのさらなる調整を待つのが賢明かもしれません。

【総評】

本作は、SNSでのショート動画から始まり、ファンの熱い支持を受けて制作が進められている異色のソウルライク・アクションゲームです。レビューの多くが「恐竜が剣を振る」という強烈なインパクトに対し、純粋な驚きと喜びを持って受け入れています。

現状はデモ版ということもあり、アニメーションの不自然さや最適化不足といった「荒削り」な面は隠せませんが、それを補って余りあるほど戦闘の楽しさとオリジナリティが評価されています。「GotY(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)候補」「人生で一番面白いゲーム体験」といった熱狂的な称賛が散見されることからも、ユーザーの期待値が非常に高いことが分かります。多くのプレイヤーが「早く製品版を遊びたい」「お金を払って応援したい」と語っており、開発の動向が非常に注目されるタイトルです。

生成日: 2026/05/10

【良い点】

  • 斬新で魅力的なコンセプト:恐竜が剣を咥えてスタイリッシュに戦うという発想が圧倒的に面白く、見た目のインパクトだけでなく、実際にプレイしても非常に楽しい体験が提供されています。
  • 完成度の高い剣戟アクション:敵の攻撃を弾く「弾き」や、回避キャンセルを駆使した戦闘が爽快です。ソウルライク系の中でも特に『SEKIRO』に近い手触りで、システムを理解した際のやり込み甲斐と達成感が抜群です。
  • ド派手な演出とモーション:必殺技の演出や恐竜ならではのダイナミックなアクション、ボス戦の演出などが非常に格好良く、視覚的な満足度が高いです。
  • テンポの良いゲームプレイ:ボスとの再戦がスムーズでストレスが少なく、キャラクターの動きもキビキビとしていて操作性が良好です。レベルアップによる強化要素があるため、アクションが苦手な層にも配慮されています。

【悪い点】

  • 視認性の悪さ:小型の雑魚敵が見えにくく、どこから攻撃されているか分かりづらい場面が多々あります。
  • 未完成なUIと翻訳:デモ版のため言語対応が不完全であり、防御不能攻撃の予兆や説明が英語のままで分かりにくい箇所があります。また、地図がないため現在地の把握が困難です。
  • 細かな調整不足:雑魚敵の強靭値が低すぎてハメに近い攻撃ができてしまう点や、ガード判定の狭さ、一部エフェクトの過剰さなど、バランスや快適さにおいて製品版での改善が期待される部分が散見されます。

【どんな人向けか?】

『SEKIRO』のような弾きを主体とした硬派な剣戟アクションを好むプレイヤーや、一風変わったコンセプトのゲームを求めている人に強く推奨します。一方で、丁寧なチュートリアルや親切なUIを重視する人、あるいは現状の調整不足によるストレスを許容できない人には、製品版のアップデートを待ってからの購入をおすすめします。

【総評】

本作は「恐竜が剣を咥えて戦う」という一見するとおふざけ要素の強いバカゲーのように見えますが、その実態は非常に硬派で質の高い剣戟アクションゲームです。プレイヤーからは「ジュラシックSEKIRO」と称されるほど、弾きや回避を駆使した戦闘システムが秀逸で、一度触れると夢中になれる中毒性を持っています。

現状では視認性の悪さや未翻訳箇所、地図機能の欠如など、デモ版ゆえの粗さが目立ちますが、コアとなるアクションの手触りは極めて良好です。演出の格好良さや、ボス戦における「弾き」を前提とした絶妙な難易度設定など、ゲームとしてのポテンシャルは非常に高く、今後の調整次第で神ゲーになり得る可能性を秘めています。システム面を洗練させ、プレイヤーの不満点を解消した製品版が期待される、要注目のタイトルです。

生成日: 2026/05/10