Phantom Blade Zero

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Phantom Blade Zero

  • 発売日2026年10月29日
  • 開発S-GAME Studio
  • 販売S-GAME Publishing
  • 価格¥ 8,580
  • 言語🇯🇵 日本語対応

S-GAMEの自社開発・パブリッシングによる、Unreal Engine 5を採用した暗黒武侠アクションアドベンチャー。 主人公は心臓に深手を負った剣客。残りわずか66日の命で、剣刃飛び交う血みどろの戦場を駆け抜け、武林にはびこる陰謀を打ち砕く。末法の武林で、身をもって道を示し、命をかけて突き進め。

スクリーンショット & 動画

▶ Phantom Blade Zero - Launch Trailer
▶ Phantom Blade Zero - Pre-Order Trailer
▶ Phantom Blade Zero - Release Date Announcement Trailer
▶ Phantom Blade Zero - Year of the Snake Gameplay Trailer
スクリーンショット 5
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Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 95.24% (全 189,093 件 / 👍 180,093 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / PS5
  • ジャンルRPG / ハクスラ / アドベンチャー
  • テーマアクション / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 87.5 / 100 (2件)

⏱ プレイ時間(中央値)

10時間39分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 207,339 人がプレイ中

最大: 763,366人 / 18日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #35 (2026-11-15) 最高位: #3

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 50件のデータ

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 刀光剣影が交錯する圧倒的な爽快感と、武侠映画さながらの非常にスムーズで多彩なアクションシステム。
  • 敵の攻撃を受け止めながら反撃する独自の戦闘メカニクスや、右键で前硬直をキャンセルできる快適な操作性。
  • 美しい美術スタイルや、要所にマッチして雰囲気を盛り上げてくれる素晴らしいサウンドトラック。
  • 撃破した雑魚敵が復活しない仕様や、拠点での武器強化など、プレイヤーのストレスを軽減する親切な設計。
  • 全体として低開高走(序盤から後半にかけて徐々に面白さが増す)の優れたレベルデザイン。

【悪い点】

  • 一部のシーンで発生するフレームレートの低下やカクつきなど、最適化やパフォーマンス面にやや課題がある。
  • マップの道順や目的地への誘導が不親切で、迷いやすい箇所が存在する。
  • 物語の演出や配音(ボイス演技)に対して、好みが分かれる部分や違和感を覚えるという意見がある。
  • ターゲット選択の判定がややシビアで、正確にクリックしづらい点がある。

【どんな人向けか?】

『SEKIRO』や『デビルメイクライ』のような高速でスタイリッシュなアクションゲームや、中国の武侠世界観が好きなプレイヤーに最適です。パリィや攻防の駆け引きを存分に味わいたい人や、爽快感重視の近接戦闘を好む人に向いています。一方で、骨太なストーリーや丁寧な道案内を求める人、最適化不足による不安定さを許容できない人にはやや不向きです。

【総評】

本作は、独自の武侠スタイルと圧倒的なアクション性を兼ね備えた優れたアクションゲームとして、多くのプレイヤーから高い評価を受けています。序盤こそ慣れが必要な部分や最適化の課題はあるものの、システムを理解してからの戦闘の面白さは格別で、圧倒的な爽快感を提供してくれます。細かな不満点はあるものの、それを大きく上回る魅力を持った意欲作です。

生成日: 2026/10/31

【良い点】

  • 香港カンフー映画のような、アクロバティックで流れるようなハイテンポな剣戟・チャンバラアクションを楽しめる。
  • パリィやジャスト回避の判定が比較的緩めに設定されており、アクションゲームが苦手な人でも派手でカッコいい動きをしやすい。
  • 壁際のカメラワークが優秀で、バグやエラーが少なく最適化もしっかりしており、動作が非常にスムーズ。
  • 武器の強化やスキルツリーをノーコストでいつでも自由に行き来できるため、ビルドの試行錯誤がしやすい。
  • 中華武侠物の世界観やビジュアル、キャラクターの見た目が非常に魅力的で映える。

【悪い点】

  • 敵の攻撃頻度やスピードが高速でエフェクトも派手なため、自分も敵も何をしているのか視認しづらく、ヒット感や手応えが薄い。
  • 漢字の地名や人名、主人公の名前などにルビ(フリガナ)がなく、専門用語も多いためストーリーや世界観に入り込みにくい。
  • 敵の理不尽な置き弾や連続掴み技など、初見殺しで不快感を覚えるバランス調整の甘い部分がある。
  • ロックオンの切り替え仕様に不満があり、近くの敵に勝手に切り替わることがある。

【どんな人向けか?】

ハイテンポでスタイリッシュな中国武侠アクションやカンフーチャンバラを気軽に楽しみたい人に向いています。一方で、フロム・ソフトウェアの死にゲーのような厳密な敵のモーション分析や、手応えのあるプレイスキルの向上を求める人には物足りなく感じられます。

【総評】

本作は、いわゆる高難易度死にゲーとは一線を画し、ボタンをリズミカルに操作するだけで誰でもカッコいい剣舞を繰り出せる爽快アクションゲームとして高く評価されています。戦闘のヒット感の薄さや、敵の攻撃が激しすぎて「よく分からないうちに勝てた」と感じやすい点、固有名詞の読みづらさといった粗は目立ちます。しかし、カジュアルにスタイリッシュなアクションを楽しみたい層や、武侠物の世界観に浸りたいプレイヤーにとっては十分に遊べる良作に仕上がっています。

生成日: 2026/10/31