EverRail
ここでは、乗客一人一人が生命線となる。死が訪れる度に終焉が近づく。『EverRail』は1~4人協力プレイ対応のオープンワールド・サバイバルクラフトゲーム。プレイヤーは凍てつく系外衛星「イナラ」で列車を指揮・強化しながら外部探索、資源回収、物資製作を通じて生存を図る。進み続けるか、凍りついて死ぬか。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 70.02% (全 427 件 / 👍 299 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
4時間25分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 3 人がプレイ中
最大: 480人 / 42日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #193 (2026-07-26)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 7件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 列車を拠点にして移動・探索・クラフトを行うという、『スノーピアサー』を彷彿とさせる独自性の高いポストアポカリプス・サバイバルコンセプト。
- 電車のバッテリー残量がそのまま探索の制限時間や生命維持に直結するため、限られた時間の中で物資を取捨選択する緊張感と駆け引きが面白い。
- 列車内でのクラフトやモジュール追加、グライダーでの移動など、育成や探索の要素がしっかりしており、マルチプレイにも対応している。
【悪い点】
- アーリーアクセス段階ということもあり、ロボットの挙動不良、テクスチャの抜け、UIの不親切さなどのバグや粗削りな部分が目立つ。
- 空腹度の減少スピードが非常に早く、頻繁な食事管理を強いられるため、サバイバル要素がやや面倒に感じられる。
- マップや探索先のロケーション、敵の種類が単調であり、長時間プレイすると同じことの繰り返しになりがちである。
【どんな人向けか?】
列車を使った一風変わったサバイバルゲームや、限られた時間で効率よく資源を回収するゲームプレイが好きな人に向いています。一方で、未完成な要素やバグの多さ、単調な作業の繰り返しが耐えられない人や、じっくりストーリーを楽しみたい人にはまだ早いでしょう。
【総評】
本作は、雪に覆われた異惑星で列車を動かし続けるという非常に魅力的なコンセプトを持つサバイバルクラフトゲームです。移動と探索のバランスによる独特の緊張感や、列車をカスタマイズしていく楽しさは高く評価されています。現状ではアーリーアクセス初期段階特有のバランス調整不足やバグ、コンテンツの単調さといった課題を抱えていますが、基礎となるゲームループや世界観の魅力は十分です。開発元の今後のアップデート次第で化ける可能性を秘めた、将来性の高いタイトルと言えます。
生成日: 2026/10/10
































