GLiTCHiA
GLiTCHiA(グリッチア)は2Dレトロゲームと3D空間が融合したホラーADV。 背後に対処しながら、仕掛けとグリッチを組み合わせて大切なものを見つけ、失われたシリーズを探索していきます。 間違ったエンディングの原因を突き止め、ゲームの主人公アビを救い出しましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
好評
ポジティブ 90.91% (全 11 件 / 👍 10 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
5時間31分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 6人 / 38日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
提供されたSteamゲームのレビューデータを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目にまとめて要約しました。
【良い点】
- 多彩なゲーム体験と驚きの展開:アクション、謎解き、RPGなど、プレイを進めるごとにジャンルやスタイルがガラリと変わり、最後までプレイヤーを飽きさせないボリュームとサプライズがある。
- 魅力的な世界観とホラー演出:うっすらと不穏な雰囲気が漂う世界観や、バグを活かしたホラー演出、ストーリーの根幹が非常に素敵で引き込まれる。
- 豊富なゲームオーバー集:ホラーからギャグまで多種多様な結末(ゲームオーバー)が用意されており、収集要素として非常に楽しめる。
- 救済措置の充実:謎解きなどで詰まっても、ゲーム内のコインでヒントを購入できるため、根気よくプレイすれば攻略できるようになっている。
【悪い点】
- 一部の操作や演出のストレス:頻繁に行う必要がある「振り返り」の機能や演出が、かえって没入感を削いだりストレスになったりするという意見がある。
- ボリュームの偏り:ステージ1のアクション・謎解き要素に比べて、後のステージのボリュームや内容がやや物足りなく感じられるという指摘がある。
- バグ要素の活用度:「ゲームをバグらせて進む」というコンセプトが、主に最初のステージに集中しており、ゲーム全体を通してはやや活かしきれていないと感じるプレイヤーもいる。
- 難易度の壁:アクションゲームが苦手なプレイヤーにとっては、最初のステージなどで苦戦するハードルがある。
【どんな人向けか?】
バグやホラーの要素を取り入れた変わり種のインディーゲームや、次々と展開が変わるサプライズ満載のゲーム体験が好きなプレイヤーに向いています。一方で、純粋な高難易度アクションを求めている人や、頻繁な視点変更・特殊な操作演出をストレスに感じる人にはあまり向いていません。
【総評】
過去作のテイストを踏襲しつつ、さらにスケールアップした意欲的なホラーADVです。「バグ」をテーマにした独特の世界観の中で、アクションや謎解きを乗り越えながらトゥルーエンドを目指すゲームプレイは、多くのプレイヤーに新鮮な驚きと楽しさを提供しています。一部の演出やボリューム配分に対する賛否両論はあるものの、アイデアに満ちたチャレンジングな作品として高く評価されています。
生成日: 2026/08/14
提供されたSteamゲームのレビューデータを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目に分けて要約しました。
【良い点】
- 多彩で挑戦的なゲームジャンルの変化: アクション、謎解き、RPG、コマンド選択式ADVなど、ステージや進行によって次々とジャンルが変わり、プレイヤーに新鮮な驚きと飽きない体験を提供している。
- 魅力的な世界観とホラー演出: 全体にうっすらと不穏な空気が漂い、しっかりとしたホラー感や驚きを楽しめる。子供の頃に自由帳へオリジナルのゲーム設定を描いたような、ノスタルジーとワクワク感のある世界観が好評。
- 豊富なゲームオーバー(バッドエンド)集: ホラーからギャグまで、可愛らしいタッチに見合わない多彩な結末(ゲームオーバー)が用意されており、回収する楽しさがある。
- 救済措置の存在: 謎解きやアクションの難易度が高くても、ゲーム中のコインを使ってヒントを購入できるため、根気強くプレイすれば攻略しやすくなっている。過去作を踏襲しつつ、ボリュームも大幅に増加している。
【悪い点】
- アクション部分の難易度とストレス: アクションゲームが苦手なプレイヤーにとっては最初のステージなどで苦戦しやすく、一部の操作や特定の壁登りなどで非常に苦労したという声がある。また、バグ演出や特定の嫌がらせ要素が毎回同じように発生するため、人によってはストレスに感じられる。
- ヒロインの挙動によるストレス: ヒロインの自己主張が強く、頻繁に振り返らせるなどの行動を強いられる点がストレスフルだという意見がある。
- ステージ間のボリュームの偏り: 全3ステージ構成であるものの、ステージ1に比べてステージ2以降のボリュームが小さく、全体を通して「最初のアクションステージで力尽きた感」が否めないという指摘がある。
- コンセプトの活用度: 「ゲームをバグらせて活路を見出す」というコンセプトが、実質的に最初のステージでしか機能していないように感じられる場面がある。
【どんな人向けか?】
ジャンルが次々と変わるカオスなゲーム体験や、不穏なホラー要素・多彩なバッドエンドの回収を楽しみたい人に向いています。一方で、アクション操作が極端に苦手な人や、ボリュームの偏り、同じ演出の繰り返しにストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。
【総評】
全体として、プレイヤーからの評価は概ね好評です。「バグを活かしてゲームを進めるホラーADV」というチャレンジングなコンセプトのもと、アクションや謎解き、RPGなど多彩なジャンルを横断しながらエンディングを目指す構成が、多くのプレイヤーに新鮮な驚きと楽しさを与えています。
過去作の魅力であった豊富なゲームオーバー集や、世界観の良さ、ストーリーの深みは今作でも健在で、ボリュームも大幅にアップしています。一方で、アクション難易度の高さや初動へのボリュームの偏り、一部の演出やヒロインの行動によるストレスといった不満点も挙げられていますが、コインによるヒント機能などの救済措置もあり、全体的には根気強くプレイして真相(トゥルーエンド)に辿り着くまでの過程がしっかりと楽しめる作品に仕上がっています。
生成日: 2026/08/14





















