Abiotic Factor

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Abiotic Factor

  • 発売日2025年7月22日
  • 開発Deep Field Games
  • 販売Playstack
  • 価格¥ 3,900
  • 言語🇯🇵 日本語対応

協力サバイバルクラフト(1~6人用)、超常的な脅威に侵略された研究施設が舞台。地球で最も偉大な科学者たちとして団結し、独創的な道具や武器を作り、自分たちにできる唯一の方法で生き残らなければなりません:科学の力でぶちかます!

スクリーンショット & 動画

▶ Abiotic Factor - Cold Fusion | 1.0 Launch Trailer
▶ Cosmic Companions
▶ Holiday Cryosphere
▶ Abiotic Factor - 1.0 Release Date
▶ Dark Energy Launch Trailer
▶ Dark Energy Release Date Trailer
▶ Crush Depth Update
▶ Abiotic Factor | Early Access Launch Trailer
▶ Abiotic Factor | Release Date Trailer
▶ Announce Trailer | Playtest Sign-ups Open
▶ March 1993
▶ First Day
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Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 95.75% (全 60,120 件 / 👍 57,563 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルシューター / RPG / シミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / SF / サバイバル / サンドボックス
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称
  • 外部評価 92.0 / 100 (1件)

⏱ プレイ時間(中央値)

54時間33分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 3,077 人がプレイ中

最大: 3,399人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #185 (2026-10-12)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 14件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -20% ¥ 3,120
2026/09/01 -20% ¥ 3,120
2026/06/26 -20% ¥ 3,120
2026/05/05 -20% ¥ 3,120

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 『Half-Life』やSCP財団を彷彿とさせる、地下研究施設を舞台にした独特で引き込まれる世界観やアトモスフィア。
  • ランダム生成ではなく、一つひとつ手作業で丁寧に作り込まれた非常に優れたマップデザインと、探索時のショートカット発見の爽快感。
  • プレイヤーの行動に応じてスキルが成長するシステムや、便利になっていく確かなクラフト・拠点建築の進行度。
  • ソロでも楽しめるが、友人と一緒に科学者チームになりきって遊ぶマルチプレイの協力体験が抜群に面白い点。

【悪い点】

  • マップが広く入り組んでおり、移動に時間がかかるほか、初期のバックパック容量の制限や頻繁なサバイバル要素の管理が手間に感じられる場合がある。
  • 終盤のエリアや敵の体力設定、一部の武器の制限、荒削りな近接攻撃や昇降時の操作感に不満を覚えるプレイヤーもいる。
  • ゲーム終盤の展開やエンディング部分について、やや物足りなさや淡白さを指摘する声がある。

【どんな人向けか?】

  • 『Half-Life』やSCP、レトロなSFホラーの世界観が好きな人、または友人と協力して遊べるサバイバルクラフトゲームを探している人に向いています。一方で、ランダム生成による完全なオープンワールドの自由度を求める人や、マップの探索・移動の多さにストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、地下の巨大研究所を舞台にしたオープンワールド・サバイバルクラフトゲームであり、多くのプレイヤーからジャンル屈指の傑作として高く評価されています。レトロ風のグラフィックでありながら、緻密に練られたレベルデザイン、探索の楽しさ、そして独自の不気味かつユーモラスな世界観が非常に高いレベルで融合しています。サバイバル要素や移動の手間など一部に改善を望む声や、終盤のバランスに対する指摘はあるものの、それを補って余りある魅力と中毒性を持った、非常に完成度の高いインディーゲームとなっています。

生成日: 2026/09/04

【良い点】

  • SCP財団や『Half-Life』を彷彿とさせる、不気味で魅力的な巨大研究所という独特な世界観とストーリーが楽しめる。
  • 自動生成ではなく手作りのマップ構造が非常に秀逸で、複雑に入り組んだエリアから絶妙な位置にあるショートカットを見つけ出し、各所が繋がった際の大きな達成感が味わえる。
  • ゲーム進行やスキル習得、ワープなどの設備の充実にともない、序盤のシビアなサバイバルから徐々にできることが増え、面倒な手間が軽減されていく育成の楽しさがある。
  • マルチプレイでの協力が非常に快適かつ盛り上がり、役割分担や拠点建築、物資の持ち運びなどワイワイと楽しむのに適したボリュームとゲームバランスになっている。

【悪い点】

  • マップの構造が複雑で全体マップや目的地への導線が不親切なため、方向音痴のプレイヤーは頻繁に迷子になりやすい。
  • 終盤にかけて敵の耐久値や火力がインフレ気味になり、一部の敵が非常に硬く戦闘が大味に感じられる場面がある。
  • 拠点への襲撃イベントが、防衛しづらく家具が破壊されるなどの理由でただ面倒に感じられることが多い。
  • クラフトレシピのヒントが乏しく、食料やアイテムの入手方法が分かりにくい箇所がある。

【どんな人向けか?】

SCP財団やコズミックホラー、施設からの脱出劇といったSF世界観が好きな人や、友人と協力してコツコツ探索を進めるサバイバルクラフトが好きな人に向いています。一方で、親切なナビゲーションやサクサク進むアクション性を求める人、あるいは完全なソロプレイで手軽に遊びたい人にはやや難易度が高く不向きです。

【総評】

本作は、巨大な地下研究施設を舞台にした異色のサバイバルクラフトゲームであり、多くのプレイヤーから「サバイバルクラフトの最高峰の一つ」と絶賛されている傑作です。文明から切り離された自然環境ではなく「閉ざされた室内」という新鮮なロケーションに加え、練り込まれたマップデザインや段階的に便利になっていくクラフト要素が、プレイヤーの探求心を強く刺激します。不親切な導線や終盤の戦闘バランスなど細かい不満点はいくつかあるものの、それらを補って余りある圧倒的なボリュームと没入感があり、特にマルチプレイで仲間と共に試行錯誤しながら遊ぶ体験は唯一無二の面白さを持っています。

生成日: 2026/09/04