Desktop Nard: Dice Idle
放置ダイスが自動で転がり、スキルを解放しながらデスクトップの隅でレアなルートを集めます。大量のコンテンツと多彩なルートが登場します。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 68.46% (全 130 件 / 👍 89 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
31時間36分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 25 人がプレイ中
最大: 179人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #198 (2026-05-22)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ
過去のセール履歴
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- ダイスを転がして敵を攻撃するシンプルながら中毒性の高いゲームシステム
- 自由度の高いスキルツリーや多彩なダイス効果、装備品のハピネスな厳選要素
- 自動化ギアが手に入ると放置して快適に進行できるようになる
- 低価格でありながら、価格以上のプレイ時間とやりごたえを楽しめる
【悪い点】
- 序盤の進行速度が非常に遅く、自動化機能が手に入るまで手間がかかる
- 後半になると敵や弾の数が増えすぎてフレームレートが激しく低下し、ゲームが進行不能になる不具合やクラッシュが発生する
- インベントリ管理のQoL(利便性)が不足しており、アイテムの自動フィルタや一括整理機能がないため誤操作やアイテムあふれが起きやすい
- ウィンドウモードの挙動など、放置ゲームとしての基本的な便利機能がいくつか欠けている
【どんな人向けか?】
数字が大きくなっていくインクリメンタルゲームや、放置しながらビルドを構築してハクスラを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、サクサクとしたハイテンポな進行を好む人や、UIの利便性を重視する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作はダイスと放置要素を組み合わせたユニークなインクリメンタルゲームであり、基本のゲームループや戦略的なビルド構築には確かな魅力があります。価格相応以上に楽しめる作品であることは間違いありません。しかしながら、ゲーム後半での深刻なパフォーマンス低下やクラッシュ、インベントリ管理周りの不便さなど、調整不足やQoLの欠如が目立つ点も多々あります。アップデートによる改善は見られるものの、全体として惜しい部分が多く、手放しで万人におすすめするには至らないものの、放置系ジャンルが好きであれば一度触ってみる価値はある一作です。
生成日: 2026/09/20
【良い点】
- 値段の割には十分に遊べるボリュームと価格設定になっている。
- 転生やオートメーション機能、ダイスの効果、ハクスラ要素を伴う装備の厳選など、地道にビルドを構築していく過程に中毒性がある。
- パッチ修正により、以前問題視されていた終盤の動作の重さやラグが改善され、快適にプレイできるようになった。
- 投射物の反射や貫通、発射数増加などの効果が噛み合い、終盤には画面が賑やかになって爽快感が味わえる。
【悪い点】
- ゲーム後半になると自動化が進み、プレイヤーが介入して操作する要素がほとんどなくなってしまう。
- アイテムの自動削除機能やロック機能、十分なインベントリ数、ロードアウトなどが存在しないため、ハクスラやビルドを楽しむうえで不便さを感じる。
- 誤操作で所持品をすべて売却してしまうことがあり、インベントリのUIに改善の余地がある。
- 放置ゲームであるにもかかわらず、ウィンドウの最小化やバックグラウンドでの動作仕様に不満の声がある。
- マップや背景の変化が乏しく、長時間プレイしても絵面があまり変わらない単調さがある。
【どんな人向けか?】
数字が少しずつ大きくなっていくインクリメンタルゲームや、地道な放置育成・装備厳選が好きなプレイヤーに向いています。派手な演出やスピーディーな爽快感を求める人、バックグラウンドでの完全放置を期待する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、ダイスを使って敵を倒しながら転生や装備のハクスラでじわじわと強くなっていく、オーソドックスな放置系インクリメンタルゲームです。序盤の地味さや、インベントリ周りのシステム不便さ、終盤の操作の少なさなど改善点はあるものの、価格相応の面白さと中毒性を備えています。アップデートによりパフォーマンスの改善も行われており、価格以上の時間は楽しめると評価されている一方、インクリメンタルゲームとしての痒い所に手が届かない仕様や単調さを指摘する声もあり、評価はプレイヤーによって分かれています。
生成日: 2026/09/20










