ぼくらのキングダム 時食む果実といにしえの魔物 体験版
積極冒険も全力復興もアリアリの王国復興アクション! 本作は、崩壊した王国を復興するのが目的のアクションRPGです。 2D横スクロールアクションの冒険で素材を集め、王国を復興するシミュレーションパートでキャラクターたちを育てて王国を復興しよう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 51.9% (全 79 件 / 👍 41 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
52分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 2人 / 60日間
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
提供されたSteamのゲームレビュー(体験版に対する感想)を分析し、ご指定の4項目に分けて1200字程度で要約しました。
【良い点】
- 魅力的なアートスタイルとキャラクター: ドット絵のキャラクターたちが可愛らしく動く様子や、高品質なイラスト、ファンタジー世界を彩るBGMが高く評価されています。
- 手軽に楽しめるゲーム循環: クエストを受けてダンジョンで敵を倒し、素材や経験値を集めてキャラクターを育成・街を復興するというシンプルなゲームループが「遊んでいてリラックスできる」「時間つぶしにちょうど良い」と好評です。
- 複数のキャラクターと育成の楽しみ: 騎士や魔法使いなどプレイスタイルが異なる複数のキャラを同一セーブデータ内で切り替えながら遊べる点や、スキル解放によってアクションの幅が広がっていく点が評価されています。
【悪い点】
- テンポを損なう頻繁な演出: 敵を倒すごとに毎回強制的に挟まるリザルト画面やレベルアップ画面、移動時の細かい確認などがゲームのテンポを著しく悪くしているという不満が多数寄せられています。また、戦闘終了時に取り残したアイテムが回収できない仕様もストレスになっています。
- もっさりしたアクションと操作性の問題: 全体的にキャラクターの動きが硬く、攻撃後の硬直やジャンプの低さが指摘されています。特にキーボード&マウス操作への最適化不足や、コントローラーの認識不良、建築時のUIの不便さ(一括削除機能の欠如など)に対する不満が目立ちます。
- 薄味な街づくり要素: 街を復興・建築しても、実質的な機能拡張(お店で武器が買えるなど)はなく、ステータスアップのバフ目的で建物を敷き詰めるだけになりがちで、戦略性や達成感が乏しいとの意見が出ています。
【どんな人向けか?】
レトロな雰囲気を持つカジュアルな2D横スクロールアクションや、コツコツ素材を集めてキャラクターを育てるゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、スピーディで洗練された爽快なアクションを好むプレイヤーや、テンポの良さを重視する人には物足りなく感じられる可能性が高いためおすすめしません。
【総評】
本作は、インティ・クリエイツが手がける新作の2DアクションRPG(体験版)であり、可愛らしいドット絵やキャラクター、街づくりとアクションを融合させた王道的なゲームコンセプト自体には一定の評価が集まっています。
しかし、長年横スクロールアクションを手がけてきたメーカーの作品としては、戦闘の打撃感やキャラクターの動作が「もっさりしている」「テンポが悪い」といった厳しい意見が国内外のプレイヤーから多く寄せられています。特に、頻繁に発生する戦闘リザルト画面や、不便なUI、単調になりがちな建築システムなどは製品版に向けて改善を望む声が根強くあります。
総じて、現時点では「原石としての面白さはあるものの、操作性やゲームテンポの面で多くの磨き上げが必要な小品」という評価に落ち着いており、製品版がこれらの課題をどこまで修正できるかが鍵となるでしょう。
生成日: 2026/07/28
提供された体験版のレビューデータをもとに、プレイヤーの評価を4項目に分けて要約します。
【良い点】
- ドット絵で描かれたキャラクターたちが可愛らしく、アクション中の動きや勝利ポーズを見て楽しむことができる。
- キャラクターごとに操作性やスキル、戦い方が大きく異なり、自分に合ったキャラを見つけて育成・操作する面白さがある。
- アクション自体の難易度は比較的シンプルで遊びやすく、アクションが苦手な人でも慣れれば楽しめる作りになっている。
- キャラクターごとの進行度が共通化されているため、気軽に操作キャラを変更して遊びやすい。
- 懐かしさを感じるレトロなテイストの2DアクションRPGとして、世界観やキャラクターの魅力に期待する声がある。
【悪い点】
- キーボード&マウスでの操作性が非常に悪く、エンターキーでの決定強要や、ウィンドウモード時にマウスカーソルが画面外に出てメニューが開いてしまうなどのストレス要素がある。
- 敵を全滅させると即座にリザルト画面に強制移行するため、戦闘エリア内の素材(木や草など)を回収しきれないことが多い。
- 毎回の戦闘やステージクリアごとに挟まるリザルト画面、移動時の確認メッセージなどテンポを損なう仕様が多い。
- 街づくり(建築)要素がステータスアップのバフ目的で建物を敷き詰めるだけの簡素なものになっており、自由度や見た目の楽しさが乏しい。
- マップでの移動動作がややもっさりしており、長時間のプレイで疲労や退屈さを感じやすい。
【どんな人向けか?】
キャラクターの可愛いドット絵や、手軽に遊べるレトロ風の2DアクションRPGが好きな人に向いています。一方で、キーマウ操作の快適さや、テンポの良い戦闘、自由度の高い街づくりを重視するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、魅力的なキャラクターたちを操作して戦うレトロテイストな2DアクションRPGとして、一定の楽しさや光る部分を持っています。しかし、体験版の段階では「キーボード&マウス操作の不便さ」「戦闘後の強制リザルトによるテンポの悪さ」「回収漏れを生む仕様」「地味で自由度の低い街づくり」など、システム面の粗やストレス要素が多く指摘されています。アクションの触り心地やキャラクターの可愛さを評価する声がある一方で、製品版に向けてのテンポ改善やUIの調整を強く望む意見が目立つ結果となっています。
生成日: 2026/07/28













