Stonewards
ドワーフたちよ、戦いへ!Stonewardsは、1〜4人協力プレイ対応の一人称視点ローグライト防衛ゲームです。拠点キャンプから頑固なドワーフたちを率いて近隣の王国を助け、地中深くで資源を採掘し、強力なアップグレードを鍛造し、容赦ないモンスターの襲撃に立ち向かいましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 93.98% (全 1,097 件 / 👍 1,031 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間51分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 98 人がプレイ中
最大: 1,637人 / 53日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #166 (2026-11-12)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 40件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 採掘(マインクラフト風の要素)とタワーディフェンス、ローグライト要素の組み合わせが非常に中毒性が高く面白い。
- 友人や夫婦など、マルチプレイで役割分担(採掘担当と防衛担当など)をしながらワイワイ遊ぶと最高に盛り上がる。
- 低価格でありながらゲームの基本ループがしっかりしており、頻繁に行われるアップデートや開発元の熱意に期待できる。
【悪い点】
- 早期アクセス段階ゆえにコンテンツ量がまだ少なく、ゲームプレイが単調になりがちで飽きやすい。
- クラスのバランスが調整不足で、一部の遠隔武器(弓など)が強すぎる一方で、近接クラスが不遇だったり使い道のないクラスが存在する。
- ソロプレイ時の難易度やテンポが悪く、金策の厳しさやオンラインのラグ、細かなバグなど改善すべき点が多々ある。
【どんな人向けか?】
気の置けない友人やパートナーと協力して遊べるカジュアルな協力ゲームを探している人に向いています。一方で、ソロプレイ中心の人や、深いやり込み要素、完璧に調整されたゲームバランスを求める人にはまだ少し早いかもしれません。
【総評】
本作は、ドワーフとなって昼は地中を掘り進めて資源を集め、夜は押し寄せるモンスターの群れから基地を防衛する、シンプルながらも熱中度の高い協力型タワーディフェンス・ローグライトゲームです。友人たちと役割分担をしながらプレイする際の楽しさは特筆すべきものがあり、低価格とは思えないほどのポテンシャルを秘めています。現在は早期アクセス中であるため、コンテンツ不足やクラス間のバランス調整の甘さ、一部のシステム的な粗が目立つものの、頻繁なアップデートが実施されており今後の発展が非常に楽しみなタイトルです。
生成日: 2026/10/15
【良い点】
- 採掘とタワーディフェンスを組み合わせたゲームシステムが非常に中毒性が高く、抜群に面白い。
- 昼は鉱山を掘り進めて資源を集め、夜は迫りくる魔物の群れを迎え撃つという役割分担が明確で、マルチプレイでの協力や連携が非常に楽しい。
- 運営のアップデートやパッチの頻度が高く、今後のコンテンツ追加や改善への期待感が高い。
【悪い点】
- キャラクター間のバランス(アーチャー1強や初期キャラ優遇など)に偏りがある。
- コインや資源の獲得難易度が高く、金策が渋い、またはインベントリやスタック数の制限が厳しいといったUIやバランス面の粗が目立つ。
- まれに発生するバグで地面をすり抜けて落下死したり、復帰不能になるなどのトラブルがある。
【どんな人向けか?】
フレンドと一緒にワイワイ協力しながら遊べるゲームを探している人や、作業感のある採掘と防衛戦を組み合わせた中毒性の高いゲームが好きな人に向いています。一方で、ソロプレイ中心の人や、現段階でのゲームバランスの良さや快適性を最重視する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、地中を掘り進める採掘要素と、拠点に押し寄せる敵を防衛するタワーディフェンス要素が見事に融合した意欲作です。マルチプレイでは役割分担をしながら「ナイスの応酬」が生まれるなど、協力プレイならではの深い楽しさがあります。キャラクターの性能差や経済バランスの厳しさ、細かなバグなどアー早期アクセス作品らしい粗は散見されるものの、それを補って余りある基本システムの面白さと開発元の手厚いアップデート姿勢が高く評価されており、今後の大化けが非常に期待できる一作です。
生成日: 2026/10/15



















