Fell & Sell
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倒せ。奪え。売れ。そして生き残れ!ハクスラ・ローグライクと店舗経営が融合した一人称視点のアクションに飛び込もう。死のダンジョンで戦利品をかき集め、生きて脱出し、アイテムをクラフトして店の棚をいっぱいにしろ。そして、さらなる利益のために再びすべてを危険に晒すのだ!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 83.28% (全 1,740 件 / 👍 1,449 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
1時間33分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 629 人がプレイ中
最大: 1,704人 / 30日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #197 (2026-08-29)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ
過去のセール履歴
2026/10/12 -20% ¥ 879
2026/08/27 -10% ¥ 989
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- ダンジョン探索とショップ経営を組み合わせたゲームループが非常に中毒性が高く、時間を忘れて遊べる。
- デモ版からボリュームが大幅にスケールアップしており、武器、敵、クラフト、ショップの装飾要素などが豊富。
- 手頃な価格設定でありながら、シンプルで直感的な操作とストレスの少ない進行を楽しめる。
- キャラクターや武器の魅力的なアートデザイン、コミカルな顧客とのインタラクションが良い雰囲気を醸し出している。
- 死亡時にインポートアイテムを失うリスクがある一方で、ショップのアップグレードなどは引き継がれるため、リトライのハードルが低く遊びやすい。
【悪い点】
- 階段の移動時や死亡後に操作不能になるロード関連のグリッチやバグが一部環境で発生する。
- 画面の切り替え時(ダンジョンからショップへの出入りなど)にフレームレートの低下やカクつきが見られる。
- インベントリの管理システムや商品の値付け、チェストへの出し入れなど、UIの利便性にやや不便な点がある。
- マップ機能がないため、探索中に方向を見失ったり、素材のドロップ場所を把握しづらいことがある。
- 戦闘の単調さや、一部の敵のバランス(序盤の難易度や囲まれた際の理不尽さ)に改善の余地がある。
【どんな人向けか?】
- 『Moonlighter』のようなダンジョン探索と店舗経営のハイブリッドジャンルが好きで、手軽にどっぷりハマりたい人に向いています。
- シビアすぎるサバイバルや複雑すぎるシステムを避け、自分のペースでこつこつお店やキャラクターを育てたいプレイヤーにおすすめです。
【総評】
本作は、ダンジョンに潜って戦い、獲得した戦利品を持ち帰って自身のショップで販売・クラフトするという王道のゲームループを、3Dの親しみやすいビジュアルで手堅くまとめた意欲作です。デモ版の好評を受けてリリースされた製品版も、豊富なレシピや敵の種類、ショップの装飾要素などによってさらに遊びごたえが増しています。随所に見られる細かいバグや最適化不足、UIの不便さといった課題はあるものの、ベースとなるゲームの面白さは確かなものであり、安価な価格設定も含めて非常にコストパフォーマンスの高いインディーゲームに仕上がっています。今後のアップデートによるさらなる改善とコンテンツの追加に期待が持てるタイトルです。
生成日: 2026/08/27


















