WIRED TOKYO 2007 Demo
ー東京へ、過去へ、ダイブせよー 『WIRED TOKYO 2007』は、巨大な東京上空を目指す上昇型の3Dアクションゲームです。 新たなアクションを獲得するためには、あえて上から“ダイブ”することもあるかもしれません。 “落下する事が意味を持つ”上昇系ゲーム。それが『WIRED TOKYO 2007』です。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
好評
ポジティブ 84.62% (全 13 件 / 👍 11 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
1時間9分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 4 人がプレイ中
最大: 4人 / 60日間
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 探索の楽しさと懐かしさ: 2007年前後の電気街を再現したステージは、当時の雰囲気が好きなプレイヤーにとって探索するだけで数時間遊べるほどの魅力があります。
- 上昇系ゲームとしての親切設計: 落下時のストレスを軽減するチェックポイント機能やワープポイントが実装されており、アクションが苦手なプレイヤーでも脱落しにくいバランスです。
- 斬新なアクションと衣装: 衣装ごとに固有アクションが用意されており、それらを組み合わせることで移動を単調にさせない工夫(トラバーサルコンボ)が評価されています。
- キャラクターの魅力: 主人公の「花火ちゃん」のデザインや、豊富に用意された衣装、随所に散りばめられたメタ的な小ネタやミームなどがプレイヤーに好評です。
【悪い点】
- グラフィックと演出の粗さ: ポリゴンが荒くブロックのように見える箇所があるなど、ビジュアル面での未完成さが指摘されています。また、カメラワークやキャラクターの挙動、一部の判定に不自然な点があり、遊びにくさを感じる場合があります。
- 不親切な導入: ゲーム開始時に操作説明やチュートリアルがほとんどなく、突然ゲームが始まるため、初心者が戸惑う可能性があります。
- 演出の物足りなさ: キャラクターボイスの品質が低い、あるいは特定の視点において衣装などの演出が期待通りに機能しないといった、「作り込みの甘さ」に対する不満の声が上がっています。
【どんな人向けか?】
『Only Up!』のような上昇系ゲームが好きで、かつ秋葉原のノスタルジックな風景やアニメ調のキャラクターデザインを楽しみたい方に向いています。逆に、グラフィックの粗さや不完全なUI、操作感の不自然さが気になる方や、丁寧なチュートリアルを求める方にはおすすめできません。
【総評】
本作は2007年前後の懐かしい風景を舞台に、キャラクターを操作して高みを目指す上昇系アクションゲームです。評価は真っ二つに分かれており、「KUSOGE(クソゲー)」としての滑稽さを面白がれる層と、純粋なゲーム体験としてグラフィックや操作性の粗さを指摘する層が混在しています。
しかし、プレイヤーからはチェックポイントの実装や衣装によるアクションの多様性など、ジャンルの定番タイトルに対する差別化の試みは高く評価されています。特に、衣装ごとの固有アクションを活用したルート開拓や探索といった要素は非常に好評です。現状では体験版の段階ということもあり、演出面やカメラワーク、UIの不親切さには改善の余地が多く残されていますが、開発者がユーザーのフィードバックに対して真摯であるという点は大きな救いとなっています。総じて、粗削りながらも「キャラクターの可愛さ」や「探索の楽しさ」という強みを活かしており、今後のアップデートや製品版でのブラッシュアップが期待されるユニークな作品と言えるでしょう。
生成日: 2026/06/12









