Syrian Warfare

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Syrian Warfare

  • 発売日2017年2月21日
  • 開発Cats Who Play
  • 販売Cats Who Play
  • 価格¥ 1,420

Real Time Strategy with a high degree of realism. The game is based on a true story.

スクリーンショット & 動画

▶ Hell of urban battles (Damascus districts liberation) -ingame footage
▶ Two minutes from game...
▶ Etudes of war
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
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1 / 12

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 86.59% (全 5,608 件 / 👍 4,856 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルリアルタイムストラテジー / ストラテジー / 戦略 / インディー
  • テーマアクション / 戦場
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

20時間45分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 22 人がプレイ中

最大: 52人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -75% ¥ 355
2026/08/25 -72% ¥ 397
2026/07/14 -72% ¥ 397
2026/06/28 -72% ¥ 397
2026/05/12 -72% ¥ 397
2026/04/01 -72% ¥ 397

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 《Men of War》シリーズを彷彿とさせる、モジュール別のダメージ計算や高い戦術性が楽しめる本格的なリアルタイム戦術ストラテジー(RTS)である点。
  • 歩兵、車両、ヘリコプターなど多彩なユニットを駆使し、リアルで緊張感のあるシリア内戦の戦場を追体験できる優れたストーリーとキャンペーン。
  • 敵の車両を鹵獲する楽しさや、重火器で拠点を制圧していくときの圧倒的な爽快感。
  • 丁寧なサウンドデザインや緊迫感のある雰囲気が、プレイヤーをゲームの世界に深く没入させる点。

【悪い点】

  • ユニットの経路探索(AI)が非常に悪く、意図しない挙動をしたり障害物に引っかかったりすることがストレスになる点。
  • こまめなセーブを行わないと、頻繁なクラッシュやセーブデータの破損によってそれまでの進捗が失われるリスクがある点。
  • UIや操作性が古く、タイムリミット付きの任務や理不尽な物量攻勢など、いわゆる「セーブ&ロードの繰り返し」を強要される高難易度な場面が多い点。

【どんな人向けか?】

ハードコアなミリタリーRTSや高い難易度の戦術ゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、洗練された操作性や安定した動作、理不尽さのないバランスを求めるプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、シリア内戦をモチーフにした骨太で非常に難易度の高いリアルタイム戦術ストラテジーです。戦場のリアリティや緊迫感、戦術的な奥深さについては多くのプレイヤーから高く評価されている一方で、古臭いUIや劣悪な経路探索AI、頻繁なクラッシュといった技術的な問題がゲーム体験を大きく損ねている点も否めません。総じて、数々の不条理や技術的不具合に耐えながら高度な試行錯誤を楽しむ覚悟があるであれば、唯一無二のミリタリー体験が得られる作品と言えます。

生成日: 2026/09/02

【良い点】

  • 没入感の高いシナリオ: シリア内戦を政府軍・警察側の視点で描くという非常に珍しい切り口が評価されています。現地視点の葛藤や、後から派遣されるロシア軍がもたらす圧倒的な心強さなど、物語として強く引き込まれる要素があります。
  • 戦略性と育成要素: ユニットには練度(経験値)の概念があり、生き残った兵士や鹵獲した車両を次のミッションへ持ち越せるため、部隊を育てる楽しさがあります。
  • リアリティのある戦術: 航空支援や空陸連携といった戦術が重要であり、機甲戦力が壊滅しても戦術次第でひっくり返せるバランスの良さや、マップの構成が秀逸である点が賞賛されています。
  • 環境破壊要素: 物理演算により建造物の破壊が可能で、戦車などの重火器で拠点を制圧する爽快感があります。

【悪い点】

  • 操作性と視点の問題: 現代のゲームとしては操作性が非常に古臭く、特に視点回転がマウス操作のみである点や、キーバインドの変更ができない仕様が大きなストレス要因となっています。
  • UIと説明不足: 初心者にとってチュートリアルの言語の壁や、分かりにくいUIがハードルとなっています。また、味方AIの挙動が必ずしも理想的ではなく、指揮官としてフラストレーションを感じる場面があります。
  • コンテンツ量の少なさ: スカーミッシュ(小規模戦闘)モードが存在せず、キャンペーンのみの構成であるため、繰り返し遊ぶにはボリューム不足を感じるプレイヤーも少なくありません。
  • グラフィックの古さ: リリース時期を考慮してもグラフィックやポリゴンの質が低く、没入感を削ぐ要因となっています。

【どんな人向けか?】

シリア内戦の現地の視点や、重厚な軍事ドキュメント的なストーリーを体験したい歴史・戦略ゲームファンに向いています。一方で、洗練された操作性や最新のグラフィックを求める人、スカーミッシュを繰り返し遊びたい人には向いていません。

【総評】

本作は、シリア内戦を政府・警察側の視点から体験できる、非常にニッチで野心的なRTSです。物理演算による戦場の破壊表現や、ユニットの成長・鹵獲システムなど、コアな戦略ゲーマーを唸らせる要素を多々備えています。特に戦術的な駆け引きや、戦場で部隊を育て上げる過程には高い中毒性があり、シングルプレイのキャンペーン体験としては非常に濃密です。

その反面、技術的には「2017年のタイトルとは思えない」ほどの古さを感じさせます。操作性の悪さやAIの粗さ、ボリューム不足は無視できない欠点です。また、難易度も高めに設定されており、クリアには相応の忍耐力と戦略的思考が求められます。総じて、ゲームとしての洗練度よりも「シリアの地上戦をリアルに体験したい」というテーマ性に強く惹かれるプレイヤーであれば、価格以上の満足感を得られる作品といえるでしょう。

生成日: 2026/04/01