Streets of Rogue

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Streets of Rogue

  • 発売日2019年7月12日
  • 開発Matt Dabrowski
  • 販売tinyBuild
  • 価格 -80% ¥ 2,300 ¥ 460 (2026/09/17 22:37 時点)

Fight, sneak, and hack your way through randomly generated cities. It's like Nuclear Throne meets Deus Ex, mixed with the anarchy of GTA. Rogue-lite meets immersive sim, and goes completely insane.

スクリーンショット & 動画

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Streets of Rogue Launch Date Trailer
New Gameplay Rundown
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Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 96.04% (全 23,066 件 / 👍 22,152 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

22時間10分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 575 人がプレイ中

最大: 575人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/15 -80% ¥ 460
2026/08/06 -80% ¥ 460
2026/06/26 -80% ¥ 460
2026/06/12 -80% ¥ 460

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • 圧倒的な自由度とプレイスタイルの多様性:目標達成のための手段が非常に豊富で、正面突破からステルス、ハッキング、あるいは環境を利用した大混乱の引き起こしまで、プレイヤーの数だけ攻略法が存在します。
  • 中毒性の高いカオスなゲームプレイ:予測不能な出来事が連鎖するローグライト要素が秀逸で、特にマルチプレイ時の盛り上がりは格別です。「次に何が起こるか分からない」というワクワク感がプレイヤーを惹きつけてやみません。
  • 魅力的なキャラクターと世界観:選べる職業やキャラクターが非常に多く、それぞれ能力が大きく異なるためリプレイ性が抜群です。また、独特のユーモアセンスが光るテキストや、ノリの良いサウンドトラックも高く評価されています。
  • 高いコストパフォーマンス:ゲームのボリュームに対して価格が安く、長く遊べるため非常に満足度が高いタイトルです。

【悪い点】

  • 敵のAIや判定の理不尽さ:一部のプレイヤーからは、敵の探知範囲や敵対ロジックが理不尽であるとの指摘があります。特に、プレイヤーが何をしていないかに関わらず、突然敵対されるような挙動に不満を感じるケースが見受けられます。
  • 反復による飽き:ゲームの進行が似たようなタスクの繰り返しになりがちで、長時間プレイすると新鮮味が薄れるという意見もあります。
  • 最適化・技術的問題:Linux環境で文字が表示されない、あるいは特定の環境でラグが発生するなど、技術的なトラブルを訴える声も一部存在します。

【どんな人向けか?】

友人同士でカオスな状況を楽しみたいマルチプレイヤーや、サンドボックス的な自由度を求めるローグライトファンに最適です。一方で、緻密なバランス調整やシビアな戦術性を好むプレイヤーには、少々大味で理不尽に感じられるかもしれません。

【総評】

本作は、ピクセルアートで描かれる世界観の中で、プレイヤーが思い思いの手段で暴れ回れる「究極の自由度」を誇るインディーゲームの傑作です。レビューの多くが「中毒性が高く、何度でも遊べる」と絶賛しており、特に友人との協力プレイでは、計算できないドタバタ劇が生まれる楽しさが評価されています。

システム面では、敵の挙動に多少の理不尽さを感じる場面や、繰り返しのプレイで単調さを覚える層も一定数いますが、それらを補って余りあるほどの「ハチャメチャな面白さ」がこのゲームには詰まっています。多くのプレイヤーが続編のリリースを心待ちにしていることからも、その愛されぶりがうかがえます。ローグライトというジャンルを超えて、自由な遊び場を提供してくれる稀有な作品であり、インディーゲームファンなら一度は体験しておくべきマストバイな一本と言えるでしょう。

生成日: 2026/06/07

ご提示いただいたゲーム『Streets of Rogue』のレビュー要約は以下の通りです。

*

【良い点】

  • 圧倒的な自由度と攻略の多様性:ミッション達成のための手段が非常に豊富です。戦闘による正面突破、ステルスによる暗殺、ハッキングや毒ガス散布といった搦め手、買収や交渉による解決など、プレイヤーの思考とキャラクターの特性次第で同じミッションでも全く異なるアプローチが可能です。
  • 高いリプレイ性とキャラの個性:プレイ可能なキャラクターが非常に多く、それぞれ固有の能力や使命を持っています。「ゴリラ」や「ハッカー」など職業ごとの差別化が明確で、アンロック要素と組み合わせることで何度でも新鮮なプレイが楽しめます。
  • 協力プレイの楽しさ:最大4人でのマルチプレイに対応しており、役割分担による連携や、わちゃわちゃとした騒がしいゲーム体験が非常に高評価です。
  • カスタマイズ性の高さ:難易度やルールを細かく変更できる「ミューテーター」機能や、ワークショップ(MOD)への対応により、自分好みの環境で遊ぶことができます。

【悪い点】

  • 序盤のハードル:ゲームを理解するまでに時間がかかる点や、初期状態では選べるキャラやリソースが限られており、アンロックが進むまでの期間を「作業的」と感じる人がいます。
  • ミッションの単調さ:攻略の自由度は高いものの、ミッションの種類そのものは限られているため、長時間プレイすると繰り返し感やマンネリを感じることがあります。
  • 操作性とバグ:一部、コントローラー設定に癖があったり、UI周りで不具合を感じたりするとの報告があります。また、NPCのAIや挙動がやや粗削りな部分もあります。

【どんな人向けか?】

『Deus Ex』のような「目的達成のための手段が自由なゲーム」を好む人や、友達と一緒にカオスなマルチプレイを楽しみたい人に最適です。一方で、コツコツとキャラクターを育成したい人や、非常に洗練されたストーリー・演出を求める人には少し不向きかもしれません。

【総評】

本作は、トップビューのローグライトアクションに、極めて高い自由度とカオスな破壊の楽しさを詰め込んだ「2D版グランド・セフト・オート」とも呼べる傑作です。決められたルートを攻略するのではなく、手持ちのアイテムや環境を駆使して「いかにして切り抜けるか」を考える頭脳的な楽しさと、ゴリラで建物を破壊し尽くすような直感的な爽快感が共存しています。有志による日本語化MODが整備されている点も大きく、ローグライクやステルス、あるいはハチャメチャなマルチプレイが好きなプレイヤーであれば、長く熱中できること間違いなしのタイトルです。

生成日: 2026/06/07