アサシン クリード オリジンズ
このアクションアドベンチャーゲームで古代エジプトを探索しよう。強力な敵と戦い、陰謀を暴き、アサシン教団の起源を目撃せよ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 85.87% (全 128,907 件 / 👍 110,691 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
37時間33分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1,318 人がプレイ中
最大: 4,153人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #199 (2026-05-15)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 圧倒的なビジュアルと世界観: 古代エジプトの再現度が非常に高く、ピラミッドやアレクサンドリアの街並み、広大な砂漠など、風景を眺めているだけで没入感が得られます。
- 魅力的な主人公と物語: 主人公バエクの人間味あふれる演技と、復讐劇からアサシン教団の誕生へと繋がる重厚なストーリーが高く評価されています。
- 探索の楽しさ: マップが非常に広く、サブクエストやロケーション探索などコンテンツが豊富で、長時間遊べるボリュームがあります。
- 教育的要素: 「ディスカバリーツアー」モードが、歴史を学べるコンテンツとして高く支持されています。
【悪い点】
- Ubisoft Connectへの不満: 外部ランチャーの動作不良、ログイントラブル、クラウド同期の失敗など、技術的なストレスを訴える声が非常に多く見られます。
- RPG要素とレベル制限: ストーリーを進めるためにレベル上げの「作業(グリンド)」が強制される場面があり、テンポが悪くなるとの指摘があります。
- サブクエストの反復性: 「お使い」的な任務が多く、プレイを重ねると単調さを感じやすいという意見が目立ちます。
- 一部の技術的問題: 最適化不足によるバグやクラッシュ、また日本語を含めた音声ローカライズのクオリティに厳しい意見があります。
- ステルス性の低下: シリーズ初期作と比較して、隠密行動よりも戦闘主体のアクションゲーム色が強く、昔ながらの「暗殺」体験を求めるファンには不評な面があります。
【どんな人向けか?】
古代エジプトの歴史や雰囲気を感じながら、広大なマップをのんびりと探索・攻略したいオープンワールドゲームファンに最適です。一方で、シリーズ初期のような純粋なステルスアクションを求めるプレイヤーや、ログイントラブル等の技術的不具合に耐えられない方には不向きです。
【総評】
『Assassin's Creed Origins』は、同シリーズが従来のステルスアクションからアクションRPGへと舵を切った記念碑的な作品であり、多くのプレイヤーから高い評価を得ています。古代エジプトという魅力的な舞台を背景に、バエクという一人の父親の復讐と成長を描いた物語は非常に力強く、シリーズの中でも特に「旅をしている」という没入感が高い傑作です。
しかし、その一方で「Ubisoft Connect」というランチャーに起因する深刻な起動トラブルや、レベル制限による進行の停滞、サブクエストの単調さなど、現代のゲームとしては無視できない粗も存在します。特に古参ファンからは「ステルス性が薄れた」という批判があるものの、RPGとしての完成度は高く、セール時であれば価格以上の体験ができると多くのユーザーが結論づけています。結論として、システム面での不便さを許容できるのであれば、非常に満足度の高いオープンワールド体験を提供してくれる作品と言えます。
生成日: 2026/06/21
【良い点】
- 圧倒的な世界観とグラフィック:古代エジプトのピラミッドや大都会アレクサンドリアの再現度は非常に高く、歩き回るだけで旅行気分を味わえます。
- 充実した観光モード:戦闘なしで歴史や文化を学べる「ディスカバリーツアー」が好評で、歴史ファンから高く評価されています。
- 探索の楽しさ:広大なオープンワールドでありながら密度が高く、探索や考古学的なワクワク感に満ちています。
- 親しみやすい主人公:主人公バエクの正義感あふれる誠実な人柄に感情移入するプレイヤーが多く、物語の軸として高く評価されています。
【悪い点】
- 起動トラブルと外部ランチャー:Ubisoft Connectへのログインやランチャーの二重起動に関するトラブルが多く、ゲームが起動しないという報告が目立ちます。
- 単調な作業ゲー化:クエスト内容が「指定場所へ行って敵を倒す・宝を回収する」といったパターンの繰り返しになりがちで、中盤以降に飽きを感じる人が多いです。
- 戦闘・操作性の不満:ステルスアクションの要素が薄く、パワープレイになりがちであることや、一部の回避・防御操作のしにくさ、場所による引っかかりなどが指摘されています。
- 現代編のノイズ:本編の没入感を削ぐ現代編の挿入は、多くのプレイヤーから不要あるいは邪魔だと不評を買っています。
【どんな人向けか?】
古代エジプトという舞台そのものに強い魅力を感じ、歴史探訪やオープンワールドの散策を心ゆくまで楽しみたい人に向いています。逆に、ステルス重視の硬派な暗殺アクションや、非常に洗練されたテンポの良いゲーム体験を求める人にはおすすめできません。
【総評】
本作は「アサシンクリード」シリーズをアクションRPGへと大きく舵を切った記念碑的な作品です。その功績は、古代エジプトを圧倒的なクオリティで描き切り、プレイヤーを紀元前の世界へと没入させる点にあります。マップの作り込みや雰囲気作りはシリーズ屈指の出来栄えであり、観光目的でプレイするだけでも十分な価値があると言えるでしょう。
一方で、ゲームシステム面ではオープンワールド特有の「お使いクエストの量産」という課題を抱えており、後半になるにつれて単調さが拭えません。また、Steam版でありながらUbisoftの外部ランチャーを介する必要がある点が、現代のPCゲーマーにとっては大きなストレスとなっており、起動不具合などのテクニカルな問題が評価を下げる一因となっています。
結論として、本作は「古代エジプトというロマンを体験するための傑作」であり、システムの粗や作業感に目を瞑ることができるプレイヤーにとっては、非常に深い没入感を提供してくれる良作です。セール価格であれば十分に価格以上の満足度を得られるでしょうが、起動トラブルへの対処が必要になる可能性がある点は購入前に覚悟しておくべきでしょう。
生成日: 2026/06/21











