Remnant: From the Ashes
The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. As one of the last remnants of humanity, you must set out alone or alongside up to two other survivors to face down hordes of deadly enemies to try to carve a foothold, rebuild, and retake what was lost.
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 84.25% (全 57,400 件 / 👍 48,362 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
14時間4分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 194 人がプレイ中
最大: 398人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 協力プレイの楽しさ: 本作の最大の魅力はマルチプレイにあります。友人との共闘は非常に盛り上がり、連携して強敵に挑む体験は多くのプレイヤーから絶賛されています。
- 独自の戦闘システム: 「銃を使ったソウルライク(Souls-like)」というコンセプトが非常にうまく機能しています。近接攻撃主体の他作品とは異なる、射撃を軸にした立ち回りは新鮮でやりごたえがあります。
- ビルド構築の奥深さ: 豊富な武器、防具、MOD、アクセサリーの組み合わせにより、プレイスタイルを自由に調整可能です。探索を通じて武器を強化し、キャラクターを成長させるサイクルが中毒性を生んでいます。
- リプレイ性の高さ: プロシージャル(自動生成)な要素が強いため、周回ごとに異なるイベントやボス、アイテムに出会える仕組みが好評です。
【悪い点】
- ボスのバランスと単調さ: 一部のボスにおいて、大量の雑魚敵を召喚して難易度を上げる「数で圧倒する」設計が不評です。理不尽な攻撃判定や、似たような戦闘内容に飽きを感じるプレイヤーも少なくありません。
- 不親切なガイド・探索: 目的地の指示が不明瞭で、どこへ進めばよいか迷いやすいという意見が目立ちます。初心者には導線が不親切であり、探索の疲れや徒労感が指摘されています。
- 技術的な不具合: クラッシュやバグに関する報告が一定数あり、環境によっては快適なプレイが阻害される場合があります。
- ストーリーの評価: 世界観や設定は興味深いものの、物語の展開や結末が説明不足で唐突だと感じるプレイヤーも多いです。
【どんな人向けか?】
ソウルライク特有の緊張感を楽しみつつ、銃撃戦や装備集めといったハクスラ要素を好むプレイヤーに最適です。特に、友人との協力プレイを重視する人や、何度も繰り返し遊べるゲームを求めている人に強く推奨されます。逆に、理不尽な死や迷路のような探索、荒削りなストーリーが苦手な人には向いていません。
【総評】
『Remnant: From the Ashes』は、銃撃とソウルライクを融合させた意欲的なタイトルであり、その独自のゲームループは多くのプレイヤーを夢中にさせています。特に協力プレイにおける中毒性は極めて高く、「最高の協力ゲームの一つ」という評価も散見されます。一方で、ボスの難易度設計が力押しになりがちな点や、マップの導線の不親切さ、単調な環境への批判も存在します。
全体としては、不親切な面や荒削りな部分を許容できるプレイヤーにとっては、非常に遊びごたえのある「隠れた名作」といえます。難易度は決して低くありませんが、ビルドを模索し、仲間と困難を乗り越える達成感は何物にも代えがたいものです。初心者やソロプレイ時には挫折しやすいポイントもありますが、フレンドと共に遊ぶことで真価を発揮する、コミュニティからの支持が厚い一作です。
生成日: 2026/07/04
【良い点】
- シューティングの爽快感: TPSとしての基本操作がしっかりしており、銃撃戦の感触が良く、敵をなぎ倒す爽快感が味わえます。
- 独自の育成・ビルド要素: 「トレイト」と呼ばれるステータス強化や、武器・MODの組み合わせによるビルド構築が楽しく、自分好みの戦い方を追求できます。
- 高いリプレイ性: マップやイベント、遭遇するボスがランダムに生成されるため、周回プレイで異なる冒険が楽しめます。
- 初心者への配慮: 死んでも経験値や通貨を失うデスペナルティがなく、チェックポイントも多いため、高難易度ゲームの中ではリトライが容易でストレスが軽減されています。
【悪い点】
- ボス戦の調整: ボス戦で雑魚敵が無限に湧く仕様が多く、純粋なボスとの一騎打ちを期待するとストレスを感じやすいです。特にソロプレイでは理不尽な難易度に感じられる場面があります。
- 日本語未対応: 公式の日本語サポートがなく、有志によるMOD導入が必要となります。ストーリーを理解しにくく、初心者にはハードルが高いです。
- マップ・コンテンツの単調さ: 自動生成マップゆえに似た風景が続きやすく、探索の深みに欠けるという意見があります。装備の種類や演出のバリエーションにも改善の余地があります。
- 技術的な問題: 一部環境でのクラッシュやバグ、当たり判定の違和感を指摘する声が散見されます。
【どんな人向けか?】
フレンドとの協力プレイ(マルチプレイ)を前提とした、歯ごたえのあるTPSアクションを求めるプレイヤーに最適です。逆に、ソロで純粋なソウルライクのような一対一の緊迫感や、重厚なストーリー体験を重視する人には向きません。
【総評】
本作は「銃で戦うソウルライク」と評されることが多いものの、本家ソウルシリーズのような近接戦闘の駆け引きよりも、TPSとしての撃ち合いとビルド構築に重きを置いた作品です。デスペナルティの緩さやレベル上げによる底上げが可能なため、諦めずに試行錯誤を繰り返せる人にとっては、非常に中毒性の高い良作と言えるでしょう。
一方で、多くのプレイヤーが指摘している「ボス戦における無限湧き雑魚の処理」は、本作の評価を分ける大きな要因となっています。マルチプレイでは役割分担をすることで攻略の楽しさが倍増しますが、ソロプレイでは難易度が極端に高く感じられることがあり、人によっては「理不尽」という印象を抱くことになります。
また、Steam版は日本語に対応しておらず、ストーリーが専門用語だらけで難解であるため、世界観を重視する人は注意が必要です。全体として、粗削りな部分や調整不足を感じさせる箇所はあるものの、セール価格で手に入れるなら、価格以上のボリュームと満足感を得られる可能性が高い、射撃アクションとして堅実なゲームです。
生成日: 2026/07/04









