Heroes of Hammerwatch II

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Heroes of Hammerwatch II

  • 発売日2025年1月14日
  • 開発Crackshell
  • 販売Team17
  • 価格 -50% ¥ 2,950 ¥ 1,475 (2026/11/08 16:24 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

永続的継続要素によって拡張されたローグライトアクションRPG!自分だけの街を築き上げ、ヒーローをアップグレードして装備を固め、常に変容し続ける《ダーク・シタデル》に挑め―ソロでも、友達とのチームでも!

スクリーンショット & 動画

▶ Heroes of Hammerwatch II - Epic Missions Update
▶ Heroes of Hammerwatch II - Launch Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 81.9% (全 6,653 件 / 👍 5,449 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

16時間48分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 248 人がプレイ中

最大: 423人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #199 (2026-10-17)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/27 -50% ¥ 1,475
2026/10/02 -60% ¥ 920
2026/09/01 -50% ¥ 1,475
2026/07/28 -60% ¥ 920
2026/06/12 -60% ¥ 920
2026/04/21 -50% ¥ 1,150
2026/03/22 -50% ¥ 1,150

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 複数用意されたクラスやサブクラスによるビルドの多様性があり、自分なりの育成や戦闘スタイルを楽しめる。
  • 拠点となる村の発展や、クエストを進めることで得られる段階的な報酬がモチベーションにつながる。
  • ドット絵による美しいグラフィックや、爽快感のあるハクスラ要素(モブをスキルで一掃する快感)が優れている。
  • ソロプレイはもちろん、フレンドと一緒に協力プレイをすると面白さが倍増する。
  • Steam Deckでの動作や、ゲームパッドへの最適化がしっかりとなされており操作しやすい。

【どんな人向けか?】

  • ハクスラやローグライト、レベル上げや周回作業(いわゆる「お使い・育成」)をコツコツ続けるのが好きなプレイヤーに向いています。
  • 作業感の強いゲームや、長時間の地道なレベル上げ、同じマップの繰り返しが苦手なプレイヤーには向いていません。

【悪い点】

  • 序盤の難易度が高く、同じマップや敵を何度も周回する極端な「お使い・レベル上げ(グラインド)」が必要で、退屈に感じやすい。
  • セーブデータの消失や進行不能、マルチプレイ時の同期ズレ、クラッシュといった技術的な不具合が報告されている。
  • アイテムや装備品のバリエーションが少なく、ゲーム後半になるとビルドの深みや変化に乏しくなりがちである。
  • DLCの配信内容の割に価格が高く感じられるなど、アップデートや開発体制に対する不満の声もある。

【総評】

本作は、往年の名作や前作のシステムを踏襲しつつ、さらに深みを持たせたドット絵のアクションRPG・ローグライトゲームです。多彩なクラス育成や爽快な戦闘、拠点発展の楽しさが高く評価されており、特にフレンドと協力して遊ぶ際には非常に高い中毒性と面白さを発揮します。一方で、序盤の過酷なレベル上げや単調な周回作業、装備やアイテムの物足りなさを指摘する声も少なくありません。セーブ関連やマルチプレイの同期ズレといった技術的な問題も抱えていますが、ジャンル特有のコツコツとした育成やマルチプレイでの冒険を楽しみたいプレイヤーにとっては、十分に時間をつぶせる魅力的な作品に仕上がっています。

生成日: 2026/10/06

【良い点】

  • 前作の良い部分をしっかりと踏襲・ブラッシュアップしており、ドット絵のハクスラアクションとして非常に高い完成度を誇る。
  • コントローラー操作が最初から最適化されており、ストレスフリーで爽快なプレイを楽しめる。
  • レベルや装備が死んでも引き継がれるため、コツコツとキャラクターや拠点を育成していく達成感がある。
  • 武器ごとに固有スキルがあったり、ダンジョン内でスキルが多様に変異したりと、ビルド構築の自由度やランダム性の楽しさが増している。
  • ワークショップにて有志の日本語化MODが利用可能であり、英語が苦手なプレイヤーでも問題なく遊べる。

【悪い点】

  • 1回のランが長く、途中で街に戻る手段がないため、徐々にダレたり冗長に感じたりしやすい。
  • 高周回プレイ(NG+以降)に進むと、敵の強化や理不尽な罠、被ダメージの増加に対して近接職が非常に不利になりがちで、バランスの悪さを感じる。
  • ゲームを十分に進行させるためには全ジョブを満遍なく育成してパッシブ効果を得る必要があり、この周回作業が人によっては苦行や単調な作業に感じられる。
  • 接続切れやバグ、特定環境でのクラッシュ・動作不良に関する報告が一部で見受けられる。

【どんな人向けか?】

死んでも経験値や装備を引き継いで少しずつキャラを強くしていく、コツコツ型のハクスラやローグライトが好きなプレイヤーに向いている。一方で、短時間でサクッとクリアしたい人や、高難易度での理不尽なバランス調整、単純作業の繰り返しに耐性がない人にはあまり向いていない。

【総評】

本作は、かつての人気作の系譜をしっかりと受け継ぎ、プレイヤーが求めていた楽しさを具現化した正当進化のハクスラローグライトアクションである。美麗なドット絵世界での爽快な戦闘、試行錯誤が楽しいビルド構築、拠点やキャラクターを少しずつ成長させる中毒性の高いシステムにより、多くのプレイヤーから高い評価を得ている。一方で、周回を重ねるごとの作業感の増加や、高周回におけるバランスの偏り、1回のランの長さといった課題も抱えている。それでも、ソロおよびマルチでの育成の楽しさは本物であり、ハクスラや歯ごたえのあるアクションが好きなプレイヤーであれば、時間を忘れて長く没頭できる一作に仕上がっている。

生成日: 2026/10/06