Risk of Rain 2

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Risk of Rain 2

  • 発売日2020年8月11日
  • 開発Hopoo Games
  • 販売Gearbox Publishing, 2K
  • 価格 -67% ¥ 2,570 ¥ 848 (2026/10/06 13:14 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

荒れ狂ったモンスターの群れと戦って、見知らぬ混沌だらけの惑星から脱出しよう。一人でも友達と一緒でもプレイ可能。 戦利品を驚きの方法で組み合わせて、各キャラクターを使いこなし、最初の不時着の時に恐れていた破壊王になろう。

スクリーンショット & 動画

▶ CU6 - English - No Rating
▶ 1.0 Wide
▶ 1.0 Core
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 93.84% (全 353,551 件 / 👍 331,766 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Stadia / Series X|S / PS4 / PC / PS5 / XONE / Switch
  • ジャンルシューター / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / SF / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ / 分割画面
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 87.3 / 100 (6件)

⏱ プレイ時間(中央値)

19時間3分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 6,661 人がプレイ中

最大: 9,164人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #166 (2026-10-07)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -67% ¥ 848
2026/08/21 -67% ¥ 848
2026/06/26 -67% ¥ 848
2026/05/22 -67% ¥ 848
2026/04/10 -67% ¥ 848
2026/03/20 -67% ¥ 848

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

『Risk of Rain 2』に関するユーザーレビューの要約です。

【良い点】

本作は圧倒的な中毒性とリプレイ性を誇る、3Dローグライクの最高傑作として多くのプレイヤーから絶賛されています。特に、アイテムを収集してキャラクターを強化していくビルドの構築が非常に楽しく、組み合わせ次第で敵を一瞬で圧倒できる爽快感が魅力です。また、キャラクターごとに異なる操作感や戦略、そして興奮を掻き立てるサウンドトラックが高く評価されています。ソロプレイはもちろん、友人とのマルチプレイでは協力して難局を乗り越える独特の楽しさがあり、何百時間遊んでも飽きないほどの奥深さを持っています。

【悪い点】

技術的な問題が多く報告されており、特にサーバーの不安定さによる切断やマルチプレイ時のラグ・フレームレート低下が深刻です。また、ゲームバランスに関しては、マルチプレイ時のアイテム分配によるトラブルや、高難易度における運(ドロップアイテム)への過度な依存が指摘されています。一部のユーザーからは、ゲーム進行のテンポが速すぎて探索が十分に楽しめない点や、脱出シーケンスの仕様が煩わしいという批判も上がっています。

【どんな人向けか?】

中毒性の高いローグライクや、ハックアンドスラッシュ要素のあるシューターを好むプレイヤーに最適です。逆に、サーバーの不調を許容できない人や、じっくりと腰を据えて探索やチュートリアルを楽しみたいというプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

『Risk of Rain 2』は、アクションとビルド構築の楽しさが極まった、まさにローグライクの「ピーク(頂点)」と言える作品です。プレイヤーを次々と強化し、画面を埋め尽くすほどの派手な戦闘を繰り広げる体験は唯一無二であり、多くのファンから「迷わず買うべき」と評されています。

ただし、技術的な最適化不足やサーバー環境の不安定さは、リリースから時間が経過しても大きな課題として残っています。マルチプレイで遊ぶ際は、友人との連携や切断リスクを許容できる環境が求められます。欠点はあるものの、それらを補って余りあるほどの没入感と、何度でも挑戦したくなる魅力があるゲームであることは間違いありません。

生成日: 2026/07/09


【良い点】

  • 中毒性の高いゲームループ: プレイするたびに変化するビルド構成や、アイテムとキャラクターの相乗効果(シナジー)を模索する楽しさが抜群です。自分だけの最強ビルドを作り上げ、敵を蹂躙する際の爽快感は格別と評されています。
  • 高いリプレイ性とやり込み要素: キャラクターごとにプレイスタイルが大きく異なり、難易度や実績解除など目標を設定しやすいため、100時間単位で遊べる奥深さがあります。
  • 音楽と世界観: 緊張感と高揚感を両立させるBGMや、独特の空気感が高く評価されています。
  • 協力プレイの楽しさ: マルチプレイでの連携やワイワイ遊ぶ楽しさは本作の醍醐味の一つであり、フレンドと共に攻略する面白さが際立っています。

【悪い点】

  • 説明不足と不親切なUI: アイテムの効果やゲームシステムの説明が極めて少なく、Wiki等の外部情報に頼ることが前提となっている点に不満の声が多く寄せられています。
  • 進行上の問題: 1回のプレイ時間が非常に長く、かつセーブ機能がないため、途中で辞めにくい点や、バグによる進行不能(スタックや壁埋まり)がストレスになることがあります。
  • ハードルが高い序盤: 初心者には敵の強さや攻略の指針が掴みにくく、面白さを理解する前に挫折しやすい構造になっています。
  • パフォーマンスと翻訳: 一部の翻訳の不自然さや、敵やエフェクトが増えた際の処理落ち、マップの把握しにくさなどが挙げられます。

【どんな人向けか?】

ローグライク特有の「死にながら知識を蓄え、ビルドを構築する」プロセスを楽しめる人や、Wiki等を活用して効率的な攻略法を調べることに抵抗がない人に向いています。一方で、説明不足なゲームが苦手な人や、短時間で手軽に遊びたい人、バグや理不尽な難易度にストレスを感じやすい人にはあまりおすすめできません。

【総評】

『Risk of Rain 2』は、ローグライクTPSの金字塔と呼ぶにふさわしい、圧倒的な中毒性を秘めた神ゲーです。プレイヤーと敵双方がインフレしていく成長曲線は非常に快感で、一度ハマれば「休日が気づかないうちに消滅している」という声が続出するほど時間を溶かす力を備えています。

しかし、その完成度の高さの一方で、ゲーム内での説明は極めて乏しく、プレイヤー自身の「学習」と「試行錯誤」に多くを委ねるストイックな側面があります。特に序盤の難易度や、長時間プレイを強いる仕様、不親切なUIは、合わない人にとっては「なぜ高評価なのか理解できない」と感じさせる壁にもなっています。

総じて、根気強く試行錯誤を繰り返し、ビルドを練り上げる過程に喜びを感じられるプレイヤーにとっては、唯一無二の最高の体験を提供してくれる作品です。まずは難易度「小雨(EASY)」でシステムに慣れつつ、マルチプレイや攻略情報という「外部の助け」を借りながら、この中毒性の高い沼に足を踏み入れてみるのが、本作を最大限に楽しむための近道と言えるでしょう。

生成日: 2026/07/09