Sid Meier’s Civilization® VI: Rise and Fall

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Sid Meier’s Civilization® VI: Rise and Fall

  • 発売日2018年2月7日
  • 開発Firaxis Games, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux)
  • 販売2K, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux)
  • 価格 -67% ¥ 3,500 ¥ 1,155 (2026/10/31 08:31 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

The Civilization VI: Rise and Fall expansion brings new choices, strategies, and challenges for players as they guide a civilization through the ages. The expansion introduces new Great Ages, Loyalty, and Governors systems, expands existing Diplomacy and Government systems, and adds eight new civilizations, nine new leaders, a variety of...

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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 58.67% (全 2,872 件 / 👍 1,685 件)

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/23 -67% ¥ 1,155
2026/10/03 -50% ¥ 1,750
2026/09/05 -50% ¥ 1,750
2026/07/26 -50% ¥ 1,750
2026/06/23 -50% ¥ 1,750

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいた『シヴィライゼーション VI』の拡張パック『文明の興亡(Rise and Fall)』に関するレビューを分析・要約しました。


【良い点】

  • ゲーム体験の深化: 「黄金時代・暗黒時代」システムや総督システムが導入され、帝国の運営にメリハリとドラマ性が加わった点を評価する声が多いです。
  • コンテンツの拡充: 新しい文明や指導者、ユニット、建築物、世界遺産などが追加され、ゲームの深みが増しています。
  • セール時のコスパ: 定価では高額だと感じられがちですが、セールやバンドル版で購入する場合、価格に見合うだけの十分なコンテンツ量があると評価されています。
  • 音楽: ゲフ・ノール(Geoff Knorr)によるBGMは、シリーズを通して高く評価されており、本作でもその品質は健在です。

【悪い点】

  • 忠誠度システムの不評: 本作の根幹である「忠誠度」の仕様が、多くのプレイヤーから「直感的ではなく煩わしい」「理不尽でストレスが溜まる」と酷評されています。
  • 2K Gamesの運営・規約への不信感: 2K社のプライバシーポリシー改定や、強制的な仲裁条項、MOD排除といった動向に対し、ユーザーから非常に強い反発があり、これがゲーム評価を下げる要因となっています。
  • 重複コンテンツ: 後発の拡張パック『嵐の訪れ(Gathering Storm)』に本作の多くの要素が含まれているため、購入タイミングによっては損をしたと感じるユーザーがいます。
  • その他の不具合: 一部環境でDLCが正常に適用されない問題や、ゲームバランス(AIの挙動など)への不満も散見されます。

【どんな人向けか?】

『シヴィライゼーション VI』をより深く、戦略的な変化を楽しみながら遊び尽くしたいプレイヤーには必須の拡張パックです。一方で、忠誠度による都市の離反システムが苦手な人や、メーカーの運営姿勢に強い懸念を持つ人にはおすすめできません。


【総評】

本作『文明の興亡』は、Civ6のゲーム体験をより豊かにする意欲的な拡張パックとして、好意的に評価する層と、特定のシステムに強い嫌悪感を抱く層とで二分されています。

肯定派は「黄金時代」や「総督」といった新要素による帝国のダイナミズムを高く評価していますが、否定派は「忠誠度」というゲームプレイを制限するメカニズムの調整不足を強く批判しています。また、レビューの多くはゲーム内容そのものよりも、運営元である2K Gamesに対する不信感(規約改定や販売手法)に集中しており、これが全体のスコアを押し下げる一因となっています。

総じて、本作は「セール価格であれば導入する価値は十分にある」という意見が主流です。アンソロジー版(全DLC入り)でまとめて購入するのが最も賢い選択ですが、個別に購入を検討する場合は、既存のDLC構成を確認し、慎重に判断することをおすすめします。

生成日: 2026/06/23

ご提示いただいた『シヴィライゼーションVI(Civ6)』の拡張パック『Rise and Fall』に関するレビューを要約いたします。

【良い点】

  • 深みが増したゲームシステム: 黄金時代・暗黒時代、忠誠心、総督といった新要素が追加され、無印版ではフラットだった戦略性に奥行きが生まれました。
  • 戦略的モチベーションの向上: 蛮族退治や歴史的偉業が「時代スコア」につながる仕組みにより、序盤から目的意識を持ってプレイできるようになりました。
  • 協力プレイの可能性: 「緊急事態」システムにより、共通の敵に対して多文明が協力するという画期的な要素が導入されました。
  • 演出面の強化: 追加された文明のBGMや効果音が非常に質が高く、国作りという没入感を高めてくれます。また、歴史を振り返る記録機能も好評です。

【悪い点】

  • 起動・動作の不安定さ: 環境によってはクラッシュが多発し、MODの全無効化やドライバ更新などの対策が必要なケースが多く見受けられます。Macユーザーからの非対応に対する不満も根強いです。
  • 大味なバランス調整: 忠誠心や緊急事態といったシステムが、AI戦ではストレス要因になる場面があり、調整不足を感じさせる箇所が多々あります。
  • 販売形態への不満: 必要な要素が分割されているような販売手法への反発や、無印版からのアップグレードの不便さを指摘する声があります。
  • ゲームの複雑化: 新要素が増えたことで情報の把握が難しく、初心者にはとっつきにくい一面があります。

【どんな人向けか?】

「あと1ターンだけ」と夢中でプレイしてしまうストラテジーゲームファンや、Civ6無印版を遊び尽くして新しい刺激を求めているプレイヤーには強く推奨されます。一方で、ゲームのバランス調整に敏感な方や、起動トラブルを自分で解決するのが苦手な方は、安定版や今後のアップデートを待ってからの購入が賢明です。

【総評】

『Rise and Fall』は、Civ6というゲームに待望の「深み」と「奥行き」をもたらした拡張パックです。多くのユーザーが「これを導入してようやく完成形に近づいた」と評しており、ゲーム体験そのものは確実に向上しています。特に、黄金時代を目指す試行錯誤や、忠誠心管理による占領の戦略化は、シリーズファンにとって面白い挑戦となっています。

しかしながら、現状ではシステムがやや荒削りであり、バランス調整やクラッシュ問題といった技術的な課題が残っているのも事実です。プレイヤー間では「不満はあるが、あった方が確実に面白い」という意見が主流であり、その完成度については今後のアップデートに期待が寄せられています。結論として、今のCiv6をより深く遊び尽くしたい層にとっては買いの作品ですが、安定性を重視するならセール時を待つのが最も賢い選択と言えるでしょう。

生成日: 2026/06/23