Ashen

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Ashen

  • 発売日2019年12月9日
  • 開発A44
  • 販売Annapurna Interactive
  • 価格¥ 5,150
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『Ashen』は故郷と呼べる場所を探す放浪者を主人公にした、Co-opプレイで楽しめるオープンワールドアクションRPGです。

スクリーンショット & 動画

Ashen | Accolades Trailer
Ashen | Reveal Trailer
スクリーンショット 3
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 66.9% (全 3,858 件 / 👍 2,581 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

8時間23分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 3 人がプレイ中

最大: 13人 / 20日間

過去のセール履歴

2026/08/23 -80% ¥ 1,030

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • 魅力的なビジュアルと世界観: ミニマリスト風の美しいローポリゴンアートスタイルや独特な雰囲気、世界を彩る環境音楽やサウンドトラックが高く評価されています。
  • 街の発展要素: クエストを進めることで拠点となる集落が少しずつ発展していく過程や、NPCとの交流を楽しめる点が好評です。
  • 探索の楽しさと手応えのある難易度: ダークソウルシリーズにインスパイアされた歯ごたえのある戦闘や、オープンワールドの探索、登るアクションなどがしっかりとしたソウルライク体験を提供しています。
  • コンパニオンシステム: AIの仲間やフレンドと一緒に冒険できる協力プレイの要素は、雰囲気を深め、心強い味方として機能しています(一部不満点もあり)。

【悪い点】

  • 頻発するクラッシュと技術的問題: 起動時やキャラクター作成時、あるいはプレイ中に頻繁にゲームがクラッシュし、まともに遊べないという報告が非常に多く寄せられています(環境変数の手動変更などの対処が必要)。
  • マルチプレイの仕様の悪さ: Steam版でのマルチプレイの分かりにくさや、参加・進行度の同期に関する制限、接続の不安定さが強く批判されています。
  • 戦闘や敵の単調さ: 武器の種類やビルドの幅が乏しく、後半の敵やボスにおける理不尽な難易度調整(いわゆる「人工的な難易度」)や、敵のバリエーション不足を指摘する声があります。
  • ローカライズや操作性の不満: キーコンフィグの制限や、一部言語への対応不足に対する不満が見受けられます。

【どんな人向けか?】

美しいアートスタイルや独特な雰囲気を楽しみながら、手応えのあるソウルライクな冒険をしたいプレイヤーに向いています。一方で、安定しない動作やクラッシュへの対処、不親切なマルチプレイの仕様に耐性のない人や、豊富なビルド構築・多彩な武器を求めるプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、美しいビジュアルや優れた雰囲気作り、独自の集落発展システムなど多くの光る要素を持ったインディー・ソウルライクゲームとして、一部のファンから高い支持を得ています。しかし、PC版における度重なるクラッシュや不安定な最適化、マルチプレイの不便な仕様、そして単調な戦闘や理不尽な難易度バランスといった致命的な欠点も抱えており、プレイヤーの間で評価が大きく分かれる作品となっています。技術的なハードルを自力で乗り越えられる、あるいはセール等で安価に入手できるのであれば遊ぶ価値はありますが、現状では手放しで万人におすすめできる状態とは言い難い状況です。

生成日: 2026/08/18

ご提示いただいたゲームレビューの生データを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目にまとめて要約しました。


【良い点】

  • 独特な雰囲気と世界観: 詩的な表現やグラフィック、退廃的で美しいオープンワールドの世界観に深く浸ることができる。
  • 初心者向けの難易度: 常にNPCや他のプレイヤーが一緒に戦ってくれるシステムがあり、ソウルライク(死にゲー)の中では比較的難易度が低く、アクションが苦手な人でもクリアしやすい。
  • 探索の楽しさと成長要素: マップを探索して羽やアイテムを集めることで、体力やスタミナ上限を増やしたり、装備を整えたりする冒険の醍醐味を味わえる。
  • 中盤以降の利便性: ストーリーを進めるとファストトラベルが解放されるため、移動のストレスが軽減される。

【悪い点】

  • 日本語訳の質の低さ: 機械翻訳のままであるかのように非常に拙く、誤字脱字や英語がそのまま残っている部分もあり、ストーリーへの没入感を損ねている。
  • 装備・ビルドのバリエーション不足: 武器や防具の種類が少なく、ステータスやモーションの水増し感があるため、新しい装備を手に入れた際のワクワク感や達成感が薄い。また、防具の強化ができない点も不満として挙げられている。
  • 窮屈なマルチプレイ仕様: 協力プレイを行うためにはストーリーの進行度が完全に一致している必要があり、気軽なマッチングがしづらい。
  • ゲームバランスと理不尽な要素: 敵の攻撃力が高い一方で防具が強化できないため後半の難易度バランスが悪く感じられることや、唐突な謎解き(ギミック)で詰まりやすい点。

【どんな人向けか?】

ダークソウル風の退廃的な世界観や探索要素が好きで、仲間NPCと共に比較的ライトな難易度で死にゲーを楽しみたい人に向いています。一方で、ビルド構築の奥深さや強力な装備集めのハクスラ要素、洗練されたストーリーを期待するソウルライクのベテランプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、いわゆる「ソウルライク」のシステムをオープンワールドの探索に落とし込んだアクションRPGです。退廃的で美しいビジュアルや独特の詩的な世界観、NPCとの共闘による遊びやすさを高く評価する声がある一方で、「ダウングレード版ダークソウル」と評されるほど装備やビルドの選択肢が乏しく、ハクスラやキャラクター育成の楽しみが薄い点を指摘する否定的な意見も多く見られます。また、お世辞にも質が良いとは言えない日本語訳やマルチプレイの制限など、システム面での粗も目立ちます。全体として評価は賛否両論に分かれており、歯ごたえのある本格的な死にゲーを求める人にとっては物足りなさを感じる可能性が高いものの、雰囲気を重視し、手軽にダークファンタジー世界での冒険を楽しみたいライト層や初心者にとっては、十分に魅力を見出せるタイトルと言えるでしょう。

生成日: 2026/08/18