Bloodstained: Ritual of the Night

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Bloodstained: Ritual of the Night

  • 発売日2019年6月18日
  • 開発ArtPlay
  • 販売505 Games
  • 価格¥ 5,480
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「Bloodstained: Ritual of the Night」は、あの五十嵐孝司氏の手による探索要素高めの横スクロールアクションRPGだ。彼女の名はミリアム、アルケミストの呪いをその身に受け、自分の体が徐々に結晶化していくという業を背負わされた孤児。悪魔がはびこる城を探索し、敵を倒して人類を救え、そして自分自身を…

スクリーンショット & 動画

▶ BLOOD_CM2_1920x1080_30fps_noRating_JP
▶ Bloodstained: Ritual of the Night - Launch Trailer
▶ Bloodstained: Ritual of the Night - Classic Mode
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 93.01% (全 42,073 件 / 👍 39,132 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Stadia / PS4 / PC / iOS / WiiU / XONE / Switch
  • ジャンルプラットフォーム / RPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー / ホラー
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点横スクロール
  • シリーズBloodstained
  • 外部評価 82.5 / 100 (11件)

⏱ プレイ時間(中央値)

29時間24分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 265 人がプレイ中

最大: 439人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-10-28)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 4件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/27 -75% ¥ 1,370
2026/10/03 -75% ¥ 1,370
2026/09/11 -75% ¥ 1,370
2026/06/26 -90% ¥ 548
2026/04/23 -75% ¥ 1,370
2026/03/26 -75% ¥ 1,370

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 名作『悪魔城ドラキュラ(特に月下の夜想曲や暁月の円舞曲)』の正統な精神的継承者であり、探索やハクスラ、育成の楽しさが存分に味わえる。
  • パッシブアビリティの習得や料理による永続的なステータスアップなど、オリジナルをさらに発展させたやり込み要素が豊富。
  • 魅力的なグラフィック、美しいステージデザイン、雰囲気を盛り上げる素晴らしい音楽が高く評価されている。
  • キャラクターの操作性が良く、メトロヴァニアとしての完成度が非常に高い。

【悪い点】

  • アイテムや武器のクラフト・素材集めに多大な時間が必要で、中盤以降の育成や進行がやや単調で面倒に感じられることがある。
  • 一部のパズルや進行ルートが分かりにくく、NPCからのヒントが不足しているため迷いやすい。
  • 意図せぬDLCの導入や外部プラットフォーム(Epic Online Services)の連携強制、セーブデータの不具合など、技術面や運営面での不満を指摘する声がある。

【どんな人向けか?】

『悪魔城ドラキュラ』シリーズや探索型のメトロヴァニアが好きなプレイヤーに最適です。一方で、過度なレベル上げや素材集め、昔ながらの硬派なアクションRPGの仕様が苦手な人にはやや向いていません。

【総評】

本作は、往年の名作への深いリスペクトを感じさせる優れたメトロヴァニアであり、多くのプレイヤーから「真の悪魔城の精神的続編」として絶賛されています。同ジャンルの他作品や、公式の新作に対する比較からもそのクオリティの高さが改めて証明されており、ファンの期待に応える完成度を誇っています。細かなクラフトの煩雑さや一部の技術的なトラブルへの不満はあるものの、それを大きく上回る探索の楽しさと圧倒的なノスタルジーを提供してくれる名作です。

生成日: 2026/10/22

【良い点】

  • 主人公のきびきびとした軽快なアクションや、新しい能力の入手に伴って探索範囲が広がっていくメトロイドヴァニアとしての基本的な面白さが高い水準でまとまっている。
  • 敵から獲得する「シャード」の収集や強化、豊富な種類の武器、装備品のクラフト、料理を食べることによる永続ステータスアップなど、キャラクター育成・ハクスラ要素が非常に充実している。
  • ゴシック調の美しいグラフィックや雰囲気にマッチした素晴らしいBGM、キャラクターの魅力や細やかなこだわりが感じられる作り込み。
  • レベル上げや装備の強化、回復アイテムの活用によって、アクションが苦手なプレイヤーでもボス戦をゴリ押しで突破しやすくなるバランス調整。
  • ランダマイザーモードや多彩な追加モードが用意されており、クリア後も長く遊び続けられるボリュームがある。

【悪い点】

  • 進行に必要なフラグやヒントが分かりづらく、ノーヒントでの探索でルートを見失って行き詰まりやすい。
  • 進行に必須のスキルやアイテムが、ボスではなく普通の雑魚敵からの低確率ドロップに設定されているケースがあり、初見で気付きにくい。
  • 死亡時にオートセーブされず、最後にセーブしたポイントまで巻き戻されるため、探索の成果が失われる理不尽さを感じやすい。
  • 移動速度の遅さや、拠点内での長い移動、アイテム集めのための同じ敵の周回(反復作業)がやや手間に感じられる。
  • 一部の敵の接触ダメージや当たり判定の分かりにくさ、操作性の古臭さを指摘する声がある。

【どんな人向けか?】

『悪魔城ドラキュラ』シリーズ(特に『月下の夜想曲』)や、王道の探索型2Dアクション(メトロイドヴァニア)が好きなプレイヤーに強く向いています。一方で、オートセーブや親切な誘導といった現代的なゲームの利便性を重視する人や、理不尽な行き詰まりやレベリングの作業感が苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、名作『悪魔城ドラキュラ』シリーズの精神を受け継ぐ王道のメトロイドヴァニアとして、非常に高い完成度を誇るタイトルです。広大な城の探索、多彩な武器や「シャード」を用いた育成・ハクスラ要素、そしてプレイヤーの戦い方に合わせた柔軟な攻略を楽しめる点が多くのプレイヤーから絶賛されています。一方で、オートセーブ非対応による巻き戻しの厳しさや、ノーヒントで進行ルートに詰まりやすい設計、一部のドロップ仕様などには賛否両論が見られます。多少の不親切さやレトロな仕様を受け入れられれば、探索と成長の快感を存分に味わえる大ボリュームの良作です。

生成日: 2026/10/22