LEFT ALIVE™

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LEFT ALIVE™

  • 発売日2019年3月5日
  • 開発Square Enix
  • 販売Square Enix
  • 価格¥ 9,130
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「LEFT ALIVE」は、2019年3月6日に発売予定の全く新しいサバイバルアクションです。 戦場となった街に取り残された三人の主人公が生き残るため、そして自らの目的のために戦う「フロントミッション」シリーズの世界観を受け継いで誕生した新作 ”サバイバルアクション” です。

スクリーンショット & 動画

▶ PEGI EN - Launch Trailer - March 5 6:15AM PST
▶ Dev Diary - English
▶ PEGI EN - Find A Way To Survive - 12/11 7am PST
▶ PEGI EN - Garmoniyan Invasion Trailer - Jan 14 7am PST
▶ PEGI EN - Survivors Trailer LA
▶ PEGI EN - World Situation
▶ September 2018 CERO JP
▶ Left Alive 21st Sep 2017 Trailer CERO JP
▶ Left Alive Announcement Trailer JP
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Steamユーザーレビュー

概ねネガティブ

ポジティブ 31.74% (全 920 件 / 👍 292 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間25分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 2人 / 23日間

過去のセール履歴

2026/09/21 -90% ¥ 913
2026/08/06 -90% ¥ 913

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

提供されたSteamレビューの生データを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目にまとめて要約しました。


【良い点】

  • 魅力的な世界観と設定:『フロントミッション』シリーズのSF世界を引き継いでおり、巨大兵器「ヴァンツァー」が登場する硬派なディストピアの雰囲気が味わえる。
  • 歯ごたえのあるサバイバル要素:資源が限られた中で罠や爆発物をクラフトし、試行錯誤しながら状況を切り抜けるステルス・サバイバルとしての面白さがある。
  • キャラクターの造形:3人の主人公や登場人物たちのデザイン、背景にある人間ドラマを評価する声もある。
  • 低価格であれば納得のボリューム:定価では厳しいものの、セール時などの安価で購入した場合であれば、B級ゲームとしての魅力や独自の体験を楽しめるという意見もある。

【悪い点】

  • 操作性とゲームバランスの悪さ:キャラクターの動きがもっさりしており、射撃やステルス、UIの操作性が非常に悪い。敵のAIの挙動に不自然な点が多く、理不尽に感じやすい。
  • 劣悪な最適化とパフォーマンス:PC版の最適化が不足しており、フレームレートの低下、スタッター、クラッシュ、UIの不具合などが報告されている(AMD製GPU向けの非公式修正が必要な場合もある)。
  • 単調でストレスの溜まるゲーム性:敵が硬く弾薬が不足しがちなため、高難易度では非常にストレスフルな体験になりやすい。また、ロボット戦の割合が少ない点も不満として挙げられている。

【どんな人向けか?】

『フロントミッション』の世界観が好きで、B級ゲーム特有の粗や理不尽な難易度を自ら工夫して楽しめる懐の深いプレイヤーに向いています。一方で、洗練されたアクションや快適な操作性、高いグラフィック品質を求めるプレイヤーには全く向いていません。

【総評】

本作は、発売当初から厳しい評価を受けてきた賛否両論のタイトルです。アイデアや世界観には光るものがあるものの、ずさんな最適化、不自由な操作性、そして厳しいゲームバランスが多くのプレイヤーのフラストレーションを生みました。

ただし、カジュアル難易度を選択したり、セール等で非常に安価に入手したりすることで、本来の粗削りながらもユニークなサバイバル体験として割り切って楽しむファンも存在します。手放しでおすすめできる作品ではありませんが、特定のB級ゲーム愛好家やシリーズのファンにとっては、価格次第で一見の価値がある作品と言えるでしょう。

生成日: 2026/08/06

提供されたSteamのレビューデータを分析し、プレイヤーの評価を4項目に分けて日本語で要約しました。


【良い点】

  • 世界観とメカデザイン: 「フロントミッション」シリーズおなじみの世界観や、ロボット兵器「ヴァンツァー」、退廃的な街並みのビジュアル、雰囲気自体は魅力的であると感じるプレイヤーもいる。
  • 特定の要素を活かした工夫の余地: 難易度をカジュアルに落とし、罠の設置やスライディング、ヘッドショットの仕様など、ゲームの仕様を把握して試行錯誤する過程に面白さを見出す声もある。
  • キャラクターの魅力: プレイヤーキャラクターの一人や盾を持った敵兵などの造形が可愛いという意見が一部で見られる。

【悪い点】

  • 劣悪な操作性とシステム: キャラクターのモーションや操作性が非常に悪く、UIの使い勝手やキーバインドも不親切でストレスが溜まる。
  • 理不尽な難易度と敵AIの挙動: 敵のAIが不自然である一方、一度発見されると正確無比な射撃で蜂の巣にされるなど難易度バランスが極端に悪い。また、まともなステルスキル手段が乏しく、銃弾も枯渇しやすい。
  • 技術的な問題と最適化不足: グラフィックが価格帯や最新作の基準に見合わず粗いほか、環境によっては頻繁なクラッシュや起動不可、深刻なフレームレート低下が発生する。

【どんな人向けか?】

致命的なシステム面や理不尽な難易度、数々のバグを「ネタ」として笑い飛ばせる耐性がある人や、過酷なサバイバルゲームとしての理不尽さをあえて味わいたいコアな方向けです。一般的なアクションシューティングや快適なゲーム体験を求めるプレイヤーには一切おすすめできません。

【総評】

本作は、人気シリーズの系譜を汲むサバイバルアクションとして期待を集めたものの、蓋を開けてみれば劣悪な操作性、極端で不親切な難易度バランス、粗いグラフィック、頻発するクラッシュなどの技術的欠陥が重なった問題作として多くの不評を買っています。フルプライスで購入したプレイヤーからは厳しい声が相次いでおり、大幅なセール時以外での購入は推奨されていません。細部の技術力や調整不足が際立っており、多くのプレイヤーにとって強いストレスを感じさせる作品となっています。

生成日: 2026/08/06