Atomfall

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Atomfall

  • 発売日2025年3月27日
  • 開発Rebellion
  • 販売Rebellion
  • 価格¥ 5,500
  • 言語🇯🇵 日本語対応

現実に起きた出来事にインスパイアされて生まれたサバイバルアクションゲーム「Atomfall」は、とある核の悲劇から5年後の英国北部ウィンズケールが舞台となる。

スクリーンショット & 動画

▶ Pre-Launch Trailer
▶ Features
▶ Gamescom Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 77.44% (全 5,972 件 / 👍 4,625 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / PC / PS5 / XONE
  • ジャンルシューター / RPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / サバイバル / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称
  • 外部評価 73.5 / 100 (4件)

⏱ プレイ時間(中央値)

18時間31分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 142 人がプレイ中

最大: 290人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #176 (2026-06-20)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -60% ¥ 2,200
2026/08/25 -60% ¥ 2,200
2026/06/19 -60% ¥ 2,200
2026/04/21 -50% ¥ 2,750

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 1950〜60年代の英国を舞台にした独特なレトロフューチャーの世界観や、イギリス文化のユーモアに満ちた雰囲気が非常に魅力的である。
  • 目的地マーカーをただ追うのではなく、手がかりを集めて推理しながら進めるクエストシステムや、探索しがいのある美しいマップデザインが優れている。
  • 銃撃戦の緊張感が高く、限られたリソース管理やサバイバル要素がうまく機能している。
  • 敵AIが遮蔽物を利用するなど、戦闘において一定のリアリティを感じさせる。
  • 複数のエンディングが用意されており、自身の選択や行動が結末に影響を与える。

【悪い点】

  • 近接戦闘のシステムが単調で、ブロックや回避がなく、爽快感や深みに欠ける。
  • スステルスシステムが不安定かつ不完全で、敵の視覚判定に理不尽さを感じることがある。
  • インベントリや倉庫の容量が非常に限られており、アイテム管理がストレスになりやすい。
  • マップ間のファストトラベルがやや不便で、同じ場所への往復(バックトラッキング)が多くなりがちである。
  • スキルツリーの効果が地味で、キャラクター成長の実感が乏しい。

【どんな人向けか?】

『S.T.A.L.K.E.R.』や『Fallout』のような荒廃した世界での探索やサバイバルが好きで、多少の粗を許容できる人に向いています。一方で、爽快なアクションシューターや洗練されたRPGシステム、快適なインベントリ管理を求めるプレイヤーには不向きです。

【総評】

本作は、イギリスの湖水地方を舞台にしたユニークな世界観と高い探索の楽しさを持つアクション・サバイバルゲームである。細部の作り込みや戦闘・ステルスなどのメカニクスにはやや古臭さや粗さが目立つものの、独自の雰囲気や謎解き要素に引き込まれるプレイヤーは多い。AAA級の大作のようなボリュームや完璧なシステムを期待するのではなく、雰囲気を楽しむミドルスケールの一作として、特にセール時の購入であれば十分に満足できるクオリティに仕上がっている。

生成日: 2026/09/10

【良い点】

  • ポストアポカリプス的な独特の奇妙な雰囲気や、のどかな自然と巨大施設の廃墟などが織りなすロケーションの景色が良い。
  • キャラクターの細かい挙動や、敵が弾丸を怖がる仕草、会話中の豊かな表情などのディテールにこだわりが感じられる。
  • チュートリアルが短く、すぐに広大な世界を自由に探索できる。
  • 弾薬の枯渇や手ごたえのある戦闘バランスが、サバイバル感を演出している。
  • 致命的なバグが少なく、全体的に真面目に作られている丁寧さが感じられる。

【悪い点】

  • ファストトラベルが存在せず、マップ間の移動や迂回、鍵による足止めなどで無駄な移動時間が非常に長い。
  • インベントリやアイテム所持数に厳しい制限があり、物々交換のみのシステムも含めて不便さが目立つ。
  • ステルス要素の判定が厳しく不鮮明で、もっさりとした動作や段差に引っかかるなどの操作性の悪さがある。
  • メインクエストを進めてもボリューム不足を感じやすく、複数ルートの分岐があっても周回する意欲が湧きにくい。
  • イベントの導線が不親切で、どこに向かうべきか分かりにくい場面が多い。

【どんな人向けか?】

不便さやオールドスクールな作りのもっさり感を許容でき、雰囲気重視でじっくり探索やポストアポカリプス世界を楽しみたい人向け。Falloutやスカイリムのような高い自由度や爽快な戦闘、快適なオープンワールドを期待するプレイヤーには向かない。

【総評】

全体として粗削りで不便な部分が目立つものの、真面目な作り込みや独特の退廃的な世界観には光るものがある作品です。戦闘の難易度バランスや雰囲気作りに評価が集まる一方で、ファストトラベルの欠如による長時間の移動、窮屈なインベントリ制限、不親切な導線など、システム面の古臭さやボリューム不足に不満を覚えるプレイヤーも多く、手放しには勧めづらい「人を選ぶ良作未満の作品」となっています。

生成日: 2026/09/10