REVEIL

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REVEIL

  • 発売日2024年3月6日
  • 開発Pixelsplit
  • 販売Daedalic Entertainment
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『REVEIL』はストーリー、謎解き、探索に重点を置いた、物語性のある一人称視点のサイコスリラーゲーム。ウォルター・トンプソンの頭の中で何が起きているのか、そして、ネルソンブロスサーカスでの彼の暗い過去がそれにどう関係しているのかを見つけ出そう。

スクリーンショット & 動画

Release Trailer_JP
ReleaseAnnouncementJP
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 86.95% (全 973 件 / 👍 846 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間56分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 5 人がプレイ中

最大: 5人 / 39日間

過去のセール履歴

2026/09/02 -60% ¥ 1,120
2026/07/17 -60% ¥ 1,120
2026/06/26 -60% ¥ 1,120

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

このレビュー要約は、Steamゲーム「REVEIL」に対するプレイヤーの声を総合したものです。

【良い点】

  • 圧倒的なビジュアルと雰囲気: 美しく精巧に作り込まれた環境デザイン、特に超現実的で悪夢のような世界観の描写は非常に高く評価されています。
  • 記憶と現実が交錯するストーリー: プレイヤーを最後まで飽きさせない、二転三転する心理的な物語が魅力的です。特に終盤のどんでん返しには多くの称賛が寄せられています。
  • 没入感のある演出: 視覚的な変化やサウンドデザインが効果的で、プレイヤーが主人公の精神状態を追体験するような不思議な没入感があります。
  • 適度なパズル要素: 初心者でも楽しめる難易度設定であり、物語を補完するアクセントとして機能しています。

【悪い点】

  • 操作感と回避シーンのストレス: 一部の追跡シーンにおいて、操作性の重さや判定のシビアさがストレスとなっており、緊張感よりも「イライラ」を感じるプレイヤーが一定数います。
  • ホラー要素の欠如: 本格的なホラーを期待すると肩透かしを食う可能性があります。ジャンプスケアも少なく、ホラーゲームとしては中途半端に感じられる場合があります。
  • 冗長に感じる序盤とストーリー: 一部のプレイヤーからは「序盤のテンポが遅い」「ストーリーに深みがない」「意味不明な部分がある」といった意見も見受けられます。
  • 価格に見合うボリューム: プレイ時間が3〜5時間程度と短く、フルプライスでの購入には躊躇する声も少なくありません。

【どんな人向けか?】

  • 過度な恐怖体験よりも、探索と物語の謎解きを楽しむ「ウォーキングシミュレーター」や心理スリラーが好きな人に最適です。
  • ホラーゲームの爽快なアクションや激しい恐怖を求める人には向いていません。

【総評】

『REVEIL』は、記憶と現実が混ざり合う幻想的で少し不気味な世界を探索する、体験型の心理スリラーです。多くのユーザーがその美しいグラフィックと、最後まで先が気になる巧みなストーリーテリングを称賛しており、特に「雰囲気を楽しむゲーム」として高い評価を得ています。

一方で、ゲームプレイの大部分が移動と簡単なパズルに限定されており、一部の生存アクション要素は操作性の不備により没入感を削ぐ要因にもなっています。パズルゲームやナラティブな体験を好む層にとっては非常に価値のある短編作品ですが、純粋なホラーゲームや、ボリュームを求めるプレイヤーにとっては物足りない可能性があります。定価での購入は慎重に検討し、セール時に購入して短時間で一気にプレイするのが最も満足度が高い楽しみ方と言えるでしょう。

生成日: 2026/06/21

【良い点】

  • 圧倒的なビジュアルと世界観: 60年代のサーカスをモチーフにした狂気的で美しいグラフィックや、非日常的な景観は多くのプレイヤーから絶賛されています。「Layers of Fear」のような世界観を好む層には非常に刺さるデザインです。
  • 秀逸なストーリー展開: 序盤のミステリー調から、終盤にかけて明かされる衝撃的な真相(どんでん返し)が非常に高く評価されています。考察の余地があり、クリア後に物語を振り返ると深い感慨を覚えるという意見も多く見られます。
  • 没入感を高める演出: 精神的な圧迫感や不気味さを重視した演出が優れており、過度なジャンプスケア(びっくり系ホラー)に頼らずともゾクゾクする雰囲気が作られています。
  • 利便性: 全エンディングの回収がチャプター選択機能のおかげで比較的容易であり、実績コンプリートを目指すプレイヤーにも配慮された設計です。

【悪い点】

  • 激しい画面酔い: 一人称視点特有の揺れや視野角の変化により、非常に酔いやすいとの報告が散見されます。体調不良を訴えるプレイヤーも多く、プレイには注意が必要です。
  • ゲームとしての単調さとテンポ: パズルの一部が不親切、あるいは直感的でない操作を要求されるため、物語のテンポが悪く感じられる場面があります。また、一本道のウォーキングシミュレーター的な側面が強いため、アクション性を求める人には単調で退屈に感じられる可能性があります。
  • ホラー要素の不足: 「ホラーゲーム」として購入すると期待外れになるという指摘が多いです。恐怖演出よりも物語体験を主軸としているため、純粋なホラー体験を求めている層からは不満の声も挙がっています。

【どんな人向けか?】

『Layers of Fear』のような雰囲気重視のサイコホラーや、狂気を感じさせる美しい世界観を探索したいプレイヤーに向いています。逆に、純粋なホラーゲームとしての刺激や、アクション性の高いゲームプレイを求める人、画面酔いしやすい人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、ホラーというよりは「物語を体験するサイコスリラー・ウォーキングシミュレーター」と捉えるのが正解です。グラフィックの美しさと、記憶や過去のトラウマを巡る独創的なストーリーは非常に評価が高く、特に物語の結末にたどり着いた際の衝撃は多くのプレイヤーに深い印象を残しています。一方で、ゲームとしてのパズル要素や探索が単調に感じられたり、ホラー演出に物足りなさを覚えたりするプレイヤーも少なくありません。特に画面酔いに関する注意喚起は非常に多いため、購入の際はその点を考慮し、セール時を狙ってじっくりと物語を楽しむスタイルで遊ぶのが最も賢い選択と言えるでしょう。プレイヤーの好みが明確に分かれる作品ですが、雰囲気に浸るのが好きな方にとっては心に残る一作となるはずです。

生成日: 2026/06/21