Jupiter Hell
本格的なローグライク。ターン制シューティング。パーマデス。 黄金のVHS時代のSFクラシックへのオマージュ。DRLの後継者。 あなたとあなたの銃が、群れなす地獄の怪物たちと対決。 ヘビーメタルのリズムに乗って、地獄を見せてやれ。.
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 91.76% (全 2,123 件 / 👍 1,948 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
15時間31分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 10 人がプレイ中
最大: 39人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- クラシックな『DOOM』や『DRL』の雰囲気を色濃く継承した、SF・デーモン退散の世界観と、ヘヴィメタル調の優れたサウンドトラック。
- 従来のローグライクには珍しい「銃撃戦・遠距離戦闘」をメインに据え、遮蔽物の利用や命中率を考慮するタクティカルでテンポの良いゲームプレイ。
- 複数のキャラクタークラスや豊富なビルド、ランダム生成される要素により、繰り返し遊んでも飽きない高いリプレイ性。
- 直感的な操作性や優れたコントローラー対応、見やすいビジュアルにより、伝統的ローグライクの中では比較的とっつきやすい難易度と間口の広さ。
【悪い点】
- 一部のプレイヤーからは、戦闘におけるダメージのランダム性が高く、理不尽に感じられるバランスとの指摘がある。
- メタ progression(永続的な育成要素)やゲーム内の進行要素が乏しく、繰り返し遊ぶうちにルートや展開が単調に感じられる場合がある。
- 日本語をはじめとする公式ローカライズに対応しておらず、一部OS(MacやLinuxなど)での動作トラブルやアップデートに関する不満の声がある。
【どんな人向けか?】
クラシックな『DOOM』の世界観や、銃撃戦を中心としたテンポの良い伝統的ローグライクゲームが好きなプレイヤーに向いています。手強い難易度やリトライ前提のゲームループを楽しめる人には最高の体験になりますが、手厚いストーリーや永続的な育成要素、日本語対応を求める人には向いていません。
【総評】
名作『DOOM』シリーズや前身である『DRL』の精神を受け継いだ、骨太かつスタイリッシュなターン制タクティカル・ローグライクゲームです。ピクセルアートや見下ろし視点のビジュアルで描かれる残酷でスピード感のある戦闘は、一歩のミスが命取りになる緊張感と、敵を一掃した際の強烈な爽快感を両立させています。永続強化要素がないため好みが分かれる部分や、言語の壁、運に左右される難易度の厳しさはあるものの、シンプルながらも奥深いビルド構築と「もう一回だけ」と思わせる中毒性の高さは多くのプレイヤーから絶賛されています。ジャンルのファンであれば間違いなく遊ぶ価値のある一作です。
生成日: 2026/10/02
【良い点】
- 銃撃戦をメインとしたターン制ローグライクで、遮蔽物の利用や命中率、リロード、弾薬管理といった戦術的な駆け引きが非常に面白い。
- グラフィックが綺麗で操作性も良く、キーバインドの自由な変更や、FPSのようなスピード感と爽快感を味わえる。
- クラスや特性(Perk)の組み合わせによるビルド構築の楽しさや、ユニーク武器・レリックのハクスラ要素がある。
- 1回のプレイ時間が短めでテンポが良く、繰り返し挑みやすいボリューム感に仕上がっている。
【悪い点】
- 難易度が高く、プレイスタイルやビルドを誤るとあっさり詰むことがある。
- 日本語環境において、アップデートで改善傾向にあるものの、テキストの不自然さや特定の操作でクラッシュする不具合が報告されている。
- ストーリー性や武器種・防具のバリエーションがもう少し欲しいと感じるプレイヤーもいる。
【どんな人向けか?】
伝統的なローグライクやDOOMのようなSFアクションの雰囲気が好きなプレイヤーや、短時間で手軽かつ歯応えのある戦術的シューターを楽しみたい人に向いています。じっくり腰を据えたストーリー重視のRPGを求める人や、ローグライク初心者にはやや難しく感じられる場合があります。
【総評】
名作フリーゲーム「DoomRL」の精神を受け継いだ、銃撃戦主体の完成度の高いターン制ローグライクゲームです。古き良きローグライクの奥深さと、現代的な洗練されたグラフィック・スピーディーなテンポが見事に融合しており、プレイヤーの知識と判断力がダイレクトに結果に結びつくゲームバランスが高く評価されています。一部の言語まわりの不具合や翻訳の課題はあるものの、それを補って余りある面白さと緊張感を持つ、ジャンルファン必遊の傑作です。
生成日: 2026/10/02



















