Monster Sanctuary

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Monster Sanctuary

  • 発売日2020年12月8日
  • 開発moi rai games
  • 販売Team17
  • 価格 -75% ¥ 2,050 ¥ 512 (2026/10/31 05:04 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

メトロイドヴァニア風のステージでモンスターを育成しよう。サイドビューのかわいいピクセルワールドでモンスターを集めて育成し、バトルさせよう。

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer
▶ Relics of Chaos update
▶ Forgotten World
▶ Legendary Keeper Trailer
▶ Date Reveal Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.2% (全 12,738 件 / 👍 11,617 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / Linux / PC / Mac / XONE / Switch
  • ジャンルプラットフォーム / RPG / ストラテジー / ターン制戦略 / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ
  • 視点横スクロール
  • 外部評価 85.0 / 100 (1件)

⏱ プレイ時間(中央値)

36時間34分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 75 人がプレイ中

最大: 175人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/27 -75% ¥ 512
2026/10/09 -75% ¥ 772
2026/10/03 -75% ¥ 512
2026/09/11 -75% ¥ 512
2026/08/11 -75% ¥ 772
2026/07/28 -75% ¥ 512
2026/06/12 -75% ¥ 512
2026/04/21 -75% ¥ 772
2026/03/22 -75% ¥ 512
2026/03/19 -75% ¥ 772

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ポケモンとメトロイドヴァニア、ターン制RPGを高い次元で融合させたゲーム性で、非常に中毒性が高い。
  • 3対3の戦闘システムは戦略性に富み、モンスターごとの広大なスキルツリーやチームシナジー(連携)を考えるのが非常に楽しい。
  • 初期に入手したモンスターでも育成次第で最後まで活躍させることができ、ペットの育成やビルド構築の自由度が高い。
  • マップの探索要素や謎解き、リプレイ性を高める豊富なモード(ニューゲームプラスやランダマイザーなど)が充実している。
  • ドット絵の美しいグラフィックや耳に残る素晴らしい音楽、快適なUIデザインが高く評価されている。

【悪い点】

  • ボス戦の難易度が高く、適切なチーム編成や戦略を理解していないと急激に歯が立たなくなるため人を選ぶ。
  • マップの探索や一部のジャンプアクション、隠し要素の回収が難しく、移動や導線でストレスを感じる場合がある。
  • ストーリーやキャラクターの魅力は薄めで、物語よりもシステム面の構築が中心になっている。
  • 終盤の戦闘がやや長引きがちで、モンスターごとの技の差別化が物足りなく感じられることもある。

【どんな人向けか?】

ポケモンのようなモンスター収集・育成要素と、歯応えのある戦略的な3対3のバトルを楽しみたい人に向いています。細かいステータス調整やスキルツリーのビルド構築、メトロイドヴァニア風の探索が好きなプレイヤーに最適です。

【総評】

本作は、往年のモンスター育成ゲームと横スクロールの探索型アクションを巧みに組み合わせた、インディーゲームの隠れた名作です。独自の3対3バトルと奥深いスキルツリーによるチームビルドは圧倒的な中毒性を誇り、多くのプレイヤーを魅了しています。一部のボス戦の難易度やマップ探索の厳しさに賛否両論はあるものの、全体的なゲームの完成度は非常に高く、育成や戦略をじっくり楽しみたいすべてのRPGファンに自信を持っておすすめできるタイトルです。

生成日: 2026/10/22

【良い点】

  • ポケモンやドラクエモンスターズを思わせる3対3のターン制バトルと、メトロイドヴァニア風の探索要素が非常に高いレベルで融合している。
  • 全てのモンスターに固有のスキルツリーが用意されており、スキルの振り直しも何度でも可能なため、自分だけのビルドやシナジーを考える試行錯誤が非常に面白い。
  • どのモンスターにも独自の役割や強みがあり、初期に入手したモンスターでも最後まで第一線で活躍させられるバランスの良さがある。
  • 新たに仲間にしたモンスターは手持ちに合わせたレベルで加入し、育成やレベリングの手間が軽減されているため快適に遊べる。
  • 丁寧な日本語翻訳、親切なヘルプ、美しいドット絵や魅力的なBGM、快適な倍速機能など全体的な作り込みのクオリティが高い。

【悪い点】

  • 中盤以降は敵の難易度が大きく跳ね上がり、バフやデバフ、相性を考え抜いたパーティ編成や戦略的なビルド変更が強要されるため、人によっては戦闘が面倒で作業的に感じられる。
  • 経験値が戦闘に参加する控えを含めた6体にしか入らないため、新しいモンスターを育成し直す際のメンバー入れ替えやレベル差の管理にやや手間がかかる。
  • マップが広くファストトラベルのポイントが少なめであることや、一部のマップギミック、UIの不便さによって探索や移動がわずらわしく感じられる場面がある。
  • モンスターの種類やサイズ感、進化のバリエーションがやや物足りなく感じられる点や、オンラインの対人戦人口がほぼ機能していない点が惜しまれる。

【どんな人向けか?】

ハクスラのような奥深いスキルビルドや、パーティメンバー同士のシナジーを考えて試行錯誤するのが好きなプレイヤーに最適です。一方で、キャラクターのレベルを上げてゴリ押しで進めたい人や、可愛いモンスターだけで手軽に冒険したい人には少し難易度が高く向いていません。

【総評】

本作は、横スクロールの探索アクションと戦略性の高い3対3のモンスターバトルを組み合わせた、非常に完成度の高いインディーRPGです。単なるポケモンのフォロワーにとどまらず、個々のモンスターが持つ豊富なスキルツリーやバフ・デバフを駆使したシナジー重視の戦闘システムが大きな魅力となっています。序盤こそサクサク進めますが、中盤以降は歯ごたえのある難易度となり、プレイヤー自身のビルド構築力が試されるシビアな一面も持っています。細かな不便さや後半の戦闘の長さに賛否両論はあるものの、育成と戦略を練る楽しさは本物であり、クリーチャーコレクター系やターン制コマンドバトルが好きなプレイヤーであれば時間も忘れて夢中になれる傑作です。

生成日: 2026/10/22