Fugue in Void

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Fugue in Void

  • 発売日2018年8月3日
  • 開発Moshe Linke
  • 販売Sedoc LLC
  • 価格¥ 700

A walking sim in which you can explore all kinds of mysterious places and dive into a world full of atmosphere. Let this experience unfold in your head. Let it inspire you.

スクリーンショット & 動画

▶ Fugue in Void Release Trailer
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スクリーンショット 6
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1 / 6

Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 66.67% (全 258 件 / 👍 172 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC / Mac
  • ジャンルシミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • テーマミステリー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

48分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 圧倒的で想像力豊かなビジュアルと、荒涼とした巨大建造物やブルータリズム建築のデザインが素晴らしい。
  • サウンドデザインが非常に秀逸であり、不気味で夢の中にいるかのような唯一無二の雰囲気を完璧に作り出している。
  • 現代美術のギャラリーやインスタレーション作品を鑑賞しているかのような、非常に瞑想的で詩的な体験ができる。

【悪い点】

  • ゲームというよりも鑑賞に近く、長くてスキップできない10分間のイントロや、頻繁にプレイヤーの操作が制限される点がフラストレーションを溜めやすい。
  • オプション設定やポーズメニュー、セーブ機能がなく、終了時は強制終了せざるを得ないなど、システム面での不親切さが目立つ。
  • 最適化不足によりGPUに過剰な負荷がかかる場合があり、人によっては技術的なストレスを感じる。

【どんな人向けか?】

『NaissanceE』などの雰囲気重視のウォーキングシミュレーターや、抽象的な現代アート・リミナルスペースが好きなプレイヤーに向いている。一方で、ゲーム性やインタラクティブな要素、明確なストーリーを求める人には全く向いていない。

【総評】

本作は従来の「ゲーム」の枠組みを超え、インタラクティブな映像作品や現代アートの展示会に近い体験を提供する意欲作である。約1時間ほどでクリアできる非常に短いボリュームであり、プレイヤーの自由度やシステム面の不親切さから賛否両論が分かれている。しかし、圧倒的なスケール感を持つ建造物の美しさや、音と映像が織りなす独特の孤独で魅惑的な空気感は、波長が合うプレイヤーにとって忘れられない強烈な印象を残す作品となっている。定価ではなくセール時の購入が強く推奨される。

生成日: 2026/09/20