Valheim
バイキング風の自動生成ワールドを舞台に1~10人のプレイヤーで協力しながら探索を楽しめるサバイバルゲーム。戦って、作って、オーディンの加護にふさわしいサーガの道を切り拓け!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 93.55% (全 559,991 件 / 👍 523,863 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
91時間29分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 46,092 人がプレイ中
最大: 154,691人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #191 (2026-10-15)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 北欧神話をモチーフにした独特の世界観と、低解像度でありながら美しさを感じさせる優れたグラフィックや環境音が素晴らしい。
- 建築システムが非常に充実しており、自由度の高い大きな拠点作りや開拓を楽しめる。
- 探索、戦闘、航海、料理、農業など多彩な要素があり、フレンドと一緒にプレイすると何百時間も夢中になれるほどの面白さがある。
【悪い点】
- スタミナ消費が激しく移動や戦闘のテンポを削がれるなど、全体的に利便性(QoL)やバランス調整に不満を覚える部分が多い。
- 新しいバイオームへ進むたびに難易度が理不尽なほど跳ね上がり、死亡時の回収作業やリソース集めのための過剰なグリッド(単純作業)が強いられる。
- 後半の数値のインフレや一部バイオーム(沼や霧の地など)のストレスフルな設計、敵のAIや物量偏重のバランスに苦言を呈する声がある。
【どんな人向けか?】
過酷なサバイバルや歯応えのあるオープンワールド探索、北欧神話の世界観が好きなプレイヤーに向いています。一方で、面倒なリソース集めや不親切なシステム、高難易度な死亡ペナルティに耐性のない人や、完全なソロプレイで快適に進めたい人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は圧倒的な没入感と優れた建築・探索要素を持つ傑作サバイバルゲームとして多くのプレイヤーから高い評価を得ています。その一方で、プレイヤーの利便性を考慮しないストイックすぎるゲームデザインや、後半バイオームの理不尽な難易度、過剰な作業感に対しては賛否両論が分かれています。バニラの状態では人を選びますが、気の置けない友人との協力プレイやMODを活用することで、その魅力が最大限に引き出される作品となっています。
生成日: 2026/10/01
【良い点】
- 草原から平地までの序中盤エリアにおいては、手探りでの探索、素材集め、装備更新のプロセスが非常に中毒性が高く面白い。
- 物理演算や排煙の概念を取り入れた建築システムの自由度が高く、時間を忘れて拠点作りやハウジングを楽しめる。
- パリィや回避を重視した歯ごたえのある戦闘システムや、北欧神話に基づく独特の世界観・音楽のクオリティが高い。
- ワールド設定や難易度を詳細にカスタマイズ可能で、自分のプレイスタイルに合わせて調整ができる。
【悪い点】
- 沼地、霧の地、灰の地といった終盤以降のエリアで難易度が急激に跳ね上がり、理不尽な初見殺しや過剰なストレス要素が増える。
- プレイヤーのスタミナ消費・回復仕様や、金属鉱石のポータル持ち込み制限、物資の運搬・移動の手間が非常に多い。
- 死亡時のデスペナルティ(所持品ドロップやスキル低下)が厳しく、回収作業が苦行になりやすい。
- 建築時のスナップ機能の悪さや、ソロプレイ時のバランス調整不足など、不便で遊びにくい部分が目立つ。
【どんな人向けか?】
高い難易度や理不尽な環境にもめげず、綿密な準備とリスク管理を行ってサバイバルを乗り越えることが好きなマゾヒスティックなプレイヤーに向いています。一方で、手軽な爽快感を求める人や、ソロプレイでストレスなく効率的に遊びたい人には向いていません。
【総評】
北欧神話の世界を舞台にしたオープンワールドサバイバルクラフトゲームであり、建築や序中盤の探索における没入感や達成感は特筆すべきものがあります。しかし、ゲーム全体を通じてプレイヤーに課される制限や移動・運搬の手間、終盤エリアの過酷な難易度など、不快感やストレスを覚える要素も少なくありません。バニラのまのでは人を選ぶハードな仕様になっていますが、ワールド設定の変更やMODの導入を活用することで、プレイ体験を大きく改善することができます。自身のプレイスタイルや許容できるストレスに合わせて向き合い方を選ぶべき作品です。
生成日: 2026/10/01







































