Death's Door
死者のソウルを刈り取るために出勤するだけの日々は退屈だが、それがカラスにとって良き仕事となっている。あるとき、キミが担当しているソウルが何者かに盗まれたことで物語は動き出す。その盗賊を追いかけるため、自然の法則を超越した存在が待ち受ける領域へと足を踏み入れよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 93.04% (全 22,486 件 / 👍 20,921 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
7時間40分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1,102 人がプレイ中
最大: 1,104人 / 3日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #185 (2026-10-08)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ
過去のセール履歴
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 主人公のカラスをはじめとする魅力的なキャラクターデザインや、雰囲気にマッチした素晴らしいアートスタイルと音楽。
- 剣戟アクションや遠隔攻撃を組み合わせた、手応えがありつつも理不尽すぎない爽快でタイトな戦闘システム。
- 探索の楽しさや、ユニークで飽きのこない世界観、良く作り込まれたステージデザイン。
- 死亡時のペナルティがなく、アクションが苦手な人でもリトライしやすい適度な難易度設計。
【悪い点】
- ゲーム内に全体マップやミニマップが存在しないため、行き止まりや謎解き、エリア間のバックトラックで迷いやすい。
- 後半のやり込み要素やトゥルーエンディングを目指す際、ノーヒントでは誘導が不親切で少し退屈に感じられる場面がある。
- コントローラーやキーボードの一部の操作性・キー割り当てに不満を覚えるプレイヤーがいる。
【どんな人向けか?】
探索や謎解き要素のある見下ろし型のアクションアドベンチャーや、ダークファンタジーかつ温かみのある世界観が好きなプレイヤーに向いています。一方で、親切なマップや明確なルート誘導を好む方向けではありません。
【総評】
プレイヤーは「死神の仕事をするカラス」となり、独特で美しくもどこか切ない世界を冒険します。全体を通して非常に高いクオリティでまとまっており、特に優れたビジュアルとサウンド、そして手触りの良いアクションは多くのプレイヤーから高く評価されています。マップがない点や一部の導線に不便さはあるものの、インディーゲームとして破格の満足感を得られる名作です。
生成日: 2026/10/05
【良い点】
- 主人公のカラスをはじめ、個性豊かで愛らしいキャラクターやコミカルなモーション。
- ジオラマ風の美しいグラフィックと、場面に完璧にマッチした質の高いBGMや環境音。
- 理不尽さが少なく、アクションが苦手な人でもトライ&エラーを繰り返して達成感を味わえる絶妙な難易度バランス。
- スムーズに開通していくショートカットや良質な日本語ローカライズにより、ストレスなく探索や謎解きを楽しめる点。
【悪い点】
- 全体マップや詳細な地図が一切存在しないため、迷子になりやすく後からのアイテム回収や移動が面倒。
- ファストトラベルの仕様がやや不便で、各地を移動する際に拠点などを経由する必要がある。
- 武器の種類が少なく性能差や変化を感じにくいため、戦闘が終始単調になりがちであること。
- ステータス成長の実感が薄く、ハクスラ要素やビルドの幅を求めるプレイヤーには物足りない点。
【どんな人向けか?】
『ゼルダの伝説』シリーズや、ほどよい歯ごたえの探索型アクションが好きなプレイヤーに向いています。一方で、オープンワールド的な広大なボリュームや、多様な武器で爽快に無双するような戦闘を期待するプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、死神代理人のカラスを操作して魂を巡る物語を追う、見下ろし型のアクションアドベンチャーゲームです。世界観、音楽、キャラクターデザインのクオリティが非常に高く、全体のボリュームもコンパクトにまとまっており、クリアまでダレずにサクサクと遊べる良作として多くのプレイヤーから高い評価を得ています。一部のマップ機能の不便さや戦闘の単調さを指摘する声もあるものの、全体として丁寧に作り込まれており、インディーゲームとして非常に満足度の高い体験を提供してくれます。
生成日: 2026/10/05























