恐怖の世界
怪異とのバトル、そして容赦のない選択肢が紡ぎ出す、地獄のようなローグライトRPG。本作は、伊藤潤二氏とH.P. Lovecraft氏へ捧げる1ビットのラブレターである。プレイするたび変化する悪夢のような出会いが、不可解な事件を解き明かすカギとなる。謎の先に待つものは…
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 89.57% (全 9,905 件 / 👍 8,872 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間41分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 519 人がプレイ中
最大: 519人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 伊藤潤二の作品やH.P.ラヴクラフトの神話世界を色濃く反映した、唯一無二の不気味で美しい1bitグラフィックと世界観。
- プレイヤーの選択やダイスロールによって展開が変わる、ボードゲームやゲームブック風のレトロで奥深いゲーム性。
- 雰囲気を最高に盛り上げてくれる、非常にクオリティの高いサウンドトラックと怪奇に満ちたホラー演出。
【悪い点】
- 運要素が非常に強く、理不尽な死やランダムイベントに振り回されることが多いため、人を選びやすい。
- 開発の更新頻度が遅く、長期間放置されているように感じられる点や、Steamクラウド非対応などの不便な仕様がある。
- UIが分かりにくく、初心者に対するチュートリアルや説明が不十分で、技術的なバグや解像度の問題も報告されている。
【どんな人向けか?】
伊藤潤二のホラー漫画やクトゥルフ神話の世界観が好きな人、レトロなゲームブック風のローグライトを楽しみたい人に向いています。一方で、運に左右される理不尽な難易度が苦手な人や、手厚いチュートリアルを求める初心者にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、日本のホラー漫画やラヴクラフトの怪奇小説に強くインスパイアされた、非常に個性的なローグライト・ホラーRPGです。特有のレトロなアートスタイルと圧倒的な不気味さ、そして「DOOM値」に追われる緊張感のあるゲームプレイは多くのファンを魅了しています。その一方で、運要素の強さや不便なセーブ仕様、開発体制に関する不満などの課題も抱えています。雰囲気に惹かれるホラーファンであれば、セール時などを狙ってプレイする価値のある一作です。
生成日: 2026/10/31
【良い点】
- 1980年代の日本のホラー漫画(伊藤潤二風)やクトゥルフ神話の世界観を忠実に再現した、1ビットのドット絵とレトロなBGMによる圧倒的な雰囲気が素晴らしい。
- 1周が20〜40分程度と短く、周回を重ねて実績を解除することで新しいキャラクターやアイテム、施設などの要素がアンロックされていくため、リプレイ性が高い。
- 運の要素やリソース管理(体力・理性・破滅値)が絡む中、知識と経験でリスクをコントロールしながらサバイバルするローグライトとしての戦略性が楽しめる。
【悪い点】
- 公式PVの印象的なアニメーション映像と実際のゲーム画面に大きな乖離があり、過度な期待をしたプレイヤーからは「PV詐欺」と感じられてしまう点。
- メインシナリオとランダム発生するイベントの間に脈絡がないことが多く、ストーリー性や謎解きを期待すると淡白で支離滅裂に感じられる。
- チュートリアルの説明不足(特に戦闘システムの重要な要素など)や、運が悪いと理不尽にリソースが削られて詰んでしまうゲームバランス。
【どんな人向けか?】
クトゥルフ神話や不条理なホラー世界観が好きで、ゲームブックやボードゲームのようなランダム性を楽しむ人に向いています。一方で、重厚なストーリーや本格的なホラー演出、自分の選択が物語に深く影響するアドベンチャーゲームを期待する人には向きません。
【総評】
本作は、独特なコズミックホラーの世界観の中でリソース管理と運に抗いながら生き残る、ローグライト要素を持った一人用ボードゲーム風のRPGです。ストーリーの希薄さやランダム性の高さから人を選ぶ作品となっており、過度な期待をすると肩透かしを食らう可能性があります。しかし、ゲームのシステムやルールを理解し、手探りで効率的な攻略法を見つけていく過程を楽しめるプレイヤーにとっては、唯一無二の退廃的な雰囲気を手軽に味わえるスルメゲーとして高く評価できる一作です。
生成日: 2026/10/31

















































