Overdungeon | オーバーダンジョン

← ゲーム一覧へ戻る

Overdungeon | オーバーダンジョン

  • 発売日2019年8月22日
  • 開発Pocketpair
  • 販売Pocketpair
  • 価格 -50% ¥ 1,700 ¥ 850 (2026/10/10 09:29 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

私達は、ローグライク、タワーディフェンス、そしてカードゲームを融合させた、全く新しい新感覚アクション・カードゲームを生み出しました。「Overdungeon」はリアルタイム型の全く新しい新感覚カードバトルゲームです。プレイする度に変わるカードの組み合わせでデッキを作り、必殺のカードコンボと独自なユニットを大量に召喚して、敵を圧倒しましょう!

スクリーンショット & 動画

▶ NewCharacter Craftopian
▶ NewCharacter Kunoichi
▶ english-game introduce
▶ EN
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
▶
▶
▶
▶

1 / 12

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 79.52% (全 3,106 件 / 👍 2,470 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / Mac / Switch
  • ジャンルRPG / ストラテジー / アドベンチャー / インディー / カード&ボードゲーム
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

12時間51分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 4 人がプレイ中

最大: 12人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -50% ¥ 850
2026/08/26 -50% ¥ 850
2026/06/26 -50% ¥ 850
2026/04/28 -50% ¥ 850
2026/03/22 -50% ¥ 850

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 圧倒的な爽快感とインフレ体験: カードのシナジーが容易に成立し、大量のユニット召喚や爆発的なダメージなど、ゲームバランスが崩壊するほどの「ぶっ壊れビルド」で無双する快感が最大の魅力です。
  • 短時間で遊べるゲームデザイン: 1プレイが30分〜1時間程度と短く、ローグライト形式で気軽に中毒性の高い「拡大再生産」の楽しさを味わえます。
  • 独自の面白さ: リアルタイム制の戦闘とカードゲームを融合させたシステムは独特で、他のゲームにはないハチャメチャなカオスさを楽しめます。

【悪い点】

  • 開発終了による未完成感: 開発チームによる更新が長期間停止しており、一部のユーザーからは「半完成品」「放置されたゲーム」と見なされています。
  • PCへの過度な負荷: ゲームのコンセプト上、画面を埋め尽くすようなユニット召喚が行われるため、処理落ちや最悪の場合フリーズ・クラッシュを引き起こすほどマシンパワーを要求します。
  • バランスと深みの欠如: 戦略的に緻密な構築を求める層からは「底が浅い」「運ゲー」と指摘されることもあり、バランス調整については大味であると評されています。

【どんな人向けか?】

細かい戦略やバランスよりも、カードゲームで理不尽なほどのパワーインフレを起こして画面を埋め尽くすような爽快感を味わいたいプレイヤーにおすすめです。

一方で、丁寧なバランス調整や長く遊べる深いコンテンツ、継続的なアップデートを期待するプレイヤーには向きません。

【総評】

本作は、いわゆる「Slay the Spire」の皮を被った「クッキークリッカー」のような中毒性を持つ、唯一無二のカードバトルゲームです。戦略性よりも「俺の最強のコンボを見てくれ!」と言わんばかりの、ルールを逆手に取ったインフレの楽しさに全振りした作風が特徴です。

プレイヤーからは「一度プレイすればそのコンセプトの面白さは理解できる」と高く評価される一方で、開発が事実上の放棄状態にあることや、PCのスペックを物理的に破壊しかねない負荷の高さ、コンテンツ量の少なさについては厳しい意見も多く見られます。完成度を求める作品ではなく、「短時間で笑いながら無茶苦茶なパワー体験をしたい」「PCを燃やすようなカオスな画面が見たい」という方にとって、セール時に購入する分には十分な価値がある、愛すべき「バカゲー」といえるでしょう。

生成日: 2026/06/12


【良い点】

  • 圧倒的な爽快感とインフレの快感: デッキのシナジーが噛み合った際に発生する、指数関数的なパワーの増大と画面を埋め尽くすユニットやカードの演出が非常に気持ち良いです。「俺が考えた最強のコンボ」を試行錯誤し、敵を圧倒する体験は唯一無二と評価されています。
  • 手軽に遊べるゲームデザイン: 1プレイが30分〜1時間程度と短く、カードゲームの細かいルールを覚えなくても直感的に遊べます。戦略を突き詰めるよりも、勢いでカードを切る楽しさが重視されています。
  • 独特の「バカゲー」としての魅力: 処理落ちが発生するほどの大量召喚や、ゲームバランスをあえて崩壊させるようなカード効果など、他にはないハチャメチャなプレイフィールが高く評価されています。
  • 音楽の良さ: BGMが優れており、プレイ中のテンションを高めてくれるという声が多く見られます。

【悪い点】

  • PCへの負荷とクラッシュ: ユニットやエフェクトが増えすぎるとPCが極めて重くなり、最悪の場合はフリーズや強制終了を招きます。「最大の敵は敵ユニットではなくPCの性能」とまで言われるほどです。
  • バランス調整の粗さ: 特定のカードが強すぎたり、一度コンボが完成すると以降の戦闘が「作業」になったりと、ゲームバランスは極めて大味です。
  • 開発体制とバグへの不信感: 長期間アップデートが停止していた経緯があり、現在も一部の不具合(デイリークエストや闘技場のリセット不良など)が放置されていることに対し、強い不満を示すユーザーも少なくありません。
  • 内容の底の浅さ: カードゲームとしての深みや戦略性を求める人からは、ゲームデザインが単調で飽きやすいという指摘もあります。

【どんな人向けか?】

細かいルールや緻密な戦略よりも、圧倒的な火力で敵を蹂躙するような「バカゲー」的なインフレを楽しみたい人におすすめです。一方で、安定した動作や厳密なゲームバランス、運営による手厚いサポートを重視する人には向いていません。

【総評】

『Overdungeon』は、「Slay the Spire」の形式にリアルタイムのタワーディフェンス要素を融合させた、極めてエッジの効いたカードゲームです。本作の最大の魅力は、常識外れなシナジーによる爽快感にあります。計算し尽くした緻密なカード運用で勝つのではなく、画面が埋め尽くされるほどの大量のヒヨコや爆弾を投下して、PCが悲鳴を上げるほどの処理を強いる様を眺めるのがこのゲームの真骨頂です。

長らく開発が停滞していた時期がありましたが、現在はアプデが再開され、新コンテンツも追加されています。しかし、根本的なゲームデザインやPC負荷の問題、一部の不具合は依然として残っており、完成された傑作というよりは、勢いのある「お祭り騒ぎ」を楽しむためのアプリといえます。バランスが崩壊していても、理屈抜きで気持ちよくなりたいという人にとっては、価格以上の体験を得られる中毒性の高い一作となるでしょう。

生成日: 2026/06/12