Captain Bones: 海賊の冒険
キャプテンボーンズは、オープンな海賊の世界を舞台にしたアクションアドベンチャーゲームです。サバイバルスキルを使って、乗組員たちといっしょに船の戦いや宝探しをしよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 80.88% (全 387 件 / 👍 313 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
6時間45分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 4人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 昼は海賊、夜はガイコツになるというユニークで面白いアイデアと、雰囲気が良く美しいオープンワールドの世界観。
- 丁寧な作り込みではないものの、オープンワールドでのサバイバルや海賊としての冒険を楽しめる。
- ソロ開発ながらも、開発者が熱心にコミュニティの声を聞き、フィードバックや修正に対応している姿勢。
【悪い点】
- 進行不能バグやクエストの不具合が多く、UIやマップの案内・誘導が不親切で迷いやすい。
- 船の操作性や大砲の照準が難しく、戦闘や移動周りのシステムが未熟でストレスが溜まりやすい。
- ボリューム不足や素材集め・クラフトのバランスの悪さがあり、全体的に未完成かつ調整不足感が否めない。
【どんな人向けか?】
- 未完成部分やバグが多くても、低価格なインディーズの海賊サバイバルゲームを楽しめる人に向いています。
- 快適な操作性や洗練されたゲーム体験、あるいは大作のようなクオリティを求めるプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、海賊をテーマにしたオープンワールドサバイバルゲームとして面白いアイデアや光る部分はあるものの、現状ではバグの多さや調整不足、不親切なUIなどにより粗削りな印象が拭えません。単なるリソース集めの苦行や進行を阻む不具合に直面するなど、手放しでおすすめするには難しい点が多いです。しかし、今後のアップデートや開発者のサポート次第では化ける可能性を秘めており、今後の改善に期待したい作品です。
生成日: 2026/09/20
【良い点】
- 昼は海賊、夜はガイコツになって暴れ回るというユニークでワクワクするコンセプト。
- 帆や風向きを使った操船システムや、大砲を使った海戦・宝箱の探索など、海賊らしさを味わえる要素がある。
- 空腹や喉の渇き、ツールの消耗、敵の出現などを設定でオフにできるため、自分のプレイスタイルに合わせて遊びやすく調整できる。
- 開発チームの対応が比較的早く、アップデートやバグ修正への前向きな姿勢が見られる。
【悪い点】
- バグが多く、操作を受け付けなくなったり、船や敵が壁に埋まったり、予期せぬ挙動で進行不能になることがある。
- 翻訳の質が非常に低く、ストーリーの理解が難しいだけでなく、NPCとの会話に文字化け(「□□」)や不自然な表現が目立つ。
- 武器の耐久値システムがテンポを悪くしており、自由な探索や海賊人生を楽しむための制限や誘導がややストレスフルである。
- マップの広さに対して冒険できる島が少なく、ボリューム不足や素材枯渇への不安を感じる。
【どんな人向けか?】
不便さや粗削りな部分も含めてサバイバル・クラフトゲームのプロセスを楽しめる、寛容な人や今後のアップデートに期待できる人向け。快適なゲーム体験や完成度を重視する人や、ストーリーをしっかり楽しみたい人には向いていない。
【総評】
昼夜で人間とガイコツが入れ替わるシステムや、船を動かして海を渡るアイデアなど、ベースとなるコンセプトには光るものがある。しかし、現状では多数のバグ、最低レベルの翻訳、テンポを損なう仕様などが重なり、ストレスを感じやすい内容となっている。正式リリースや今後のアップデートによる改善の余地はあるものの、現時点では手放しでおすすめできる完成度には達しておらず、今後の発展を温かく見守れるコアなファンや暇つぶし向けの作品と言える。
生成日: 2026/09/20





































