「敵も味方もキルキルキル!死ねば死ぬほど強くなる育成RTAシミュレーションRPG」はいかにして生まれたのか。
つづき「ディスガイアと同じものは作りたくない」元日本一ソフトウェア社長・新川宗平氏が語る、SRPGの常識を覆す『デモンズナイトフィーバー』の挑戦【インタビュー】
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敵も味方もキルキルキル!死ねば死ぬほど強くなる育成RTAシミュレーションRPGが登場!非道な『しもべ酷使システム』で戦い、悪の限りを尽くせ!
ゲーム説明
『敵も味方もキルキルキル!死ねば死ぬほど強くなる育成RTAシミュレーションRPG』が登場!本作は、王道のマス目型シミュレーションをベースに、仲間を容赦なく犠牲にする非道な戦闘システム『しもべ酷使システム』を搭載した新感覚SRPGです。悪事を働けば働くほど、軍団はより凶悪に、攻略はより有利に!赤ちゃんになってしまった邪神「ギガスゴイデス」の力を取り戻し、正義の仮面を被った偽りの神を打ち砕け!■STORYこれは私たちが生きる地球とは異なる、もう一つの地球の物語。最強最悪の邪神ギガスゴイデス。神殺しまであと一歩……というところである日突然「赤ちゃん」になってしまった――。邪神ギガスゴイデスはこんなこともあろうかと徹夜で開発していた邪神復活プログラム、その名も『デモンズナイトフィーバー』を発動。運命の悪戯か、はたまた必然か。その怪しき儀式に巻き込まれたのは、世界を激しく憎む、冴えない青年「邪龍院狂死狼」だった。互いの利害の一致から、奇妙な協力関係を結ぶことになった二人。これは邪神ギガスゴイデスと、邪神の使徒となった邪龍院狂死狼の「アク」の物語である。■敵も味方もキルキルキル!常識破りの戦略バトル!戦闘中に味方である「しもべ」を犠牲にする「しもべ酷使システム」を使って、悪の限りを尽くせ!手下を自らの手で爆散させる「キルスキル」や「生贄」など、残虐非道な戦術こそが勝利への最短ルートだ。■悪事を働くほど強くなる!アジトで自由な育成・強化!悪事で稼いだ「悪徳ポイント」を注ぎ込み、自分だけの最凶の軍団を作り上げろ!限られた時間のなかで、怪しい「勧誘」や「お宝探し」を駆使してキャラクターを限界まで強化しよう。■章ごとに世界観が激変!あらゆる悪事やり放題なストーリー展開!各章のボスを撃破するごとに、ゲームのシチュエーションがガラリと変貌!「怪人になって戦隊ヒーローを倒す」「魔女になって魔法少女をぶちのめす」など、多種多様な悪事の快感を味わい尽くせ!
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