壮大過ぎてついていけない!改めて本作の内容をおさらい。
つづき期待のオープンワールド『Starfield』惑星表面は自動生成、変な形の宇宙船を作ることもできる、そして目指すは“NASAパンク”!?壮大過ぎる新情報の数々
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恐るべき自然災害を利用して生き残れ!タクティカルオープンワールドエクストラクトシューター『EXOBORNE』開発インタビュー【TGS2024】
2024年10月06日 20時00分
世界観やゲーム内容など、気になるところを色々お話ししていただきました!
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美少女ACT『Stellar Blade』胸の揺れや谷間の見た目がリアルにアップデート/『Ghost of Yōtei』ではオープンワールド特有の“繰り返し”を少なく/イーロン・マスクが『ドラクエ3』一部キャラのデザイン変更に言及【週刊スパラン9/27~】
2024年10月06日 15時00分
一週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!
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『Dune: Awakening』原作愛溢れるプロデューサーにアレコレ聞いてきた!オープンワールドクラフトサバイバルMMOとして現れる“砂の惑星”【TGS2024】
2024年10月06日 11時30分
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『NTE』レビュー。重力を無視して駆け回りたい、敵を攻め続けたい。いろいろな願望を叶えてくれる新作オープンワールドRPGの虜になった【Neverness to Everness】
2024年10月05日 12時00分
『幻塔』開発Hotta Studioの新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness』(NTE)をレビュー。記事担当ライターがとくに虜となったアクションと探索モー...
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2024年10月04日 21時27分
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