シリコンスタジオは、主に製造業および建築・土木企業に勤務する人を対象としたゲーム・エンターテインメント以外の事業における「CG・ゲームエンジンの活用に関する実態調査」を実施し、2024年2月9日から2月27日までに収集した103件の回答にもとづく調査結果(2024年版)を発表したことを発表した。さまざまな業界においてデジタルトランスフォーメーション(DX)への取り組みが進む中…
つづきシリコンスタジオ、製造業や建築・土木におけるゲームエンジンの活用状況を調査…5割超が「業務の効率化」と「成果物の質の向上」に期待
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Pyxelでレトロゲームを個人制作してSteamで10,000本売れた話 - Qiita
2024年11月03日 12時47分
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