国内の個人ゲーム開発者Evan氏が、『nerd: tracing dayline』を開発中である。同作は、「一曲のためのゲーム」をコンセプトとした作品なのだという。謎めいた本作について率直に伺ってきたので、その内容をお届けしよう。「1曲」のためのミュージックビ... つづき
「1曲」のためのミュージックビデオゲーム『nerd: tracing dayline』は、『ポケモン』MV「GOTCHA!」のような体験を目指して作られている。開発者インタビュー
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』ダブルパック -Switch
『ポケットモンスター スカーレット』『ポケットモンスター バイオレット』の2本がセットになったダブルパックです。 『ポケットモンスター』シリーズはオープンワールドへ。ポケモンを捕まえたり、交換したり、育ててバトルに挑んだり。『ポケットモンスター』シリーズならではの遊びを、\"オープンワールド\"の世界で楽しめます。大自然や街には、至る所にポケモンたちが息づいており、境目なく広がるフィールドを自由に冒険することができます。
確認するコミュニケーションをテーマとした、自意識の強い少女が主人公のアドベンチャーゲームです。なんでもない学校の放課後を舞台に、「話題」を集めて交流を深めていきましょう。
ゲーム説明
概要『nerd: tracing dayline』は、コミュニケーションをテーマとした、自意識の強い少女が主人公のテキストアドベンチャーゲームです。波の音しか聞こえない田舎で、「話題」を集めながら人々と交流していきます。 ストーリー海沿いの片田舎にある高校に転校してきた主人公。学校に馴染めない彼女は、「話題」を書き留めたメモを片手に、話しやすそうな人との交流を進めていきます。選択と反省を繰り返し、人並み程度のコミュニケーション能力の獲得を目指します。ゲームサイクル「学校」では章ごとに決まったクラスメイトや同級生との交流ができます。気まずい空気にならないように「話題」を集めて会話を紡ぎます。「放課後」には一人で「反省会」を行い、その日の会話内容を振り返っていきます。(ゲーム的な要素はありません。)全4章を予定しており、各章が1時間程度、1章につき4サイクルほど上記の流れを繰り返します。各章の主な交流相手は1人です。全4章を通して、主人公を含む合計4人が登場します。特徴「話題」を集めて広げる会話細かい視線の動きや会話の間3Dで構築された世界と2Dアニメによるキャラクター(今のところ)完全個人開発
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