『バイオ』でやり残したことを実現し、インディーだからこそ「本当のゲーム制作」が味わえた。ホラーローグライク『深 四のの目』プレイレポ&インタビューThe post 『バイオ』でやり残したことを実現したい。ベテランクリエイターが、なぜ“たった3人”... つづき
『バイオ』でやり残したことを実現したい。ベテランクリエイターが、なぜ“たった3人”でホラーローグライクを作るのか。『深 四のの目』プレイレポ&インタビュー
関連性のありそうな記事
185詳細お気に入り登録
小島監督、PlayStationが『PHYSINT』への支援を打ち切って以来初となる独占インタビューで、ソニーとの間に何が起きたのかを明かす
2026年09月20日 21時31分
「『P.T.』のときと同じことはしたくなかったんです」2026年6月、ソニーは小島秀夫氏にZoom通話への参加を依頼した。当時、同氏はXBOX向けゲーム『OD』とPlay...
7詳細お気に入り登録
荷物や道具を頭に載せて配達へ。最大4人で楽しめるホラーゲーム「ハコアタマ」の開発者に,企画の出発点を聞いた[TGS2026]
2026年09月20日 11時30分
東京ゲームショウ2026の会場で,ホラーゲーム「ハコアタマ」の開発者にインタビューの機会を得た。怪異の潜むシェルターで配達に励む姿を描く本作は,荷物...
4詳細お気に入り登録
大型トラックにバス、乗用車まで!ただ道路を走るだけなのに、なぜこんなに夢中になるのか?『ETS2』『ATS』試遊&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月20日 17時30分
シリーズ初体験でも分かる、「ただ運ぶだけ」の奥深さ。
7詳細お気に入り登録
『Core Keeper』大ヒットの秘訣は日本市場への徹底したアプローチ!『電車アタック』はホロライブとのコラボも準備中―英国パブリッシャーFireshine Gamesに訊く【TGS2026】
2026年09月20日 18時30分
「東京ゲームショウ2026」にて、英国発のゲームパブリッシャーFireshine Gamesにインタビュー!
8詳細お気に入り登録
「PS1風」はもはや懐古ではない。ローポリ表現の先駆者『Back in 1995』開発者が語る、10年で変わったゲーム文化とこれからの可能性【インタビュー】
2026年09月20日 19時30分
「PS1風だから面白い」時代は終わった――。
5詳細お気に入り登録
武器も魔法も自由自在! イマーシブシムの魅力が詰まった「WARLOCK: DUNGEONS & DRAGONS」プレイデモ視聴レポート&開発者インタビュー[TGS2026]
2026年09月20日 22時21分
東京ゲームショウ2026にて,WizardsoftheCoast傘下のInvokeStudiosが開発する「WARLOCK:DUNGEONS&DRAGONS」のプレイデモを視聴する機会を得た。プレイ...


![荷物や道具を頭に載せて配達へ。最大4人で楽しめるホラーゲーム「ハコアタマ」の開発者に,企画の出発点を聞いた[TGS2026] 荷物や道具を頭に載せて配達へ。最大4人で楽しめるホラーゲーム「ハコアタマ」の開発者に,企画の出発点を聞いた[TGS2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-20/4gamernetgames033G10337520260920011_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)



![武器も魔法も自由自在! イマーシブシムの魅力が詰まった「WARLOCK: DUNGEONS & DRAGONS」プレイデモ視聴レポート&開発者インタビュー[TGS2026] 武器も魔法も自由自在! イマーシブシムの魅力が詰まった「WARLOCK: DUNGEONS & DRAGONS」プレイデモ視聴レポート&開発者インタビュー[TGS2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-20/4gamernetgames968G09686220260920050_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)