Unreal Engine 5.5 Preview 1がリリースされたダイナミックなライトを大量に配置できる実験的機能「MegaLights」が追加ポストプロセスマテリアル上でユーザーが自由に読み書き可能なテクスチャ「UserSceneTexture」が導入
つづきUnreal Engine 5.5 Preview 1がリリース。1,000個を超える動的なライトを動かせる「MegaLights」の導入や、モバイルゲーム開発機能も更新
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