NCSOFTとAmazonGamesが2024年10月7日にサービスを開始した「スローン・アンド・リバティ」は,3日ほどでプレイヤー数が300万人を突破するなど,好調なスタートを切っている。今回,同作のグローバリゼーションデザインマネージャーを務めるダニエル・... つづき
[インタビュー]好スタートを切った新作MMORPG「スローン・アンド・リバティ」。現在の心境や今後の展開について聞いた
関連性のありそうな記事
6詳細お気に入り登録
ドイツ・インディーゲーム開発のGrimnir、『Solitary Singleplayer Offline MMORPG』の開発を発表
2026年10月16日 17時16分
ドイツでインディーゲームを開発するGrimnirは、新作タイトル『Solitary Singleplayer Offline MMORPG』のSteamストアページと発表トレーラーを公開した。本...
4詳細お気に入り登録
シミュレーションRPGのセオリーを完全に外した新しいゲーム体験を―「デモンズナイトフィーバー」新川宗平氏インタビュー
2026年10月16日 18時30分
元日本一ソフトウェア代表取締役の新川宗平氏が手掛けるシミュレーションRPG「デモンズナイトフィーバー」が、2026年10月22日に発売される。「魔界戦記ディス...
4詳細お気に入り登録
G・O・P、『Icarus Online』の事前キャラクター作成を開始!来週の正式サービス開始に備えよう
2026年10月16日 17時27分
G・O・Pは、サービス準備中のPC向けMMORPG『Icarus Online(イカロスオンライン)』において、2026年10月16日15時より、事前キャラクター作成を開始すること...
3詳細お気に入り登録
『クライムライト』開発者インタビュー。美少女ローグライトアクションとして「ストーリーを深く描く」、ストーリーを軸に他作品と差別化へ
2026年10月17日 12時31分
『クライムライト』のプロデューサーであり、ディレクターでもある礒部たくみ氏に弊誌はインタビューを行った。
15詳細お気に入り登録
『ステューピッド・ネバー・ダイズ』最終調整で奇跡が起こり劇的にゲームが変わっていた! 四公爵戦のポイントや体験版の裏話も明らかになった発売直前インタビュー
2026年10月17日 11時30分
リリース直前のファンキーゾンビアクション『ステューピッド・ネバー・ダイズ』について、開発陣にインタビュー。地獄の最終調整から体験版が2時間程度遊べる...
7詳細お気に入り登録
「よどんだ水槽」のような渋谷で,彼女はなぜ世界を終わらせたがるのか? 「Rain98」最新デモ先行体験&インタビュー
2026年10月17日 01時30分
1998年の渋谷にタイムスリップした青年と,世界の終わりを望む少女は,奇妙な同居生活のなかでいったい何を見つけるのだろうか。「Rain98」の最新体験版を...
![[インタビュー]好スタートを切った新作MMORPG「スローン・アンド・リバティ」。現在の心境や今後の展開について聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-10-12/4gamernetgames622G06228620241012002_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)






