初心者から上級者まで楽しめるポーカーゲーム『ポーカーチェイス』。そのプロデューサーにいろいろお話をお伺いしてきました。
つづき将来的には世界展開も手掛けていきたい―健全オンラインポーカーゲーム『ポーカーチェイス』プロデューサーインタビュー
関連性のありそうな記事
3詳細お気に入り登録
「ゲームをゼロにはしたくなかった」『デュエマ』イラストの躍進とゲーム撤退の危機…知られざる再生への5年間【工画堂スタジオ110周年】
2026年10月17日 17時32分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
7詳細お気に入り登録
バイキング、新入社員のみで制作したオリジナルゲーム『Rush Aim Show』『クリスタッシュ!』『Kickin’ Elevator』をリリース
2026年10月17日 13時46分
バイキングは、2026年10月9日、新入社員研修プログラムの集大成として新入社員のみで制作したオリジナルゲーム全7作品のうち、『Rush Aim Show』、『クリスタ...
6詳細お気に入り登録
『クライムライト』開発者インタビュー。美少女ローグライトアクションとして「ストーリーを深く描く」、ストーリーを軸に他作品と差別化へ
2026年10月17日 12時31分
『クライムライト』のプロデューサーであり、ディレクターでもある礒部たくみ氏に弊誌はインタビューを行った。
16詳細お気に入り登録
『ステューピッド・ネバー・ダイズ』最終調整で奇跡が起こり劇的にゲームが変わっていた! 四公爵戦のポイントや体験版の裏話も明らかになった発売直前インタビュー
2026年10月17日 11時30分
リリース直前のファンキーゾンビアクション『ステューピッド・ネバー・ダイズ』について、開発陣にインタビュー。地獄の最終調整から体験版が2時間程度遊べる...
8詳細お気に入り登録
「よどんだ水槽」のような渋谷で,彼女はなぜ世界を終わらせたがるのか? 「Rain98」最新デモ先行体験&インタビュー
2026年10月17日 01時30分
1998年の渋谷にタイムスリップした青年と,世界の終わりを望む少女は,奇妙な同居生活のなかでいったい何を見つけるのだろうか。「Rain98」の最新体験版を...
12詳細お気に入り登録
薬屋のひとりごと:テレビアニメ第3期 猫猫と壬氏の関係は? 子守唄の「無言」の意味 筆坂明規監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年10月16日 23時27分
「薬屋のひとりごと」は、ライトノベルがヒーロー文庫(イマジカインフォス)から刊行されており、コミカライズも人気を集めている。原作の全世界シリーズ累...






