NVIDIA、「PhysX SDK」をバージョン5.6.0に、「Flow SDK」をバージョン2.2.0にアップデートいずれもこのたびのアップデートで、GPUを含むすべてのコードがオープンソース化されたBSD-3 ClauseライセンスのもとGitHubで公開されている
つづきNVIDIA、物理エンジン「PhysX」および流体シミュレーションライブラリ「Flow」をアップデート。GPUを含むすべてのコードがオープンソース化
関連性のありそうな記事
6詳細お気に入り登録
ゲーム起動時のシェーダーコンパイル時間を大幅削減。Microsoftのシェーダー処理技術「Advanced Shader Delivery」、IntelとNVIDIA製GPUに対応
2026年10月26日 16時48分
シェーダーコンパイル時間を短縮する「Advanced Shader Delivery」、対応デバイスを拡大AMD、Intel、NVIDIA、Qualcomm製の対応GPUを備えたWindows 11デバイス...
15詳細お気に入り登録
3KB以下のゲームを制作・公開。「Pyxel」開発者が新たなオープンソースエンジン「Playload」をリリース。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026年10月24日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
10詳細お気に入り登録
【週刊ゲームニュース 10/25】時のオカリナの進化&FFレゾナンス発売!朧村正、新作・セールもまとめて紹介
2026年10月25日 21時03分
名作のリメイクから気になる新作、セール、アップデートまで。2026年10月25日のゲームニュースを、コトネとレンのラジオ風の掛け合いでお届けします。 「ゼル...
10詳細お気に入り登録
10/21(水)「GPU UNITE 2026 技術カンファレンス」開催。Physical AIやCG、デジタルツインなどをテーマに全15講演 - ニュース
2026年10月20日 06時30分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
8詳細お気に入り登録
IlluGen 2.0 | GPUパーティクルや破砕とNiagara向け出力に対応したJangaFXのゲームVFX素材制作ツール!メジャーアップデート!Windows&Linux&macOS
2026年10月20日 15時21分
JangaFXのゲームVFX向け素材制作ツール「IlluGen 2.0」がリリース!GPUパーティクルやメッシュの破砕、ピボットアニメーション、Niagara向けデータ出力などが...
20詳細お気に入り登録
「AMD Software 26.10.1」リリース。AI超解像技術「FSR Upscaling 4.1」の対応GPUが広がる。APUの一部にも対応
2026年10月22日 18時13分
米国時間2026年10月20日,AMDは,「Radeon RX 5000」シリーズ以降のGPUと,RDNAアーキテクチャ以降のGPUを搭載するAPU向けドライバソフト「AMD Software Ad…







