楳図かずおの全キャリアをインタビューで振り返った究極の一冊『わたしは楳図かずお マンガから芸術へ』が中央公論新社から刊行された。プロデビュー前に参加した同人誌「漫画展覧会」に寄稿した貴重な二作品をカラーで巻頭に据え、本編では『わたしは... つづき
楳図かずおの全作品は一つの宇宙で繋がっていた!? 『わたしは楳図かずお』インタビュアーに聞く、知られざる天才漫画家の横顔
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「FFXIV:白銀のワンダラー」吉田直樹氏への合同インタビューを掲載。物語のテンポ感から新ジョブ「ゼファー」,レイド改革の狙いまでを聞いた
2026年11月01日 09時00分
10月31日と11月1日に幕張メッセで開催されている「ファイナルファンタジーXIVファンフェスティバル2026in東京」にて,プロデューサー兼ディレクターの吉田...
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【FF14:白銀のワンダラー】吉田直樹P/Dインタビュー。新ジョブ“ゼファー”は使い魔に捕まって移動可能!? 新難度“改”を実装する狙いは?
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オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』のP/D、吉田直樹氏インタビュー。新ジョブ“ゼファー”のコンセプトや、新たなフォーマットコンテンツ“ガントレッ...
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『FF14』日本ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。“アライアンスレイド:零式”には零式専用ギミックや演出を用意。ジョブの使いかたをプレイしながら学べるジョブガイド的なコンテンツも検討中
2026年11月01日 09時00分
『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)日本ファンフェスの初日のイベント終了後に実施された吉田直樹プロデューサー兼ディレクターのインタビューをお届け。
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「作っている過程が本当のものづくり」―小島秀夫監督が語るAI時代の創作と、コジプロが目指すゲームの未来【インタビュー】
2026年11月01日 12時00分
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2026年11月01日 12時11分
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「ポイント&クリックの中に異変察知・推理解析ゲームから着想を得た新たなゲームシステムを組み込んでいる」ポイント&クリック式ADV『Servant of the Lake』【開発者インタビュー】
2026年11月01日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Rusty Lake開発、PC/Mac/Android向けに8月13日にリリースされたポイント&クリック...







