◇1,2期と3期の内容は相互に補完し合う --ゲームを含めて「アークナイツ」の魅力をどのように考えていますか? 切り口によって複数挙げられるとは思いますが、とりわけ大きな要素として、作品内容を咀嚼する楽しみ方を提示している点があると思いま... つづき
アークナイツ【焔燼曙明/RISE FROM EMBER】:映像作品としての密度や付加価値を 絵画的な構図の美しさも 渡邉祐記監督インタビュー – MANTANWEB(まんたんウェブ)
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【おはようgamebiz(10/30)】コナミG・ドリコム決算、タカラトミー上方修正、宮路洋一氏インタビュー後編、『The Duskbloods』発売延期
2026年10月30日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月29日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】「コージー」な日常が「狂気」に変わる...
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『進撃の巨人3』インタビュー。やり込み含め70時間以上の大ボリューム! 前作の“彼”生存説など注目の話題を直撃
2026年10月30日 10時16分
『進撃の巨人3』インタビュー前編をお届け。原作ラストまで完全網羅した本作のボリューム感や、104期生の先輩となる新主人公やフォトリアルなグラフィック、...
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『進撃の巨人3』開発者インタビュー。アニメの最初から最後までをエレンたちの“先輩”として追体験、if展開やストーリー分岐はなし。キャラとの交流イベントはすべて新規制作
2026年10月30日 10時00分
人気アクションゲームのシリーズ最新作『進撃の巨人3』。アニメのストーリーを最初から最後まで追体験できる大ボリュームの本作について、開発プロデューサ...
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すべてはアニメという“聖典”があってこそ。「進撃の巨人3」では,エレンたちの先輩という視点から「進撃の巨人」の世界を深掘りする[インタビュー]
2026年10月30日 10時00分
コーエーテクモゲームスは2026年12月10日に「進撃の巨人3」を発売する。本作では,オリジナルキャラを作り,「進撃の巨人」のストーリーを最初から最後ま...
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版には「原作未プレイ世代」の若手も携わる。だからこそ生まれる新しさ
2026年10月30日 10時29分
『ゼルダの伝説』シリーズプロデューサーの青沼英二氏は10月23日、フランスにて芸術文化勲章の授与式に参加した。その際のインタビューによると中には“オリジ...
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『勝利の女神:NIKKE』「4周年はユーザーが望んだ物語」「ドロシーも報われます」SHIFT UP直撃インタビュー《前編》
2026年10月30日 11時16分
ガンガールRPG『勝利の女神:NIKKE(メガニケ)』の4周年を記念した開発者インタビューをお届けします。




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