3DCG制作ツール「Houdini」の最新バージョン「Houdini 21」がリリースベータ版だったAPEX・Copernicus・Vulkanが「production ready」になるなど、主に既存機能の強化・改善が行われた「Houdini 21」の最新機能などが解説された「SIGGRAPH 2025」講演の... つづき
Houdiniの最新バージョン「Houdini 21」リリース。APEXなどのベータ機能がproduction readyに移行するなど、既存機能が大幅強化
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SideFX、Frame48によるHoudini事例の日本語記事を公開 小規模スタジオ環境でのAPEX・Solaris・USDワークフロー - ニュース
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the point and prim、チュートリアル動画「Houdini Transform pieces but its LOPS」公開 定番RBDシミュレーションをLOPとUSDで効率化 - ニュース
2026年10月11日 23時05分
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コナミ・早川英樹氏が語るゲーム制作におけるAIの影響「重要なのは人」。市場環境は激変せず?
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『DayZ』開発者が無料ゲーム開発フレームワーク「BRUTAL」公開―『RimWorld』新エンジンの基盤に採用―出典明記で商用利用も可能
2026年10月15日 21時00分
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