SIGGRAPH 記事一覧
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SIGGRAPHに持参した、間に合わせのデモリールから始まった海外キャリア! 第124回:五十嵐敦史(Senior Effects Artist / Blizzard Entertainment) - 連載
2026年10月08日 01時30分
ゲームのエフェクト・アーティストとして活躍する五十嵐敦史氏による、海外就業ストーリー。
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10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6) - 特集
2026年09月28日 03時47分
SIGGRAPH 2026から、プロダクション・セッション「映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』 VFXにおけるILMの貢献」の内容をレポート。
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映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5) - 特集
2026年09月18日 03時14分
SIGGRAPH 2026から、プロダクション・セッション「映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』 クリーチャー、バーチャル・プロダクショ...
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1939年の『オズの魔法使い』を16K×16KのSphereへ。生成AIを活用した映像拡張の舞台裏〜SIGGRAPH 2026(4) - 特集
2026年09月14日 02時31分
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多機能画像生成システム、複雑な4Dシーンの生成、テキストに忠実な3D毛髪画像の生成などが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2026(3) - 特集
2026年09月11日 02時49分
SIGGRAPH 2026からAIとXRに関連した注目論文をピックアップ。

【PS5】グランド・セフト・オートVI
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アメリカ、バイスシティ。 ジェイソンとルシアは、自分たちの人生には常に向かい風が吹いていることを自覚していた。しかし、簡単にこなせると思われた仕事に失敗した二人は、いつしかアメリカでどこよりも陽当たりのいい街の暗部で、レオナイダ州全土に広がる裏社会の陰謀に巻き込まれていく。この世界で生き抜くためには、これまで以上に互いを頼りにしなければならない。
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SIGGRAPHとはひと味ちがう、現場発の技術が集結したシンポジウム「DigiPro 2026」 〜SIGGRAPH 2026(2) - 特集
2026年08月28日 01時43分
SIGGRAPH 2026から、「DigiPro 2026」の内容をレポート。
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世界のVFX・アニメ・ゲームの最前線を一挙上映! Electronic Theater上映全15作品を紹介〜SIGGRAPH 2026(1) - 特集
2026年08月20日 02時22分
SIGGRAPH 2026から、Electronic Theaterの内容をレポート。
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Electronic Artsのリアルタイムレンダリング技術や、IO Interactive内製エンジンのボリュームエフェクト描画機能を解説。「SIGGRAPH 2026」内勉強会の講演資料が公開
2026年08月06日 16時09分
SIGGRAPH 2026で実施された勉強会「Advances in Real-Time Rendering in Games」について、一部講演の資料が公開されたElectronic Artsの研究開発部門「SEED...
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NVIDIA、「SIGGRAPH 2026」基調講演で「DLSS 5」の仕組みを解説。制作者が生成結果を調整できる機能も披露
2026年07月27日 21時11分
NVIDIA、「SIGGRAPH 2026」基調講演で「DLSS 5」の設計と技術課題への対策を解説ゲームがレンダリングしたフレームを条件に、ライティングや質感をリアルタイ...
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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone | 話題となったDLSS次期バージョンについて解説した基調講演映像が公開!ディテールをアーティストが自由にコントロール可能!
2026年07月24日 00時40分
SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!
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NVIDIA、モーション生成AIフレームワーク「GPC」をSIGGRAPH 2026で発表 インタラクティブ制御のための、自然かつ物理的根拠のある動きを生成 - ニュース
2026年07月10日 23時23分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models | 複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築する技術!SIGGRAPH 2026論文!
2026年07月06日 01時10分
NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築す...
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Autodesk at SIGGRAPH 2026
2026年06月16日 01時15分
Autodesk at SIGGRAPH 2026がロサンゼルス・コンベンション・センターで2026 年 7 月 19 日(日)~ 23 日(木)に開催されます。AIの進歩から次世代のアニメ...
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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer | ロサンゼルスで2026年7月19-23日に開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術のイベント!技術論文トレーラーが公開!
2026年06月04日 02時44分
ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SI...
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PS5の4K描画で約5ミリ秒のパフォーマンスを実現。Activision、CoD向けレンダリング技術「AVBOIT」の解説資料を公開
2026年05月28日 18時09分
Activisionが「SIGGRAPH 2025」で講演したOIT技術「AVBOIT」の資料を公開ボクセルベースの手法を応用し、煙や色付きガラスなどの半透明オブジェクトの描画精...
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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能なImage-to-3D技術!オープンソース!SIGGRAPH 2026 論文!
2026年05月12日 15時19分
Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実...
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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Generation with Native UV Segmentation | 綺麗なトポロジーとUVを備えた3Dモデルが生成できる技術!SIGGRAPH 2026 論文!
2026年04月15日 02時07分
香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips...
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【SIGGRAPH Asia 2025】テキストによる動画編集、3Dワールドの生成と探索、音声入力によるVRアバター生成などが登場。AIとXRに関連した注目論文をピックアップ - 特集
2026年01月20日 12時35分
SIGGRAPH Asia 2025からAIとXRに関連した注目論文をピックアップ。
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VISVISE - テンセントゲームズが業界初となるAI搭載のエンドツーエンド3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表!
2025年12月24日 02時09分
テンセントゲームズは 12月15日から18日まで香港で開催されたSIGGRAPH Asiaにて、次世代AIアニメーション制作システム「VISVISE」を基盤とした、エンドツーエ...
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テンセントゲームズ、AI搭載のエンドツーエンドの3Dキャラクターアニメーションパイプライン「VISVISE」を発表
2025年12月18日 21時27分
テンセントゲームズは、香港で開催されたSIGGRAPH Asia 2025にて、次世代AIアニメーション制作システム『VISVISE』を基盤とする業界初のエンドツーエンド3D...
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Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images - UbiSoftが1枚の画像から破綻の少ないタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術とカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開!
2025年12月11日 00時45分
UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generat...
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手描きの温もりを3DCGで再現するドリームワークスのビジュアル開発 映画『野生の島のロズ』メイキング〜SIGGRAPH 2025(4) - 特集
2025年10月30日 00時46分
SIGGRAPH 2025より、映画『野生の島のロズ』のメイキングを紹介した「Developing the Stylized World of The Wild Robot」の内容を紹介。






















