気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ChaosForge開発、PC向けに8月14日に早期アクセスが開始された伝統的ローグライク『Jupiter Hell Classic』開発者へのミニインタビューをお届けします。
つづき「実現できるなら、日本語は優先して翻訳したい言語のトップ3」伝統的ローグライク『Jupiter Hell Classic』【開発者インタビュー】
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本格的なローグライク。ターン制シューティング。パーマデス。 黄金のVHS時代のSFクラシックへのオマージュ。DRLの後継者。 あなたとあなたの銃が、群れなす地獄の怪物たちと対決。 ヘビーメタルのリズムに乗って、地獄を見せてやれ。.
ゲーム説明
昔ながらのゲームが手取り足取り教えてくれなかった時代が懐かしいですか? それなら、あなたは完璧な場所にいます。Jupiter Hellでは、アクションがあなたの一挙手一投足に追随します。あなたが行動すると、敵も行動します。しかし、死んだら終わりです。 Jupiter Hellは、クラシックな90年代風のSFユニバースでヒーローになることができます。信頼できるショットガン(またはチェーンガン、レールガン、さらにはチェーンソー)を手に、悪魔やエイリアンの大群と戦います。すべてはCRTモニターの輝きの中で。昔ながらのスタイルで。しかし、グラフィックははるかに優れています。 新しい特典をアンロックし、新しいビルドを試し、あなたがたどり着いた地獄を生き延びよう。 手続き生成されたレベルのおかげで、毎回のプレイが異なります。新しい特典を獲得し、キャラクターを強化して、角に潜むものに耐えられるようにしましょう。もしジュピターヘルを生き延びることができれば、新しいチャレンジをアンロックできます。それは決して簡単にはなりません。むしろその逆です。 あなたを苦しめることになるでしょう。 20年以上の経験を持つトップダウン型の宇宙地獄ローグライクを作ることは、素晴らしいターンベースのローグライクのレシピのように聞こえますか? ジュピターヘルの開発者であるChaosForgeチームは、Doom, the Roguelike(DRLとしても知られる)を作成したことで認識されました。彼らはDRLの精神的後継作としてジュピターヘルを構築しました。.
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